[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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739(1): 2024/01/28(日)15:31 ID:Ry1XaV/N(1) AAS
何か設定したらマテリアルノードにディスプレスメントでてきたよな
ただ、ランドスケープではまだ使えんよね
ロードマップにあるからはやければ5.4あたりで
カムバックするんじゃね
740: 2024/01/28(日)18:28 ID:n6rolQ4X(1) AAS
>>738,739
なるほど了解っすすこし待ってみます
741: 2024/01/28(日)18:31 ID:J+YmjTuM(1) AAS
以前どこかで質問したら次バージョンで戻ってくるから心配すんなって言われたからいいんじゃないかな
使えるものに制限はありそうだけど
5.4はなんか時間かかってますなあ
742: 2024/01/29(月)10:17 ID:i7a/UZ80(1) AAS
5.3 落ちるなあ
743: 2024/01/29(月)10:46 ID:U/gTveJY(1) AAS
変なの追加するより安定性高めてくれないとリリースできない
744: 2024/01/29(月)12:41 ID:9CTE9vGe(1) AAS
5.4のブランチできたからもうじきだね
745: 2024/01/30(火)10:15 ID:ezpXbyWo(1) AAS
武器が増える(素手、剣、槍、ピストル、ランチャー、ショットガン、ライフル・・・)とアニメーション ステートマシンの繊維がねずみ算的に複雑になるんだけど・・・
State Aliasの使い方が理解できない。他戦闘スタイルを組むにあたっていい動画とかあったら教えて下さい
746: 2024/01/31(水)00:52 ID:urRXqnos(1) AAS
就職出来そうだったけど以前のMOD制作の経験が仇になって落とされたわ馬鹿な事した・・・
普段Discordで外人とコミュニケーション取ってる影響で日本じゃMOD制作の経験は役に立つ事はないっての忘れてた・・・
完成させてたポートフォリオじゃ微妙だからMOD制作で作ったアニメーションやら見せたんだけどMOD自体が駄目だったみたいで発狂しながら大量に酒飲んでPCバコスカ蹴り上げてやってるくそったれ
747: 2024/01/31(水)01:22 ID:Q/ldB00C(1) AAS
知らんがな
748: 2024/01/31(水)03:31 ID:osmRs2PB(1/2) AAS
たしかに中韓のポートフォリオはMMOのぶっこ抜きファイルつかってるけど、日本でZeldaのModとかでアニメーションさせてるのよく見るがあれはファンメイドかなんかのゼルダMODかねえ
749: 2024/01/31(水)03:33 ID:osmRs2PB(2/2) AAS
>発狂しながら大量に酒飲んでPCバコスカ蹴り上げてやってるくそったれ
どっちにしろこのあたりの人格とかで長続きしないだろうね
750: 2024/01/31(水)03:46 ID:AFbmKFUr(1) AAS
ぶっこぬきアセットで組んだMOD見せたら受かったぜ! …って、書きそうだったよな。。
無茶すんなw
751: 2024/01/31(水)08:29 ID:IeBe3EFH(1/2) AAS
今はコンプライアンスにうるさいし
そんな迂闊な事するヤツ入れたくないよ
こっそり個人で楽しむものです
752: 2024/01/31(水)08:31 ID:IeBe3EFH(2/2) AAS
パルワールドところいけばいいよ
753: 2024/01/31(水)08:38 ID:qIW33VQz(1) AAS
日本人からしたらmodは改造と同じだからねイメージ悪いよ
754: 2024/01/31(水)09:11 ID:ATb0Y266(1) AAS
それを言うなら、日本人にパルワールドは「作れ」ないよなあ 実装力はあるんだけど
755: 2024/01/31(水)09:35 ID:scMQydTj(1) AAS
MOD以前にその微妙なポートフォリオが原因だろ
他責思考でいる限り同じ事繰り返すぞ
756: 2024/01/31(水)09:38 ID:U5VC7h2F(1/2) AAS
実際MOD作れる人は能力あるという認識はあるから
SkyrimのMODでshader書ける能力かわれて大手に入社とかは過去あったけど
アピールどころが悪いのと今は時期最悪だからw
757: 2024/01/31(水)09:41 ID:U5VC7h2F(2/2) AAS
あとおそらく落ちたのはMODが原因ではない
止めにはなったろうけど756の苦言ちゃんと聞いておくといい
758(2): 2024/02/01(木)23:00 ID:Ah4z9MGg(1) AAS
ゲーム開発会社に就きたい時もあったけど就職で求められるのは大抵MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた
小島監督が今はゲーム開発の全体を学べないのは勿体無い的な事言ってたから自分は広くそれなりに色々覚えたけど結局今の業界で求められるのは専門性って所だけだなのが悲しかったね
759: 2024/02/01(木)23:33 ID:qwpBUNZr(1) AAS
その時不足してるスキル持ってるか次第で
運とか巡り合わせもあるからなんともいえないな
例えばUEに移行するタイミングだったら使えるってだけで獲るケースあるし
