[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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1: 2023/09/14(木)15:45 ID:vnwuY/kN(1/34) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
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次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
省9
4: 2023/09/14(木)15:51 ID:vnwuY/kN(2/34) AAS
>>2
妄想逞しすぎるだろw
NarakaやearthrevivalとかのAAAでも使われ始めてんだが
グラフィックにも力入れてるしな
7: 2023/09/14(木)15:53 ID:vnwuY/kN(3/34) AAS
>>5
AAAだぞアホ
8: 2023/09/14(木)15:54 ID:vnwuY/kN(4/34) AAS
>>6
なわけない
Godot調べたけどただのバインディングだった
やっぱりUnityが一番完成されてるわ
70: 2023/09/14(木)17:06 ID:vnwuY/kN(5/34) AAS
>>59
おけ
がんばる
72: 2023/09/14(木)17:09 ID:vnwuY/kN(6/34) AAS
>>63
例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね
つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ
73
(1): 2023/09/14(木)17:10 ID:vnwuY/kN(7/34) AAS
>>68
Apple一番嫌だわ
MSの方がいい
74: 2023/09/14(木)17:11 ID:vnwuY/kN(8/34) AAS
>>69
メンテナンスしてない機能実装してるか?
80
(1): 2023/09/14(木)17:16 ID:vnwuY/kN(9/34) AAS
>>77
どこ情報?
Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ
83
(1): 2023/09/14(木)17:22 ID:vnwuY/kN(10/34) AAS
>>81
それXboxでFortniteできるようになったってだけじゃん
84
(1): 2023/09/14(木)17:23 ID:vnwuY/kN(11/34) AAS
>>82
いやTeamsで使えるのはUnityだよ
86
(1): 2023/09/14(木)17:28 ID:vnwuY/kN(12/34) AAS
>>85
だからなんだよw
てかあれMSなの?
89: 2023/09/14(木)17:29 ID:vnwuY/kN(13/34) AAS
>>88
全然ちゃうやん
90: 2023/09/14(木)17:30 ID:vnwuY/kN(14/34) AAS
>>87
してないよ
ホロレンズまだあるし
92: 2023/09/14(木)17:31 ID:vnwuY/kN(15/34) AAS
>>91
ただの子会社じゃん
95: 2023/09/14(木)17:46 ID:vnwuY/kN(16/34) AAS
>>94
だれ?
98: 2023/09/14(木)18:34 ID:vnwuY/kN(17/34) AAS
>>96
ふーん
うまくできると良いね
ところでこの移植してるゲームパーティクルとか命だと思うんだがパーティクルシステムみたいなもんGodotにあるのだろうか?
99: 2023/09/14(木)18:34 ID:vnwuY/kN(18/34) AAS
>>97
3年だよ
101: 2023/09/14(木)18:34 ID:vnwuY/kN(19/34) AAS
>>100
だからなに?
119: 2023/09/14(木)19:39 ID:vnwuY/kN(20/34) AAS
>>118
ID変わったのはWi-Fiが不安定だからだよ
121: 2023/09/14(木)19:56 ID:vnwuY/kN(21/34) AAS
>>120
ブーメランだろw
ノイジーなのはゲーム開発したこと無いくせに文句たれてるUE信者だろ
126: 2023/09/14(木)20:35 ID:vnwuY/kN(22/34) AAS
>>122
エピックの方が会社腐ってるわけだが
127: 2023/09/14(木)20:35 ID:vnwuY/kN(23/34) AAS
>>124
これ
151
(1): 2023/09/14(木)22:32 ID:vnwuY/kN(24/34) AAS
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな
154: 2023/09/14(木)23:07 ID:vnwuY/kN(25/34) AAS
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん
155: 2023/09/14(木)23:08 ID:vnwuY/kN(26/34) AAS
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???
157: 2023/09/14(木)23:27 ID:vnwuY/kN(27/34) AAS
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?
159: 2023/09/14(木)23:31 ID:vnwuY/kN(28/34) AAS
>>158
実際そうなんだが?
162: 2023/09/14(木)23:33 ID:vnwuY/kN(29/34) AAS
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算
163: 2023/09/14(木)23:33 ID:vnwuY/kN(30/34) AAS
>>161
へっぽこモデルとは?
166: 2023/09/14(木)23:39 ID:vnwuY/kN(31/34) AAS
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す
172: 2023/09/14(木)23:57 ID:vnwuY/kN(32/34) AAS
>>167
キモ
173: 2023/09/14(木)23:57 ID:vnwuY/kN(33/34) AAS
>>168
UnityスレなのにUE信者が書き込んでる方が迷惑なんだが
174: 2023/09/14(木)23:57 ID:vnwuY/kN(34/34) AAS
>>169
無い無い
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