○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (380レス)
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:42:27.21 ID:P4WZdaZ0 転載 https://aage-aa.itch.io/cardtower Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です 物理の動きは難しいです>< それと階数判定は大変だった・・・ 開発Tool Unity2022.1.23 素材はフリーにて まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど 上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 12:45:36.27 ID:L2HhgCt7 【お題】EXP 【タイトル】ChallengeSurvivors 【URL】https://4.gigafile.nu/1110-c0f7c691b6ab8059623e0180321be6491 【製作時間】6日くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】混ぜるな危険、音量注意 【コメント(感想)】後半はもうヤケクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:43:47.05 ID:w1omrP/H https://i.imgur.com/XPL3Dbu.png 相変わらずクオリティが凄い そして難しいw後半チキったせいで凄いギリギリのタイムになった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:13:17.74 ID:L2HhgCt7 >>69 遊んでくださりありがとうございます 自分以外でクリアする人居てある意味ほっとしてますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 12:44:26.48 ID:NkutXD/I 複数のアイディアから優先度を決めて、さっさと取り掛かるにはどうしたらいいんだろう。 アイディアというほどのものではないので、さっさと取り掛かればいいのだけど、それが出来ない病気。 コイン投げででも決めればいいんだろうけど。 制作期間は1週間 作る目的は自己満足と金 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:45:00.02 ID:GbUzftYQ >>71 失敗してもいいから一週間ドブに捨てるつもりでとにかく作る つまり一週間付き合い続けられて、かつボツになってもいいアイデアを最優先とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 15:08:30.89 ID:NkutXD/I まあ売れるとか完成したあとに考えることだしね、、、 まず完成かつ、自分が楽しめることを基準にしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 18:27:34.89 ID:7nubKN1M >>71 ここまでは最小限必要、みたいなコードこテンプレorやり方メモをゲームジャンルごとに作って、 画像や3Dモデルを差し
367;えるだけで動かせるようにする。 アイデアが浮かんだら、そのテンプレに機能追加したものをver 0.1としてリリース、がやりやすかったよ http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1695630148/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 01:55:38.16 ID:mrwDwZWj >>71 1週間で完成できそう順 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 08:34:01.68 ID:AtD0vQyO >>74 規制で書き込めなかった やはり完成させやすいことを目指すべきで、この時点でクオリティなんて考えるもんじゃないのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:29:24.07 ID:mrwDwZWj ・完成させる事がメインです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:49:24.19 ID:WioH0Gev ジャム出活動陣はトークいったようなのであちらから転載 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 パックマン 】 エサをパクっと食べればパックマン! 途中デザート出ても嬉しいんだからねっ 製作期間:~25日 発表 :25、26日 サクッと出来ちゃう人はアレンジしてすんげーパックマンをみんなに見てもらお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 04:25:41.93 ID:T2NSRCfs 流行の放置ゲームっていまいち定義が分からん クリッカー系ってことなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 16:39:57.75 ID:4Zt1zvxZ 【お題】パックマン 【タイトル】BATTLE PAC-MAN 【URL】https://68.gigafile.nu/1130-b0d75f4a8988fa078baf79c14a9d38f5b 【製作時間】6日くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】対戦形式パックマン、音量注意 【コメント(感想)】一発芸的な何か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 07:54:48.47 ID:4yppcec3 >>80 一週間でおばけのAIとパックマンのCPUを作るとは・・・w CPUがめちゃ強いんですけど偶に勝手にぶつかっていつの間にか勝ってたりするのが面白いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 15:39:13.55 ID:E0jagYQU >>81 遊んでいただきありがとうございます CPUをしっかり作ると超反応な動きを見せつけられて手の付けられない状態になったり このあたりの塩梅は永遠のテーマなんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:52:13.77 ID:s6KnJKKE なぜか5chに書き込めないのでTalkで活動中です 【お題】インベーダーゲーム 【タイトル】いんべーだ 【URL】https://48.gigafile.nu/0205-l1f05265fdd8ec2012b846414ad2b2478 【製作時間】3日くらい 【開発環境】UE5.3 【ダウンロード期限】2024年2月5日(月) 【備考】移動量にTimeDurationをかけなかったからPCで敵のスピード違うかも 【コメント(感想)】突貫でなんとかできた 31の修正+ステージ全4面。面セレクト追加。これで大丈夫と思います 【お題】パックマン
