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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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937
: 2024/03/17(日)04:01
ID:/ChHLXza(1)
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937: [sage] 2024/03/17(日) 04:01:08.43 ID:/ChHLXza >>936 TObjectPtrはエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね 動作的には生ポインタと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/937
はエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね 動作的には生ポインタと同じ
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