[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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189: 2023/11/03(金)09:56:33.20 ID:5j1RC+aK(1) AAS
忍者くんなんで突然マクドナルドで自撮り撮ってネットにアップしたの?
写真うつり良かった?
360(1): 2023/12/21(木)17:54:45.20 ID:sBh56biY(1) AAS
AIなんて現状テクスチャ生成かコンセプトアートくらいじゃない
565: 2024/01/10(水)09:21:47.20 ID:HJyvKRdI(1/2) AAS
テンセントは中国企業とは思えないくらい優良とは聞いたが
お上には逆らえないからねー
606: 2024/01/15(月)23:12:32.20 ID:BpaKCyey(1/3) AAS
ちょっと話違うけどゲームのカメラ演出ってどう学べばいいんだ
シェイクさせる方法や動かす方法は知ってるがどうやれば効果的演出になるか知りたい
ueのチュートリアルはなさそうなので既存のゲームのカメラ演出をじっくりみて再現するしかないのか
743: 2024/01/29(月)10:46:49.20 ID:U/gTveJY(1) AAS
変なの追加するより安定性高めてくれないとリリースできない
755: 2024/01/31(水)09:35:37.20 ID:scMQydTj(1) AAS
MOD以前にその微妙なポートフォリオが原因だろ
他責思考でいる限り同じ事繰り返すぞ
779: 2024/02/04(日)03:14:57.20 ID:qrgR5PoR(1) AAS
>>758
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
799: 2024/02/12(月)08:37:18.20 ID:cYR7TfPt(1) AAS
>>793
メタバース時代では大いに役立つと思ってたが生成AIの登場でデジタル・クリエイティブの全てが変わったしな
901: 2024/03/12(火)18:06:19.20 ID:8cdhKWzE(4/4) AAS
壁のコリジョンのCanCharacterStepUpOnをNOにしとけば来なくなったから一旦それで対処できそう
というか歩いて登る可能性がないコリジョンは全部そうしろって話か
983: 2024/03/21(木)18:08:22.20 ID:pu37TK+F(20/37) AAS
無
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