○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (377レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 21:33:39.89 ID:9I2pWLpt フリーエロゲサイトなんてもんがあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/297
298: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/06(木) 21:40:37.94 ID:xEZgZyFQ そうだね とりあえずエロ無し版作って一般向けフリゲサイトに投稿してみる 終わってからエロ版のアプデするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 01:38:15.84 ID:Zkgf2RPb それがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 07:57:46.90 ID:YbUBd0U9 別にエロゲだろーがかんけーないよここは 何でもありやで テーマに沿ってひたすら作る そらがこの板のルール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 10:19:03.10 ID:qBmTy+3L >>296 あのー モチベーションが···· http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/301
302: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/07(金) 10:30:49.52 ID:s+nemzg3 みんなは進んでる? キャラグラを128pxにするか64pxにするかでめっちゃ悩んでるんだけど あっちのスレに画像貼ってるから興味ある人いたらアドバイスちょうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:20:48.91 ID:X29dn/O1 タイトル: 【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】 特記事項: このゲームは完全フィクションであり、実在の人物・団体・掲示板キャラとは全く以って一切関係ありません 特記事項2: 完成しなかったらバックレるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 02:39:20.79 ID:UpPgJ4TW ブロックアウトやホワイトボックスでいいから完成できるようにがんばって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/304
305: 303 [sage] 2025/03/09(日) 12:40:15.09 ID:X29dn/O1 昨晩は勢いで書き込んだが、第三者的に見て「揶揄」と思われるのは必定だし、嫌味でマナー違反だから流石に制作する気は無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/305
306: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 12:51:00.30 ID:4XCS7G6Q じゃ別のものでもいいよ なにか作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/306
307: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 13:48:04.38 ID:4XCS7G6Q 雑スレの最初の流れからしてオジキってドーンのことなのかね ここでドーンとやり合ったらいいんじゃね? 前々スレに「成果物で殴り合え」って名言が残ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:12:34.05 ID:X29dn/O1 随分熱心だな 今日は引き籠り散らかすには勿体ない程のlovely dayだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:13:08.88 ID:X29dn/O1 オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:17:50.84 ID:y1+AeEv0 殴り合う必要がそもそもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/310
311: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 14:42:28.05 ID:4XCS7G6Q さっき外出したが今日は天気いいね 真面目な話、ベテランが短期間でどんなの作るか気になる ドーンを育成するゲームでもなんでもいいからお手本見せてちょうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/311
312: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 18:11:30.15 ID:4XCS7G6Q だめだ、グラも出来たんでバーティカルスライスで作って見たけどゲームとして微妙すぎる プレイ時間5分もなくやることがなくなる とんでもないクソゲーが出来たよw 敵増やしていってどうにかなるレベルじゃない ま、でもこう作るとこうなるっていい経験になったよ JAM誘ってくれた人サンクス あとは残り時間でできるだけ良くしてみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 18:57:47.97 ID:mtisFa4P AIでマップチップ作るのって無理なんやな… 背景は1枚絵で間に合わせるしかないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/313
314: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 20:10:33.96 ID:4XCS7G6Q 俺も今から背景や立ち絵描くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 21:10:05.92 ID:mtisFa4P ウディタ同梱のマップチップは使ってええらしいわ ありがたや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/315
316: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:27:57.86 ID:8o7YcT45 RPG風の育成ゲームなのかな? 面白そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:28:07.41 ID:7XRQvwXL 作ってる途中でこれつまんなくね…?って気付いちゃうことあるよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/317
318: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:36:16.78 ID:8o7YcT45 しょっちゅうある エタったのなら50作くらいあるけど全部そんな感じよ でも今回はジャムだから諦めずに進めてたら少し改善してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:50:32.68 ID:RopAnd/g エンジン用オートタイルはタイルセッター使うと楽になるのだけれどウディタは対応外だね 対応エンジンはUnity、Gamemaker、Godot.... https://www.tilesetter.org/ あとDeadCellを作ったとこが無料配布してるレベルデザインツール https://deepnight.itch.io/ldtk がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 11:32:57.72 ID:lKQvFpx5 Img2imgで別キャラの4方向向きを作れたらいいが、かなり手修正がいて 現実的でないな、実際は8方向キボンヌだがとてもだわ 結局ウディタの合成ツールか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/320
