○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (377レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 06:34:50.39 ID:V2ox3wSj >>179 砲台の回転スピードが移動時とQEで違うので戸惑ったのですが、移動してだいたい合わせてQEで微調整という感じでしょうかナイスです。 爆発した破片に触れると移動が遅くなるのと強化の貫通弾もいいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 16:38:41.89 ID:D2+jEXB8 >>182 Q-Eでの砲塔回転は停車後に正面の狙いを付けてる動き(後付け設定)です。 貫通弾追加で思った以上にゲームのテンポ感が変わったと感じています。 -------- ついでに一部仕様変更 パワーアップアイテムに敵の弾も当たるようにしました。(自分の弾が届かないのに敵の弾が抜けてくる状況が一方的不利の為) https://34.gigafile.nu/0426-d58db8d6a2c90e91eb5f082ccada24b32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/183
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