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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 18:53:06.30 ID:fzhA7ekb 漢は黙ってWASD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/146
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 20:18:48.30 ID:iRfjiMxk 持たせてるもとによるとしか テキストだけならそうでもないし テクスチャとかもたせてるならストリーミング対応するとかデータテーブル自体分けて必要なデータテーブルだけ読むとかしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/154
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:49:41.30 ID:DVg+q8HW ここはEpicのサポート掲示板じゃないし そもそもちゃんとEpicに通知してれば100万ドル越えるまでロイヤリティ払う必要ないから 個人がEpicにロイヤリティ払う事なんてほぼないから下らん小細工を考える意味ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/334
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 08:32:39.30 ID:alJZG6zJ 仕事辞めてゲーム作りますからのリリース後の低評価が多いと心折れないか心配になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/377
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 09:21:39.30 ID:FYkbbR+/ >>702-704 ご返信ありがとうございます。勉強になります。 いろいろ試してみましたが、うまくいっていません。 >まずは簡単に画面暗くするポストプロセスマテリアルを作って それがちゃんと反映されるかで問題のきりわけをした方がいい ポストプロセスマテリアルのArrayで PP_LineDrawingを追加した際は反映されていました。 >postprocessvolumeの範囲に入ってなかったらダメ unboundって設定があるからチェックしたら範囲外でも有効になる あとはweightが0になってるとか >エスパーするとポスプロボリュームのEnableとInfinite Extent(Unbound)にチェックが入ってない。 ポストプロセスボリューム設定は以下に設定しました、 また色々数値を試しても輪郭線は出ませんでした。 設定(添付画像) 【添付画像】 URL: https://imgur.com/a/puaq7U9 ・PPLineDrawing-master.jpg PPLineDrawing-masterサンプルプロジェクト自体を開いた状態のもの。 ・ポストプロセスボリューム.jpg 自作のプロジェクトでのPP_LineDrawingを追加した、ポストプロセスボリュームの設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/708
864: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 17:13:47.30 ID:mBIGhBkM YouTubeには日本語字幕つくし そんなに英語に拒否反応示さなくていいと思うけどね あえて英語のままでエディタ使う人少なく無いでしょ 検索した時の物量に極端に差が出るし勿体無い気がする 特にUEはね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/864
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 21:35:31.30 ID:B8l5IAW2 割とやりがち だからバージョン管理ツールでこまめに変更履歴とっておくと動く状態まで戻せる 手動でコピーするだけのバックアップだといつから動かなくなったとかなかなかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/953
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:08:30.30 ID:pu37TK+F 単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/984
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