○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (377レス)
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15: 2023/10/02(月)03:39:58.60 ID:fpPn2SYZ(1/4) AAS
>>14 プレイしてくださりありがとうございます。
通常とリスタートでステージ構成違いますね。手元のを修正しました、
168
(3): 2024/04/12(金)17:39:32.60 ID:zWjWcqT4(1) AAS
【お題】積み木,バランス
【タイトル】積み木ゲーム
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【製作時間】3日
【開発環境】Godot
【備考】急いで作ったのでステージ数が少ない&クソステが多いけど許して
234: 2024/05/25(土)21:02:41.60 ID:yz1Ir/JB(2/2) AAS
>>232
ポップアップでは
WebGL context lost, reload the page
コンソールログでは
WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
と表示されていました
godot4.xのhtml5はiosと同様にLinuxもサポート外なのかも知れませんね
235: 2024/05/26(日)12:32:29.60 ID:i41levti(1) AAS
今ちょうどやってるところらしいからな、GodotのWeb Exportは
アルファ版くらいだと思ってればいいのでは

Web Export in 4.3
外部リンク:godotengine.org
242
(2): 2024/05/29(水)01:07:36.60 ID:lNXIrx5r(1/2) AAS
習作三作目にして、ようやくゲームっぽくできました!
三すくみというかリバーサル(反転)って感じになっちゃったんですけど……

【お題】 三つ巴、三すくみ
【タイトル】 FLAPPY BLOCK
【URL】 外部リンク:wannaveam.itch.io
【製作時間】 実働で40時間くらい(汗
【開発環境】 Godot 4.2.2 stable
省6
325: ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)06:08:56.60 ID:cH0Tef4F(1) AAS
ついに最終日!
みなさん完成したでしょうか
349: 03/20(木)20:32:26.60 ID:1DyqYpT0(1) AAS
>>348
レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな?
マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも
完成お疲れさまでした
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