321: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 20:27:01.14 ID:/pOyV4sC AIでやるの逆に難しそうだね 立ち絵や背景くらいだったらいいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 02:37:28.24 ID:3zNJsmLg 今回時間もやる気もでなくてつれーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/322
323: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 11:59:32.55 ID:RPLIC41h >>322 遅れてもいいから全力出しきれ! 失敗しても誰にも怒られないからのびのびやるんや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 12:35:18.47 ID:viXUgCZ9 締め切りは16日の30時や… みたいなシビアなものじゃないと思っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/324
325: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 06:08:56.60 ID:cH0Tef4F ついに最終日! みなさん完成したでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 09:48:53.86 ID:Hf8ZlQey 今日の締め切りまで...あと14時間ぐらいあるな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 16:47:14.54 ID:C66qQJoD ほぼ今から作るぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:00:11.75 ID:iyIFrpV2 【お題】育成ゲーム 【URL】https://noob-og3.itch.io/stretch-cat 【製作時間】5日くらい 【開発環境】godot 【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム 【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:04:49.79 ID:Hf8ZlQey 【お題】 育成ゲーム 【タイトル】 弱小ギルド奮闘記 【URL】 https://uu.getuploader.com/Shironeko08/download/75 【製作時間】 1週間 【開発環境】 Visual Studio 2022 C++ 【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです 【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/329
330: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 21:10:10.25 ID:9vWP8n/Y お疲れさまです 遊ばせてもらいます じっくり遊ぶので感想は遅れるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:11:17.70 ID:Hf8ZlQey >>328 自分にはとても思いつかない発想で楽しかったです 欠点は遊びすぎると手首が死ぬw https://i.imgur.com/TmuZlh8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/331
332: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 21:32:27.03 ID:9vWP8n/Y >>328 クリアできた! すごい!夢中で遊んだよ、楽しかった 雰囲気もよくていい感じですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/332
333: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 22:14:18.47 ID:9vWP8n/Y >>329 すげえええええ!w やっててワクワクする! まだちょっと遊んだだけだけど、一週間でしかもC++でって凄すぎる… 作り込んだらじっくり遊べるゲームになりそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/333
334: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 22:25:41.02 ID:9vWP8n/Y いやー、ここってやっぱ猛者ばっかりだな! みんなすごいよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 22:42:19.13 ID:iyIFrpV2 >>331-332 ありがとうございます、拙いながらも楽しんで貰えたなら嬉しいです…! 自分はお二人の様にデータベースを扱えないのでこの様な形になりました 短い期日で形にするのは新鮮で楽しかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/335
336: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 23:38:12.38 ID:9vWP8n/Y >>335 女性や子供にも受けそうな可愛い世界観で、かつアイデアも面白くて… 短い期間でコンパクトに仕上げるって、こういう風にすればいいんだなと参考になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/336
337: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/17(月) 00:16:42.71 ID:xvR1dobS 16日過ぎちゃったけど、まだ作ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/337
338: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/17(月) 00:20:58.99 ID:xvR1dobS 同じお題で占有し続けるのはよくないかもだが、まだ頑張ってる人いるなら その人が投稿できる程度の延長はしたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/338
339: 329 [sage] 2025/03/17(月) 02:20:36.13 ID:Ob86eyxZ >>333 遊んで(触って?)いただきありがとうございます 次ぐらいにこういうの作りたいなとぼんやり考えてる所にお題が出てせっかくなので参加してみました そのうち実装できなかった部分を追加して公開できればいいなあと考えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/339
