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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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260
: 2023/11/09(木)10:07
ID:8PY7hrZh(2/2)
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260: [sage] 2023/11/09(木) 10:07:17.56 ID:8PY7hrZh お騒がせしました "はしごのふもと"のコリジョンの範囲を拡大させたら想定通りしゃがんでくれました。 多分、しゃがみから立ちに移行する時に、プレイヤーキャラのカプセルコリジョンの形が一瞬変形して、コリジョンから外れてしまい、OnComponentEndOverlapが呼ばれたんじゃないかと推測します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/260
お騒がせしました はしごのふもとのコリジョンの範囲を拡大させたら想定通りしゃがんでくれました 多分しゃがみから立ちに移行する時にプレイヤーキャラのカプセルコリジョンの形が一瞬変形してコリジョンから外れてしまいが呼ばれたんじゃないかと推測します
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