【タイトル】PackMen(再アップ) 【URL】https://91.gigafile.nu/0306-t3fa116557370693a0b46b9fbb50d35bd 【制作期間】4日間+修正2日 【開発環境】UnrealEngine5 【ダウンロード期限】 2024年3月6日(日) 【備考】W,A,S,Dでエサを全部集めてクリアしよう 【コメント】遊んでくれるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 01:31:48.91 ID:E81fRG3g >>83 作成お疲れ様です インベーダーは敵がめっちゃ速いw パックマンはクリアできました パックマニアっぽい感じがしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:20:17.64 ID:EQsdB8U+ もうどの板も読み書き普通にできる状態に戻ってる印象だけど まだ書き込みできないひと人もいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:12:16.53 ID:cv6k+g1G ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 放置 】 製作期間:12月4日~12月10日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:29.34 ID:cv6k+g1G 【お題】開けゴマ 【タイトル】開けドア 【URL】https://wannabeno1.itch.io/open-doorz?password=wannabe 【制作期間】2日間 【開発環境】Godot 4.2 【ダウンロード期限】 ない 【備考】ドアをクリックするだけの簡単なゲーム 【コメント】Talkに上げましたがせっかくなのでこっちにも上げておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:51:45.52 ID:E81fRG3g >>87 作成お疲れさまでした 所々いやらしい仕掛けに笑わせてもらいました https://imgur.com/UDDRzMQ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 20:58:30.82 ID:cv6k+g1G >>88 まさか完全制覇する方がいるとは・・・ かなりの(マゾ)ゲーマーですね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 23:52:15.98 ID:AXNdfes/ 【お題】放置 【タイトル】BattleFantasy 【URL】https://5.gigafile.nu/1213-cd8577f2dc2c8a1f6507a89e7f036e37d 【製作時間】6日くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】放置というか何もしなくてもかってに終わる虚無ゲー、音量注意 【コメント(感想)】時間が無くてやりたいことの半分も実装できなかった敗北者です... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 18:06:45.49 ID:psk9n+wE 個人制作はミニゲ縛りで作ったほうがいいかな? 大作はそもそも完成しないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 18:23:38.92 ID:aYX8LrK7 >>90 うはっ見事です。放置とパロディをうまく消化させてわくわくしました。 ゲームとして完成度高いです。次回のテーマを決めてくださいませ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 18:51:06.41 ID:PYvmwzik >>92 遊んでくださり?ありがとうございます 実装できなかった部分はいずれ...という事でとりあえずお題振られたので ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 スコアアタック 】 得点を稼ぐのはゲームの基本 目指せハイスコア! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 19:22:34.37 ID:aYX8LrK7 talkの方にもお題貼っときましたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 22:34:57.45 ID:/FOkF/mX あの掲示板使ってるやついたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 18:38:45.21 ID:v3zzEkq7 【お題】放置 【タイトル】岩壊しげーむ 【URL】https://wannabeno1.itch.io/rock-destroyer?password=wnb 【製作時間】3日くらい 【開発環境】Godot4 【備考】セーブなし&未完成注意 【コメント(感想)】遅刻したけど上げますーーー虚無ゲーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 22:26:47.21 ID:EQktlBWT >>96 作成お疲れ様です 暫くやってましたがこれぐらいでクリック反応が鈍くなってきました https://imgur.com/CjEudc4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 14:34:09.30 ID:USWpklur 中毒性があってやりすぎてついつい2時間ぐらいやってた。 https://imepic.jp/20231213/522950 このくらいでおもくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:59:36.99 ID:TpXvaVwL 【お題】スコアアタック 【タイトル】SashimiFactory 【URL】https://58.gigafile.nu/1221-c45947734359f14f967f742f29d74b535 【製作時間】4日くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】スコアは時間制限もなく延々と好きなだけ稼げます、音量注意 【コメント(感想)】だれにでもできる簡単なお仕事です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 08:48:25.56 ID:S+bcDNnQ >>99 ライン工のバイトを思い出した。 汚れたタンポポは原点で、配置しなくてもペナルティが無いのも、客にとってどーでもいいからかもしれない。 そんな仕事である。そう考えると泣ける。桁数が多いのも絶望をさせる。 完成おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:03:06.16 ID:OmS0QtVj >>99 無心でやれますね 正社員になれました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:35:37.70 ID:rXDGKMWe >>100 そこまで考察していただき感服いたしました 当然の事ながら作者は何も考えておりませぬ... >>101 正社員おめでとうございます、まさかそこまでやられるとは 無の境地に達して悟りを開かれるのもあと少しと思われます、たぶん 遊んでくださりありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 13:36:43.68 ID:RLZxPSbc アイディアが無いけど、わかりやすさをベースに作るのもありかな? 面白くても分かりにくけりゃ遊んでもらえないだろうし、説明なんて無しで遊べるゲームデザイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 14:05:41.46 ID:x10mevWK >>103 何を言ってるの? ここはお題が出たらそれに沿って作るだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/19(火) 21:51:01.09 ID:GR226rG3 テンプレぐらい読め お題は絶対じゃないし完成させることが一番大事 グダグダ言ってる間に作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/105
