[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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36(2): 2023/09/14(木)16:35 ID:kfMZ3EZJ(1/4) AAS
インストール数のカウント方法
特定のプロジェクトに対してランタイムが配布される回数のカウントには多数のソースからデータを収集する複合モデルを使用。 GDPRおよびCCPAに準拠してデータが使用される。
再インストールはカウントされるか
カウントされる。ユーザーがゲームを再インストール/再ダウンロードしたり、ハードウェアを変更した場合、それは複数のインストールとしてカウントされる。Unityがユーザー情報を収集せず、インストールのデータのみを集めるため。
何をどのタイミングで収集するのか明確にしてくれないとAppStore申請時に困るんだが…
40: 2023/09/14(木)16:37 ID:6BGkt1ja(4/12) AAS
>>36
再DLはカウントされないって言い直したぞ
Twitterリンク:unity
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
55: 2023/09/14(木)16:42 ID:OCngsSUe(1/4) AAS
>>36
> GDPRおよびCCPAに準拠してデータが使用される。
ここが本当がどうか怪しんでて
どうやって準拠して正確にカウントするのか教えてくれってなってるな
ダメならまともな企業は撤退せざるを得ない
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