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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:00.45 ID:cg+nQPdQ >>9 レビューありがとう チュートリアルが不足してるところはどんなところが不足してると感じた? 壁抜けはどんなとき起こった?(自分の環境だと壁抜け起きなかったから聞きたい) 通常攻撃の範囲は逃げることにする クナイのエフェクトを追加する ボスがどっかに行ったのはモンハンやワイルドハーツなんかの狩りゲーでよくあるエリア移動を再現してる(モンハンやったことない人?) たった5ヶ月でここまで作った 粗があるのも自覚してる 売れないことはわかってるから完成度を高めるために10月予定を伸ばした 完成版は絶対良くなると保証する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/17
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:23:44.84 ID:rww9XihI >>17 印のチュートリアルが足りない感 こうできます!やってね!だけで 実際試したらできるけどその場でMP不足になる MPが無制限に使えるところでコマンド入力の練習ができると嬉しい あと、コマンドを記憶してその場でやれ!ってのは難しいかもしれないから 印モードになった時に最も有効な技のコマンド入力を画面に表示するとか補助があるといいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/24
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