760: 2024/02/02(金)00:24 ID:otaDOc7I(1/2) AAS
企業の分業作業には広く浅い中途半端な人材より専門性を取るって当たり前
むしろ色々できるなら個人や少数で開発やった方がいいのでは
761: 2024/02/02(金)01:55 ID:82qmBYJL(1) AAS
それは企業としては駒が必要なわけで
762: 2024/02/02(金)03:34 ID:QFfhYwmA(1/2) AAS
全部できるのは小企業だけだろ
763: 2024/02/02(金)04:10 ID:Ex2zzvBP(1) AAS
フロントエンジニアは必要
デザイナーとエンジニア両刀の人が間にいないと、話が平行線になりやすい
764: 2024/02/02(金)05:06 ID:osZ/ORCy(1) AAS
分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな
大企業ならベテランの指示通りにやってれば済む話だが
中小じゃその辺も自分で広く身に付ける必要がある
765: 2024/02/02(金)09:50 ID:Lr44c3u+(1/2) AAS
こんな感じで色々意見出てくるわけだから
>MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた
はちょっと勿体ないかなとは思いました
入りたいとこがそういう人しか求めてないなら仕方ないけど可能性を自分で狭くしなくていいかなと思っただけね
766: 2024/02/02(金)10:49 ID:w8NbKkBs(1) AAS
GASなんか、「ちゃんと」使える気しないよな
C++寄りのフレームワークあるある
767: 2024/02/02(金)18:24 ID:IhT3tJvN(1) AAS
>>758
じゃあ試しに小島監督のスタジオに応募してみればいいじゃん
あそこ募集してるでしょ確か
768: 2024/02/02(金)21:01 ID:QFfhYwmA(2/2) AAS
物理シミュレータとしてはこれはかなり用途を限定するよね
難しい構造とかアニメーション以外の実装を見たことない
769: 2024/02/02(金)21:56 ID:Lr44c3u+(2/2) AAS
物理シミュレータとしては微妙かもね
独自でまだこなれてないから本格的なのとか
変わったのは難しいね
独自実装とか他の物理エンジン入れた方がって事は
UEに限らずだね
770: 2024/02/02(金)22:21 ID:O4MrIe5W(1) AAS
物理は突き詰めたらゲームの一要素としては処理が重すぎるし、その割に現行の(いい加減な)物理と見栄えも大きく変わらない
771: 2024/02/02(金)22:38 ID:pNZPT8WC(1) AAS
物理シミュといえば軟体物理のChaos Fleshで
将来的におっぱいとか変形できるようになるのを期待
772: 2024/02/02(金)23:33 ID:otaDOc7I(2/2) AAS
>分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな
それはまずなにか専門職があるという前提でだろう。
アートもモデリングもアニメーションやプログラムも平均点でやる人と、専門に特化した人を人事はどっち取る?
773: 2024/02/03(土)05:48 ID:7I27XIYi(1) AAS
専門特化がマルチより出来るとは限らんからなぁ
本人のやる気とセンス次第だから結局は提出物で判断するしか
774: 2024/02/03(土)06:56 ID:lB+Kc18G(1/2) AAS
学生でモデリングとかは一切せずアニメばかり見てひたすら3Dアニメーションに特化した人が大手に入社してたよ
まぁ欠員がいるのが大前提で758が戦力になる人材かどうかだろうね
全部できるならD4の人みたいにポートフォリオや講座つくりながら就職活動すればいいんじゃないか
数社からオファーがあったらしいし
775: 2024/02/03(土)07:01 ID:lB+Kc18G(2/2) AAS
D4はアセット外注してたからプログラム専だった。失礼
776: 2024/02/03(土)07:46 ID:dNdWTcK4(1) AAS
乳はただの肉塊ではない(w
777: 2024/02/03(土)17:35 ID:mq0GCMCJ(1) AAS
乳++
778: 2024/02/04(日)03:05 ID:M5M7L0bQ(1) AAS
ゲーム開発となると就職先都会だからちょっと怖いよな
都会特有の流れってのもストレスになるし南海トラフも何気に怖い
779: 2024/02/04(日)03:14 ID:qrgR5PoR(1) AAS
>>758
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
780(1): 2024/02/04(日)09:20 ID:zYuUh+nA(1) AAS
レベルファイブは福岡やしハドソンは北海道
信州にある?スタジオとか
意外と地方あるんや内科
781: 2024/02/04(日)09:58 ID:ZJV11ryu(1) AAS
福岡は給料安いとこ多いのと
福岡内での会社の移籍縛りの噂がある
782: 2024/02/04(日)13:52 ID:1HPZqca4(1) AAS
てst
783: 2024/02/04(日)17:52 ID:OU2ainxI(1) AAS
>>780 ハドソンがいつまであると思ってた?
