[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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209(1): 2023/09/15(金)10:31 ID:rVysGOYx(1/6) AAS
次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの
タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ
Twitterリンク:neuecc
そういう事をするメーカーだと思われてしまった
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
215(1): 2023/09/15(金)10:47 ID:rVysGOYx(2/6) AAS
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
225(1): 2023/09/15(金)11:27 ID:rVysGOYx(3/6) AAS
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
228(2): 2023/09/15(金)11:35 ID:rVysGOYx(4/6) AAS
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。
ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
242(1): 2023/09/15(金)12:23 ID:rVysGOYx(5/6) AAS
>>237
Spatial Shaderがそれ
258: 2023/09/15(金)12:49 ID:rVysGOYx(6/6) AAS
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない
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