[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
914: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 09:14:45.99 ID:Yw2jUxLB 保存し忘れても次回起動時に復旧とかしてくれるはず 他のアセットに変更のマークがついてるんじゃないかな コンテンツフォルダを指定して全て保存とかすればいいよ 多分依存関係がおかしくなってるんだとは思うけどね 時間はかかるけどたまにパッケージ化してみるのがいいんじゃない? それでもどうしようもない場合は新規にプロジェクト作ってアセットだけを移行したらゴミも消えるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/914
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 16:05:17.26 ID:Yw2jUxLB エラーが出てるのは普通は失敗といいます ひょっとしたらプレイインエディタは動くかもしれませんが多分その状態だとパッケージ化できないので 参照ビューアで参照先をみてちゃんと存在してるか確認してください エラーが出るアセットと出ないアセットの切り分けをしましょう その為のアセットの移行なのにエラーが出るのを持ってきたら意味がないです まさかエクスプローラーでコピーとかしてませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/927
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 16:19:00.21 ID:Yw2jUxLB とりあえずgitでも何でもいいからバックアップ習慣つける事だね 他の人も言ってるけど プラグインなりアセットなり持ってきたのが悪さしてるんだろうな エラーなしにするまでしんどいと思うけど気長にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/929
935: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 21:52:13.85 ID:Yw2jUxLB ttps://ci-en.net/creator/15980/article/953135 5.3で変わって色々あるみたいだから すまんがベストプラクティスがわからない ある意味ホットなところだからどこかで議論できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/935
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s