784: 2024/02/04(日)17:53 ID:yG0gxkIB(1) AAS
ハドソンとか久しぶりに聞いた
785(1): 2024/02/04(日)18:55 ID:x3ZPGDPk(1) AAS
ワイもアセット組み合わせてonly upみたいので一発当てたいわ~
786: 2024/02/05(月)06:17 ID:VxZmsKE1(1/2) AAS
>>785
初めて聞いたけどそれなに売れたんやな
App Storeにあるやつは別もの?
787: 2024/02/05(月)06:23 ID:VxZmsKE1(2/2) AAS
only upフォートナイトも人気みたいやな
アセット組み合わせて1発当てたいならUEFNの方がいい気がする
788: 2024/02/05(月)08:51 ID:xqAkR4FA(1) AAS
あれは配信向きだよな
権利関係クリアできてない素材使いまくってて削除されてたけど
789: 2024/02/05(月)18:17 ID:eLZ6CmGl(1) AAS
onlyupぐらいは思い付くよな
みたときあーーって思ったわ
ただ、その頃はゲーム制作勉強し始め1カ月ぐらいっだったからな
それからアイデア2つぐらい浮かんだメモってあるけど
やる気おきん
790: 2024/02/05(月)19:57 ID:UrMbpXZn(1) AAS
思いつきはするんだけどねえ
…自分がクリアできない(w
791: 2024/02/07(水)12:32 ID:BqNlLSmJ(1) AAS
へへへ今月の無料アセットが来たぜ
792: 2024/02/08(木)17:55 ID:37tpIbno(1) AAS
only upは思い付いてもあそこまで形にするのはなかなか難しい
ナレーションとか細かい演出がしっかりしてないとあそこまで流行らせられないと思う
793(1): 2024/02/11(日)09:10 ID:5oKJ95ra(1) AAS
ゲーム開発の勉強って長い期間掛けても結果がポートフォリオ程度なのがモチベ上がらんわ
他の仕事は資格習得も出来て例え辞めたりしても別の職種で役立ったりするけどゲーム開発は自己満みたいなもんでこのまま時間浪費していて良いのかと思う時がある
794: 2024/02/11(日)09:23 ID:rPtKf1sx(1) AAS
ひろゆき「先ずはアプリ作って完成させてください」
795: 2024/02/11(日)09:36 ID:Q4OZ2Um3(1) AAS
数年かけて中止とか無駄になるとか個人でも企業でもある事
そこで落ち込む人は向いてないってよくいうけど
無駄にならなようにするために売れそうにないゲームのプロジェクトに関わると
ほかやゲーム以外で使いまわせるように整えたりするな
将棋の形づくりみたいなもんかな
自己満で終えるか他でも役立てるようにするかはその人次第
796: 2024/02/11(日)10:37 ID:A2teMSFx(1) AAS
依頼があって有償で作ってたゲームがあるが仕様がコロコロ変わる度に修正くりかえし1年経っても完成させる気なさそうなので断った。
そして自分のゲームとして完成させて売ったよ。人から依頼受けるのはストレス貯まるから懲り懲りだ。契約書も無かったし
797: 2024/02/11(日)12:00 ID:1rEdxEhH(1) AAS
ゲーム開発なんて少し齧れば自分が向いてるかどうかはすぐわかる
「作ったものに金を出してでも遊んでくれるか」が他人の評価だ
自分の才能が金になるとわかればモチベも上がる
まあ完成しないんだけど
798: 2024/02/11(日)12:32 ID:czDB9fEQ(1) AAS
アプリって大したことのない規模のものでもかなり時間かかるよね
客がごねた部分が相当手間がかかる
799: 2024/02/12(月)08:37 ID:cYR7TfPt(1) AAS
>>793
メタバース時代では大いに役立つと思ってたが生成AIの登場でデジタル・クリエイティブの全てが変わったしな
800: 2024/02/13(火)00:55 ID:MPBpaL3o(1) AAS
ComfyUI使ってるUE勢ゲームでAI生成使ってる確率90%くらいあると思う
801: 2024/02/13(火)05:18 ID:4/j9P/L3(1/4) AAS
UE4製のAbsolverという格闘スタイルがたくさんあるゲームぷれいしてるのですが、流派を変えれるのでStateMachineが複雑になって管理難しいと思うのです。
ひょっとしてBPから流派ごとのABPを変えるって出来るのでしょうか?
