Unity、UE以外のゲームエンジン・ライブラリ総合 (40レス)
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1: 2023/09/26(火)03:07 ID:NJ2p4WS1(1/2) AAS
世は正に大ゲームエンジン時代

Godot
外部リンク:godotengine.org

Cocos
外部リンク:www.cocos.com

Stride
外部リンク:www.stride3d.net
省12
2: 2023/09/26(火)03:17 ID:NJ2p4WS1(2/2) AAS
CryEngine
外部リンク:www.cryengine.com

Construct
外部リンク:www.construct.net

RayLib
外部リンク:www.raylib.com

Bevy
省11
3: 2023/09/26(火)06:49 ID:RYVVf0QK(1/2) AAS
STRIDEないじゃん
外部リンク:www.stride3d.net
4: 2023/09/26(火)06:49 ID:RYVVf0QK(2/2) AAS
すまんあったわ
5: 2023/09/26(火)06:55 ID:h/ZmM5fc(1) AAS
Godotユーザー物凄い勢いで増えてるらしいな
6: 2023/10/03(火)02:13 ID:vhhqjboi(1) AAS
ええやん
7: 2023/10/03(火)03:11 ID:cnhZFlRn(1/2) AAS
ついでだからこれも

Phaser 3
外部リンク:phaser.io

Babylon.js
外部リンク:www.babylonjs.com

PixiJS
外部リンク:pixijs.com
省5
8: 2023/10/03(火)12:17 ID:zwWkB879(1) AAS
pygameは?
9: 2023/10/03(火)14:01 ID:cRp0/iE5(1) AAS
色々触ってdefold使ってこうと思ったけどマジで日本人全然使ってないね
10: 2023/10/03(火)17:02 ID:S5ow+kUY(1) AAS
日本人は付和雷同で「これが総合的にみて良い」みたいな一定の評価があると
ほとんど9割9分までがそれしか使わないからな
それだけならまだいいんだが、他のを使っていると「そんなもんクソ、なぜ一番をつかわない??」
みたいな煽りをしてくるからタチがわるい
プログラマーは論理思考がキモだとおもってたが日本人の場合
プログラマーのほうがむしろこの「一番のみ優勝あとはクソ」思考にとらわれてるのがほんと謎だ
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(1): 2023/10/03(火)17:13 ID:cnhZFlRn(2/2) AAS
WebとかだとReactが総合的に見ていいけど意外と普及してないんよな
12: 2023/10/04(水)05:35 ID:+EckSrih(1) AAS
Ebitengine (エビテンジン)
外部リンク:ebitengine.org

Clickteam Fusion
外部リンク:www.clickteam.jp
13: 2023/10/04(水)09:10 ID:i/xeIB+r(1/3) AAS
>>11
Reactって普通のWebフレームワークだろ
ゲームライブラリじゃなくね?
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