○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (377レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 11:58:18.84 ID:fYg1VVgm >>13 UEは綺麗ですねーカメラの動きがスムーズ ところでこんな配置なんですが、これ行ける? ttps://i.gyazo.com/3ff5ba1d16d5c49ec2aad42aaf10d7c1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/21
46: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:50:59.75 ID:72k4HoDg 初めてのUEでやっとアクションゲーム出来ました! https://2.gigafile.nu/1020-of4f87c5da2b16f498f174a1da464d2a4 ダウンロード期限:2023年10月20日(金) テーマ:アクション 製作:アンリアルエンジン5.3 ゴール目指して頑張ってください https://i.gyazo.com/66b134b31905b1fce9f967acfd625ed0.png WASDで移動、ESC,Mでメニュー表示 これを糧に、次もがんばるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/46
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 09:58:59.07 ID:1hQI6CN8 https://i.imgur.com/ViVYoBB.png ノーマルモードでROUND10! 喜んでたらこの後即死した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/61
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:43:47.05 ID:w1omrP/H https://i.imgur.com/XPL3Dbu.png 相変わらずクオリティが凄い そして難しいw後半チキったせいで凄いギリギリのタイムになった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/69
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:51:45.52 ID:E81fRG3g >>87 作成お疲れさまでした 所々いやらしい仕掛けに笑わせてもらいました https://imgur.com/UDDRzMQ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/88
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 22:26:47.21 ID:EQktlBWT >>96 作成お疲れ様です 暫くやってましたがこれぐらいでクリック反応が鈍くなってきました https://imgur.com/CjEudc4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 14:34:09.30 ID:USWpklur 中毒性があってやりすぎてついつい2時間ぐらいやってた。 https://imepic.jp/20231213/522950 このくらいでおもくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/98
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:16:57.76 ID:DbG/3l36 >>167 ゲームパッド刺しても動作する事を確認しました お疲れさまでした >>168 積み木とバランス両方のお題がきちんと組み込まれていて良かったです ステージを作るのはそういうのが好きな人じゃないと難しいですよね https://imgur.com/ytGKFYd.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/169
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 16:11:00.61 ID:oZu0ObYG https://imgur.com/a/xNTZntv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/188
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 19:34:48.36 ID:VTdU/ZNH >>231 https://imgur.com/a/oUULKqU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/237
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:11:17.70 ID:Hf8ZlQey >>328 自分にはとても思いつかない発想で楽しかったです 欠点は遊びすぎると手首が死ぬw https://i.imgur.com/TmuZlh8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/331
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:32:26.60 ID:1DyqYpT0 >>348 レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな? マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも 完成お疲れさまでした https://i.imgur.com/1mf97qJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/349
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 17:38:19.97 ID:+/dTsJZZ >>362 改良版やってみました...なんか動きすぎるような? 理想を言えばボンバーマンのような感じでしょうか、方向キーを押してれば何等かしら動く、放せばピタッと止まる こういうのは突き詰めると難しいですよね 後ろにブロック飛ばすのは便利すぎて画面端で壊されないブロックを使って延々と稼げたりw そう言えば遊んでると画面外に飛ばされて固まりました https://i.imgur.com/OzLRXBL.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/363
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 02:21:23.91 ID:mCGhWphY >>367 ある程度試行錯誤して特徴を把握しないとどんどんジリ貧になる印象 召喚できるモンスターはスタート時にランダムなのかな?結構運も絡むような ダメージを表示するとかもう少し視覚的にわかりやすくなる仕組みが欲しかったかも 完成お疲れさまでした https://i.imgur.com/d9m492Z.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/368
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