[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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272: 2023/11/14(火)00:14 ID:slHUOFsC(1) AAS
インポスターとかVATとかビルボードでパーティクルとして処理するとかいくらでも
動かないなら軽いし毎フレ動かなくていいし遠くは更新が稀でもいい
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