[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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893
(1): 2024/03/12(火)00:59 ID:8cdhKWzE(1/4) AAS
壁の上部に半分くらいめり込むようにOverlapのBoxCollision一個置いて
キャラクターを壁に擦り付けながらその下をくぐったら
全く当たって無いのにめっちゃBeginOverlap来るんだがそういう仕様でもあるのか
897
(1): 2024/03/12(火)13:46 ID:8cdhKWzE(2/4) AAS
外部リンク:imgur.com
TirdPersonのテンプレートでBoxCollision付けたアクターいっこで試せる
キャラクターのメッシュをセットしなくても同様
899: 2024/03/12(火)16:33 ID:8cdhKWzE(3/4) AAS
>>898
なるほどな
教本やサンプルでは割とルートのカプセルを使った実装が多いけど別にしたほうがよさそうだな
901: 2024/03/12(火)18:06 ID:8cdhKWzE(4/4) AAS
壁のコリジョンのCanCharacterStepUpOnをNOにしとけば来なくなったから一旦それで対処できそう
というか歩いて登る可能性がないコリジョンは全部そうしろって話か
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