340: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/17(月) 06:22:41.54 ID:xvR1dobS >>339 ダンジョン探索画面からひしひし伝わってくる技術力… 自分はA*すら組んだことがないのでどうやってるのか見当もつかないです グラフィックや効果音のチョイスもよく、ゲームの感触としてもじっくり腰を据えて遊びたくなるような引き込まれる感じがありますね 分かりやすいサムネがあるともっとDLする人増えると思う… さらに色々と実装されやり込めるようになって、人の多いところで公開されたらすごく人気出そうな予感がしてます 公開に向けて頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 06:44:03.45 ID:YdGiH+fl 昔は遅刻スレあったんやけど移行で無くなってるね まぁ遅刻もここでいいけど 次のやるならお題出せばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 14:43:14.64 ID:q5KZRby3 >>328 にょきにょき伸びるねこはJAMならではの発想が光りますね。ゲームも楽しく遊べました。 >>329 短い期間で丁寧に作品仕上げてきてるのは驚きを禁じ得ないです。以前C++でレトロっぽいゲーム作ってた人を思い浮かべた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/342
343: 329 [sage] 2025/03/17(月) 19:45:41.79 ID:Ob86eyxZ >>342 触ってみていただきありがとうございます おそらくご想像通りの人で合ってると思いますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 21:32:30.80 ID:tJMo4g35 >>342 ありがとうございます! ただ自分はまだまだと再認識できたので精進します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/344
345: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 12:40:41.69 ID:x/JmuJx+ もう投稿予定で今作ってる人はいないでしょうか? とりあえず、新たなお題が提示されたらそこで終了ということで 参加してくれた方々ありがとう みなさん、お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 13:01:15.35 ID:bT3ZR5YZ まだ作っているけど、次のお題が出ても堂々と投稿するので大丈夫です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/346
347: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 13:06:46.81 ID:x/JmuJx+ >>346 あ、いたw 勝手に閉めようとしてごめんなさい 待ってるので、焦らずに作業なさってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 19:56:42.38 ID:QRzNftCq 【お題】育成ゲーム 【URL】ttps://wannabeno1.itch.io/growwnb?password=wannabe 【製作時間】6日くらい 【開発環境】godot4 【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ 【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:32:26.60 ID:1DyqYpT0 >>348 レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな? マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも 完成お疲れさまでした https://i.imgur.com/1mf97qJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 21:33:07.20 ID:omJ4xhgc >>348 アルティメットコースでまさかと思って鍛えまくったら楽に勝ててニヤリとしました みんなちゃんと育成ゲーム作ってるなあ 自分も怖がらないでパラメーター扱うゲームに挑戦しよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 04:50:46.85 ID:0rAWX75D 面白い。一気にアルティメットコースまでクリアしてしまった。 クリックでインフレ起こすゲームは延々と遊べるね。 お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/351
352: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 06:38:36.36 ID:Zm0buvIb >>348 お疲れさまです! 面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw 短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです 同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 15:38:31.35 ID:+ZFRaazp >>348 1200カンすとクリアしたぜ、3種類の操作で強化できるの面白いね ストーリーやレースで発展性もありそうだ ただジャンプ強化は強くなりすぎると強化できんくなるバグあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 08:30:39.89 ID:EH5uP0/A ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【『守る』要素のあるゲーム】 期間は4月13日まで 他でもJAMは開かれてるみたいだが、ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 未完成でもいいし質も問わない ルールは緩いので気軽に参加してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 09:22:50.52 ID:lCrBo+kV やろうかな。 まもる、か。 まもるくん危機一髪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:08:48.02 ID:EH5uP0/A やろう 俺も本気でやるよ 主人公の名前がまもるくんだけでもOK 童貞を守るくんの危機一髪でもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 13:13:08.19 ID:d+ewQMYO いいね! 参加希望! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 13:29:43.47 ID:EH5uP0/A 自由に参加してくださいな 参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ 前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 23:46:12.89 ID:KTz8QVMF 【お題】『守る』要素のあるゲーム 【タイトル】PeDeF(PenginDefenceFlag) 【URL】https://e3sh.github.io/PeDeF/ 【製作時間】6日 【開発環境】Phaser.js 【備考】操作説明 https://e3sh.github.io/PeDeF/README.md 【コメント(感想)】ペンギンが旗を防衛するゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 01:08:52.92 ID:FIz0W4jU >>359 見覚えのある司令部アイコンw 楽しく遊ぶことが出来ました。