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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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199
: 2023/11/04(土)21:02
ID:ItzC1Hm8(5/12)
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199: [sage] 2023/11/04(土) 21:02:40.60 ID:ItzC1Hm8 Unityならはしご移動用のスクリプトを別途作成 はしご飛び乗ったときコライダーのOnTriggerEnterなんかで現在のVelocityを0にして状態をClimb状態にする Climb状態のときはしご移動用のスクリプトを動かす ↑ これでできる UEはゴミゲームエンジンだからそんな事できない つまりUnityを使えということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/199
ならはしご移動用のスクリプトを別途作成 はしご飛び乗ったときコライダーのなんかで現在のをにして状態を状態にする 状態のときはしご移動用のスクリプトを動かす これでできる はゴミゲームエンジンだからそんな事できない つまりを使えということ
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