ゲーム制作のセオリーがわかる本 (11レス)
ゲーム制作のセオリーがわかる本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695450773/
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9: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 03:26:57.93 ID:jX3jbfMo >>6 質問させてください ゲーム作成入門系の本をよく読むのですが、 グローバル変数を大量に使うサンプルを作成、説明されています。 サンプルの規模が大きくないので、理解はできます。 普通のプログラムの本を読むと、 グローバル変数の使用は、 変数が変わるタイミング、参照される場所が、わかりにくいなどの理由で 使わないよう説明されます。 大規模なゲーム作成のプログラミングにおいては、 何か特別、グローバル変数を管理する手法があるのでしょうか? 回答、見解をいただければ幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695450773/9
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