106: 90 [sage] 2024/01/08(月) 01:17:47.07 ID:YNNhJ5iJ 【お題】放置 【タイトル】BattleFantasy 【URL】https://55.gigafile.nu/0113-d8b6334b45819916d48b2cfe22000d7af 【製作時間】6日くらい+だらだらと半月 【開発環境】Visual C++ 【備考】作りかけだった物をせっかくなので仕上げてみました、音量注意 【コメント(感想)】土日どころか半月以上過ぎてる超遅刻作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 00:10:43.07 ID:rKTSIA48 面クリア型でセーブ機能付きナイス。 放置ゲーだけどLV3過ぎたら忙しい、全滅以外は死んでも回復するところはナイス!! 全滅したら戦闘中に貯めたなにかでステータスを上げれるようにするとリプレイ性がまし永遠に遊べそうです とにかく完成おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 01:00:28.12 ID:GOUXB5Of >>107 最初はぶっ通しで面クリアとか無かったのですがさすがにこれはマゾすぎると思い面クリア型(セーブポイント)を追加しました 遊び方に書くのを忘れてたのですが戦闘エリアの3、4番目は後列扱いで近接攻撃の攻撃・ダメージが半減します PTが崩れかけた時3、4番目だけに配置して粘って立て直すとかにも使えます 遊んでいただきありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 15:33:08.91 ID:rKTSIA48 ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 16:01:13.01 ID:rKTSIA48 アクションって縛りはずした方が参加しやすいか。 【銃と剣を使ったゲーム】ならステラテジーでもカードゲームでもなんでもありにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 20:58:40.66 ID:yGIPZfIe UEはアクション限定な あれだけUEはアクションが~ってほざいてんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 21:59:16.06 ID:eIuuVfTU ん?何々どっちなの? 主催さんは >>109 さんなの?それとも>>111さんなの? どちらかは嵐なの? なんか他でのいざこざならここに持ち込まないで ここは純粋なクリエイターの集まりなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 23:07:37.38 ID:rKTSIA48 >>112 迷わせて申し訳ないです。109と110の通り「銃と剣を扱ったゲーム」なら何でもOK。 2つの特性をうまく使うことでゲームにメリハリが出てくれると面白いと思います。 他人と競うというより自分のスキルアップが目的でコンテストとか有料ゲーム制作につながればいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 23:12:57.81 ID:rKTSIA48 作った作品は手を入れて今月末締切のニコニコ自作ゲームフェスに出してもいいかもしれません。 https://site.live.nicovideo.jp/indies_game/fes2023/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 02:19:32.22 ID:p8vWXnFh お題テンプレのこれ↓端折るなよ *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 22:16:05.96 ID:U0+OmXQi 音沙汰ないけどみんな作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 02:22:05.02 ID:VlZ88a8h まさか俺以外作ってないの? アセットから全て自作してんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 02:46:29.13 ID:zvx2A5Rq Unityスレ荒らしてる奴だろ ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 03:39:59.47 ID:VlZ88a8h >>118 それはすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 08:59:30.50 ID:cNv6NvCD ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 銃と剣を使ったゲーム 】 締切:1月21日 日曜日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作ろう *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません 土日で作ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 14:12:57.18 ID:DjJomMO+ ほんじゃ一番乗り https://drive.google.com/file/d/1pVfdv4qa1nAX7YZy1Nl65L0f1P0uSML9/view?usp=drive_link 一応完成前の動画も上げとく https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=vZ6ZQWlI3wCrFclr 操作方法 左スティックorWASD・・・移動 右スティックorマウス・・・カメラ回転 PS_O,XBox_B or マウス左クリック・・・攻撃 PS_X,XBox_A or Space・・・回避 PS_R2,XBox_RTrigger長押し or Ctrl長押し・・・武器選択モード 武器選択モード中PS_△,XBox_Y or マウススクロール上
・・・武器を上を選択 武器選択モード中PS_X,XBox_A or マウススクロール下・・・武器を下を選択 PS_R2,XBox_RTrigger離す or Ctrl離す・・・現在選択中の武器を装備 PS_L2,XBox_LTrigger長押し or Shift長押し・・・照準モード Tips 敵がチャージ状態の時チャージしている部分をBuster攻撃を3回当てるとTakeDownになり相手が一定時間動かなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 14:13:47.25 ID:17l6DvuB 【お題】銃と剣を使ったゲーム 【タイトル】ElevatorThunder 【URL】https://88.gigafile.nu/0126-d451a04c17ca05c8c0bee1876e8222904 【製作時間】10日くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】剣というかナイフ、音量注意 【コメント(感想)】遠隔攻撃が出来ると近接攻撃をやらなくなるのが悩みどころ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 14:32:59.74 ID:DjJomMO+ >>122 WindowsDiffenderが脅威大の判定で遊べないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:18:28.64 ID:jbrwOu1h せめて上げるならテンプレ使えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 06:52:16.96 ID:QZ8EaSng https://streamable.com/s6un55 アセット使っても土日だけはちょっと厳しい。 