802: 2024/02/13(火)05:58 ID:DUBXKpfR(1/2) AAS
変えれるけど多分モンタージュを主に使ってるんじゃないか
803: 2024/02/13(火)07:29 ID:6KBmVQBM(1) AAS
モンタージュって基本的な機能なのに入門書に載ってないの不思議
804(1): 2024/02/13(火)11:10 ID:Nr7OxhyN(1) AAS
ゲーム製作の情報はいろいろあるけどロイヤリティーの支払い方とかの情報がなさすぎる
そっち系の解説サイトとか欲しい
805: 2024/02/13(火)12:25 ID:DUBXKpfR(2/2) AAS
>>804
まず払うまでのハードルが高いし
払うときになったらepic自身が優しく教えてくれるだろ
806: 2024/02/13(火)12:56 ID:E9gZbScK(1) AAS
普通機密保持契約になってるしな
807: 2024/02/13(火)14:18 ID:4/j9P/L3(2/4) AAS
申請がめんどそうなイメージある。
808: 2024/02/13(火)14:31 ID:4/j9P/L3(3/4) AAS
>>802 ありがとうございますCharacterBPからABP入れ替え探してみます。
この会社、Absoler制作の後、SIFUつくってますね。
809: 2024/02/13(火)18:10 ID:NN1uBCtK(1) AAS
外部リンク:www.unrealengine.com
外部リンク:epicgames.formstack.com
ここの書き方とか計算法・支払い方法の詳しい解説欲しいよエピックさん
810: 2024/02/13(火)21:46 ID:n2fc92P2(1) AAS
売り上げ100万ドル超えたってマジ?
811(1): 2024/02/13(火)23:08 ID:4/j9P/L3(4/4) AAS
有料で売るなら報告の義務があるんだよ
812: 2024/02/14(水)00:49 ID:jxTTq1xq(1) AAS
>>811
エピックジャパンにわからない項目について聞くのが確実
813: 2024/02/14(水)07:01 ID:KMihN06v(1/2) AAS
Unityの移行組でよくわからないから敬遠するっていう気の弱い個人開発者もいるのでは
814: 2024/02/14(水)09:04 ID:kJ+lKdWy(1/2) AAS
ツクールの日(明日)にあわせ、RPG_Maker_XP(英語版?) 期間限定配布
外部リンク:store.steampowered.com
昨年制約緩和があり、製品のライセンスを獲得すれば、製品付属のアセットも広範にライセンスされるとのこと
外部リンク:automaton-media.com
将来何かあれば他エンジンに移植できるようにとかそういう意図なんだろうけど、「ツクール風のなにか」を作るネタに使えるか
815: 2024/02/14(水)17:05 ID:KMihN06v(2/2) AAS
UEでツクールの素材動かしたい人いるのかな
816: 2024/02/14(水)17:50 ID:kJ+lKdWy(2/2) AAS
その後自分でもみてみたけど、UI素材になるかなくらいだった、そんなに入ってなかった
MIDI/音声素材はまだ聴いてない なにか「あるある」なのが入ってれば
817: 2024/02/16(金)17:45 ID:ZBoxbOu5(1) AAS
お題「おす」 うわー作ってみたいネタ(大喜利)あるけど、腕間に合わんわーw
818: 2024/02/17(土)08:08 ID:pZJAAuMc(1/2) AAS
もうぷちコンの磁器か
819: 2024/02/17(土)08:59 ID:qfTfWWwr(1) AAS
雄で押す
つまり交尾変態ゲーを作れと言うことだな
生成AIとエロ目的でLive2D触ってたかいがあったぜ!って思ったけどUEのLive2D使い物にならないの忘れてた🥺
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