[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
68: 2023/10/14(土)11:33:19.58 ID:NdFLPH8I(1) AAS
↑グロ画像
72: 2023/10/16(月)18:45:06.58 ID:pa/TvFZu(1/2) AAS
素材によって足音を変えるやり方はぐぐれたけど足音を3種類ぐらい用意してそれをランダムに鳴らす処理がわからない
どうしたらいい?労力合わないならスルーしようかと思ってます
102(1): 2023/10/22(日)21:22:34.58 ID:VSlHzpdo(1) AAS
>>99
ゲーム会社で働いてるやつがこんなところで質問するなよ
社会人なりたてか?まさか会社のパソコンから書き込みしてないだろうな
大人しく先輩に聞いとけ
125: 2023/10/26(木)04:26:39.58 ID:/5W1nHG9(1) AAS
引継ぎみたいな、嫌な感じ(まさかやめへんやろ的な意味)の書き方してたらほんとに引継ぎだったか
ああいう人を、evangelistっていうんでしょ
とりあえずUEシーンにとどまっててほしい
IUGさんとこ来るとかないかな 奈良の人っしょ
132(1): 2023/10/26(木)18:42:52.58 ID:oaxnMaFS(1) AAS
>>130
一番だけを読み込むようにしてて他のパッドが一番を奪っちゃってるとか?
148: 2023/10/27(金)20:45:53.58 ID:VTD3yjpI(1/2) AAS
オススメは箱コンだったりする
ただまぁ詳しく原因調べてもいいかもね
外部リンク:takaichifactory.com
この辺で初期化とかからどうかな?
Steam入力を無効にする
とかもある
278: 2023/11/15(水)13:55:52.58 ID:00xclmm+(1) AAS
ファイルメニューにある「プロジェクトをZIP圧縮」ってのをやると
一時ファイルや不要アセットの無いZIP圧縮されたスリムなプロジェクトファイルが作られる
それを移行先のPCで解凍して中の「.uproject」ファイルをダブルクリックで起動するとエディッタが開く
(当然ながら移行先のPCにEPICランチャーとプロジェクトに合ったバージョンのUEがインストールされてる必要がある)
319: 2023/12/09(土)20:11:02.58 ID:LE/ZDfrU(1) AAS
優しいな
340: 2023/12/15(金)20:59:04.58 ID:aGJhl+oT(1) AAS
Steam関係も5.4で対応だから早くしてほしいわ
来年だろうけど
404: 2023/12/29(金)23:24:49.58 ID:9If6paiK(2/2) AAS
>>396
見落としてた ありがとう見てみる
435(1): 2023/12/31(日)10:29:38.58 ID:vcJIodOA(1) AAS
BPのキャストはほんと酷いからな隙あらば何でもかんでも参照辿ってロードしやがるし
TickとCastはC++側でしか絶対使わない
BPは極力イベント駆動型として使ってやり取りはインターフェース越し
501: 2024/01/04(木)01:30:49.58 ID:4fyoxIcR(1/2) AAS
一応BPだけで作れるのがウリではあるから
どうしても速度が必要になったらC++で作ってBPから呼べるように
chatgptとか使いたい時もC++で作って同じくBPから呼ぶ
みたいなのがいいんじゃない
基本はBPでいいよ
自分がコードで書く方が好きなだけ
649: 2024/01/18(木)16:08:21.58 ID:VlZ88a8h(6/6) AAS
>>648
なにも作れないのにクオリティが高いとはいかに?
ゲームエンジンじゃなくてレンダラー使ったら?
675(1): 2024/01/20(土)16:56:49.58 ID:IzID5W1r(1) AAS
>>667
初心者なので見当違いかも知れんけど
c++クラスを編集する時はUEをVisual Studioの三角ボタンから起動するようにしたらクラッシュしても復帰は楽になった
よくあるチュートリアル通りにUEからVisualStudio起動してlivecodingしてるとクラッシュ後の復帰は中間ファイル削除からの手動ビルドしか見当たらない
コマンドでパッチ当てたら治るとかないのかな
732: 2024/01/27(土)09:57:07.58 ID:+c0DUYrp(1) AAS
運良くシッピングできて起動できても違うPCで起動したら動かなかった。や
2度目のシッピングからエラーが出るようになった。
ってフェイントもあるから油断できない
804(1): 2024/02/13(火)11:10:48.58 ID:Nr7OxhyN(1) AAS
ゲーム製作の情報はいろいろあるけどロイヤリティーの支払い方とかの情報がなさすぎる
そっち系の解説サイトとか欲しい
815: 2024/02/14(水)17:05:07.58 ID:KMihN06v(2/2) AAS
UEでツクールの素材動かしたい人いるのかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s