敵のAI直したらアップするつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 07:23:09.86 ID:QZ8EaSng >>121 1年近くTPSを作っていただけあって、短期で素材を自分でつくるところは流石です。 がいこつの頭を投げるアイデアいいですね。自作アセットを作れる121ならではl完成おめでとう 一番最初にアップしたのでお題を決める権利があります(今日中) >>122 今回も素晴らしい出来栄え。ルールがわかりやすく単純明快でハラハラドキドキします。 レトロどっとゲー最高です!。僕はこういうシンプルな中に面白さ凝縮してるゲームが作りたいです http://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 07:55:17.86 ID:mb+NjJsT >>125 いいじゃん?と思ったけど最後の剣のモーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 08:01:21.86 ID:QZ8EaSng >>127 録画中に気づいて試してた。最初のポーズにIKで足がひっぱられてるように見えますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 09:40:39.87 ID:tGAYVWlD >>125 敵どこよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 09:44:06.90 ID:tGAYVWlD じゃあ次のお題はシューティングゲームで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 09:51:46.48 ID:tGAYVWlD UE信者くん土日しかやってないって言い訳はいいからさ 自分がアセット自作を提案したんだからせめてやりきってよ 恥ずかしくないの?(まぁ完成品出さないやつの方がもっと恥ずかしいけど) 人には全部作らせておいて自分はアセットですってどんだけ人のことバカにすんの? こっちは不完全でも妥協点探してモーションつけたりしてたのにさ もう君は俺に文句言うの禁止ね 255 名前は開発中のものです。 2024/01/10(水) 10:02:47.08 ID:rKTSIA48 UE勢はプチコンと重なった
から出せなかった人ばかりだろう。 忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ) だろう。 自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 18:32:37.29 ID:xd1D1o2n >>130 テンプレくらいつけよろ下さい それくらいは出来るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 22:09:12.59 ID:tGAYVWlD ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 シューティングゲーム 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 01:45:08.31 ID:RJEV3VJK 【お題】シューティングゲーム 【タイトル】SUCCESS 【URL】https://73.gigafile.nu/0223-b114b8a7b930abb9cb7129734e6ac462d 【製作時間】だらだら2週間くらい 【開発環境】Visual C++ 【備考】超遅刻だけどせっかくなので作ってみた、音量注意 【コメント(感想)】シューティングなのかよくわからなくなってきた 前回のエレベーターアクション別のPCで動作させるとmicrosoft defenderがトロイの木馬判定をする事に気が付いたw 結局の所exeをVisualStudioで再ビルド
(前回よりVSのバージョンは上がってるけど)したら問題無くなった、意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 03:36:55.38 ID:hnjj/bNE >>134 バイクをぶち当てたり当てられたりチェイスが熱いですね。 障害物が弾撃ってきたり忙しくて楽しかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 09:22:51.83 ID:mZAc8Fmi >>135 2Dで奥行を取り入れてみたくて作ってみました 遊んでいただきありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 20:00:12.84 ID:VPXaZ05P ここは自分でお題作って発表する感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:07:53.18 ID:T8W1zAVD お題に沿って時間ある人が参加する感じかな やる気があるならお題決めて挑戦してみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:31:01.49 ID:4VDQ/t0R 意外と誰かしら参加有るかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 20:34:44.69 ID:VPXaZ05P ども 自分でお題出す感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 02:02:54.65 ID:Syc/S595 出してって言えばだれかが出してくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 11:01:48.41 ID:45/MFiCx じゃあお題だそうかな ただ、自分は1週間じゃ完成しないと思う スキル不足だし、アイディア固めるのも時間がかかる 考えるより手動かせって話だけど お題【積み木、バランス】 https://ec.ed-inter.co.jp/c/gr1/PLAY/PLAY02/500019 こんなイメージのカジュアルな物理ゲームだけど、独自要素を少し入れたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 13:07:50.20 ID:SYMQuBTf 君が1週間で出来る範囲をお題にした方がいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 15:00:57.71 ID:iAMvDrav >>142 完成させられる内容のものを考えて完成させるのが目的だぞ何言ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 16:31:00.15 ID:45/MFiCx そうなのか 2週間とかでもいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 18:10:55.15 ID:SYMQuBTf エンジン使わないでピボットや物理計算面倒だから不参加だな。 がんばって完成させてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 11:51:55.22 ID:HGgB+Dfz >>145 とりあえず1ぐらいちゃんと読めよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/147
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