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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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923
: 2024/03/16(土)15:22
ID:zT2Ib3wp(4/8)
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923: [] 2024/03/16(土) 15:22:25.52 ID:zT2Ib3wp 移行はなんとかできました。あとは果てしなく存在するコンパイルエラーをつぶしていくことですかね・・・ ちなみに以前の状態でパッケージ化しようとしたり、クラッシュ時のログを見るとこんな感じでした。 Script Stack (0 frames) : [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogStats: FPlatformStackWalk::StackWalkAndDump - 0.777 s [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: === Handled ensure: === [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: Ensure condition failed: !UberGraphFramePointerProperty == !UberGraphFunction [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\BlueprintGeneratedClass.cpp] [Line: 1667] [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: Stack: [2024.03.16-06.17.04:447][741]LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffbf2863a60 UnrealEditor-Engine.dll!UBlueprintGeneratedClass::CreatePersistentUberGraphFrame() 以下にたようなのが続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/923
移行はなんとかできましたあとは果てしなく存在するコンパイルエラーをつぶしていくことですかね ちなみに以前の状態でパッケージ化しようとしたりクラッシュ時のログを見るとこんな感じでした 以下にたようなのが続く
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