PDF!PDF! たまにブロックにつっかえて動きづらかったりする部分が改善されれば遊びやすいかも 完成度は高いと思います お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 12:35:53.05 ID:+/dTsJZZ 【お題】『守る』要素のあるゲーム 【タイトル】SKYDESTROYER 【URL】https://uu.getuploader.com/Shironeko08/download/76 【製作時間】1週間ぐらい 【開発環境】Visual Studio 2022 C++ 【備考】護衛ロボを操作して飛空艇を護衛しながら目的地の空港に誘導してください 【コメント(感想)】どこかで見たようなパク(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 16:48:16.78 ID:RqBmkCTe >>360 プレイありがとうございます 移動時ブロックに引っかかるのがどうにもきれいに解消しないのでブロック基準で移動に修正 zキーは即時ではなく長押しで発動に修正、 xキーでブロックを後ろに飛ばすことが出来るようにしてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 17:38:19.97 ID:+/dTsJZZ >>362 改良版やってみました...なんか動きすぎるような? 理想を言えばボンバーマンのような感じでしょうか、方向キーを押してれば何等かしら動く、放せばピタッと止まる こういうのは突き詰めると難しいですよね 後ろにブロック飛ばすのは便利すぎて画面端で壊されないブロックを使って延々と稼げたりw そう言えば遊んでると画面外に飛ばされて固まりました https://i.imgur.com/OzLRXBL.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 19:45:41.93 ID:RqBmkCTe >>361 見た目はKIDにしてるけど、元はR-風味?(レーザーとか地形とか) 飛空艇が前に出てきて難しい >>363 手触り調整やりだすとだんだん悪くなっていくので妥協して今の状態ですm(__)m PHASER3を使う練習で作ったのでフレームワークの動きがわかってない部分が多くて 変な動作するときがあるので画面外へ行った時の復帰方法入れるようにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:46:38.80 ID:Q4ue42fY ぺんご! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/365
366: 361 [sage] 2025/04/13(日) 23:12:16.79 ID:+/dTsJZZ >>364 遊んで頂きありがとうございます 護衛と言いつつ飛空艇を弾避けにすると進みやすかったりします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 01:47:31.51 ID:NjayfFHr 【お題】『守る』要素のあるゲーム 【タイトル】ロゼを攻略せよ 【URL】https://unityroom.com/games/roze-offense 【製作時間】1日 【開発環境】Unity 【備考】モンスターを召喚して敵を倒しましょう モンスターにはそれぞれ特徴があり、状況によって必要なモンスターが変わります スライムはゴーレム特攻です 【コメント(感想)】遅刻ですらないけどせっかくなので上げてみる 攻めることは守ることだと思うので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 02:21:23.91 ID:mCGhWphY >>367 ある程度試行錯誤して特徴を把握しないとどんどんジリ貧になる印象 召喚できるモンスターはスタート時にランダムなのかな?結構運も絡むような ダメージを表示するとかもう少し視覚的にわかりやすくなる仕組みが欲しかったかも 完成お疲れさまでした https://i.imgur.com/d9m492Z.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 23:38:00.13 ID:Yt6598tm 大遅刻だけど作ったので誰か遊んでください 【お題】『守る』要素のあるゲーム 【タイトル】できる⇔できない 【URL】https://unityroom.com/games/dekiru_dekinai 【製作時間】2週間 【開発環境】Unity 【備考】ミニパズルゲーム。全5ステージ。 【コメント(感想)】「ルールを守る」から発想して作ったゲーム。実際には「ルールを変える」ゲームになってしまった... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:21:46.18 ID:UF/3FckQ シンプルだけど最後頭なやませたので面白い。ステージ構成考えるのに苦労されたのでは。色々奇抜なルール加えステージを増やしたら化けそうな雰囲気ある 気になった部分はルールが中央にずーっと出てステージ構成がわかりにくいので端に寄せたらどうだろうか。 お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:42:45.55 ID:UF/3FckQ >>367 かねる氏の1ラインTD。相性みたいなのがありそうで奥深そう。バランスも良い感じだが途中から敵のバリエーションが増えてずるいって思った。 土日ジャムの都合上、1面しかつくられてないが最初から敵のHPが多いので、最初のステージはHP少ないボスを出して成功体験させて欲しいかな。 歩行アニメやイベントなどのテコ入れしたらDLSITEで十分売利上げが見込めそうな出来。お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 09:48:44.93 ID:YSx9bwc0 >>369 1、2面チュートリアル3面応用とルールは分かりやすかった クリアした後「え、もう終わり?」とまだ遊び足りない感が出るぐらい良かったと思います 完成お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 09:52:17.00 ID:p0orrEjV >>370 プレイしていただきありがとうございます たしかに中央にでるルール(チュートリアル)が消えないうちにステージクリアするとずーっと残ってしまいますね ステージクリア時にもルール(チュートリアル)を非表示にする処理を入れたので、これで直ったはずです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 10:16:02.12 ID:p0orrEjV >>372 プレイしていただきありがとうございます そう言っていただけるとすごくうれしいです ミニゲームにしてもボリュームは少ないですよね... これからもっと制作スキルを上げて短期間で完成度の高いゲームを作れるよう頑張ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 11:43:32.30 ID:ib7q4JtM スレの目的としては実際のボリュームは気にしなくていいよ 上のはそれだけ面白かったって感想だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 12:33:25.90 ID:p0orrEjV >>375 なるほど! フォローありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 10:40:17.94 ID:CnhSUwVH パリィが人気なそうでひさびさに土日JAMを開催します。 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【『パリィ』要素のあるゲーム】 期間はちょっと長めの6月29日(日)まで ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/377
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.016s*