○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (387レス)
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372(1): 05/25(日)09:48 ID:YSx9bwc0(1) AAS
>>369
1、2面チュートリアル3面応用とルールは分かりやすかった
クリアした後「え、もう終わり?」とまだ遊び足りない感が出るぐらい良かったと思います
完成お疲れさまでした
373: 05/25(日)09:52 ID:p0orrEjV(1/3) AAS
>>370
プレイしていただきありがとうございます
たしかに中央にでるルール(チュートリアル)が消えないうちにステージクリアするとずーっと残ってしまいますね
ステージクリア時にもルール(チュートリアル)を非表示にする処理を入れたので、これで直ったはずです
374: 05/25(日)10:16 ID:p0orrEjV(2/3) AAS
>>372
プレイしていただきありがとうございます
そう言っていただけるとすごくうれしいです
ミニゲームにしてもボリュームは少ないですよね...
これからもっと制作スキルを上げて短期間で完成度の高いゲームを作れるよう頑張ります!
375(1): 05/25(日)11:43 ID:ib7q4JtM(1) AAS
スレの目的としては実際のボリュームは気にしなくていいよ
上のはそれだけ面白かったって感想だし
376: 05/25(日)12:33 ID:p0orrEjV(3/3) AAS
>>375
なるほど!
フォローありがとうございます
377: 06/16(月)10:40 ID:CnhSUwVH(1) AAS
パリィが人気なそうでひさびさに土日JAMを開催します。
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『パリィ』要素のあるゲーム】
期間はちょっと長めの6月29日(日)まで
ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね
378: 06/22(日)15:27 ID:URMnxkjm(1/2) AAS
外部リンク:x.com
パリィゲーム作ってます
379(1): 06/22(日)17:00 ID:uFnH8xnb(1) AAS
流石です!!
380: 06/22(日)17:34 ID:URMnxkjm(2/2) AAS
>>379
ありがとう!
381(2): 06/23(月)08:32 ID:qC/Q4lSB(1) AAS
【お題】『パリィ』要素のあるゲーム
【タイトル】血と罰
【URL】外部リンク:25.gigafile.nu
【製作時間】1週間
【開発環境】Unity
【備考】1ステージ。
操作方法
省2
382(1): 06/25(水)20:51 ID:K+uPA91t(1) AAS
>>381
プレイした
敵キャラ強過ぎで全く勝てなかった
敵キャラのウニウニした動きが素晴らしい
383(1): 06/25(水)21:28 ID:y9sXjkXb(1) AAS
>>381
おつです。攻撃パターンによって違う避け方を求められるところが面白かった!
ジャムだから仕方ないけど、各モーションに効果音があったらもっと遊びやすくなると思う
あと、主人公の露出高すぎな気がする…w
384: 06/26(木)04:02 ID:5POU+yph(1/2) AAS
プレイしてありがとうございます。
>>382 攻撃より防御優先にするとクリアしやすいです。
>>383 敵の攻撃モーション時に効果音をつけて、スロウエフェクトなどをつけてみました
外部リンク:34.gigafile.nu
385(1): 06/26(木)08:53 ID:aCrysAnE(1) AAS
あとunityのWindowsビルドのゲームどうやって閉じるの?
全画面表示だから閉じるボタンもないしescキーも反応ないし
タスクマネージャーから閉じちゃったよ
386: 06/26(木)09:20 ID:zEhwqKGT(1) AAS
Alt+F4 で閉じれたよ
387: 06/26(木)09:42 ID:5POU+yph(2/2) AAS
>>385 申し訳ないです。Windows標準ショートカットALT+F4で終了してください。
384のアプデ版はウィンドウ式に変更したので右上のXから終了することができます。
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