[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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302(1): 2023/09/15(金)15:35 ID:dvaXAtvD(1/8) AAS
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな
305(1): 2023/09/15(金)15:41 ID:dvaXAtvD(2/8) AAS
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない
308(1): 2023/09/15(金)15:47 ID:dvaXAtvD(3/8) AAS
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ
314(1): 2023/09/15(金)16:00 ID:dvaXAtvD(4/8) AAS
>>312
愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない
Unityに費やした時間は帰ってはこないからな
乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう
でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ
いつかは向き合わないといかん
328: 2023/09/15(金)16:40 ID:dvaXAtvD(5/8) AAS
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
330: 2023/09/15(金)16:41 ID:dvaXAtvD(6/8) AAS
godatじゃないわgodot
333: 2023/09/15(金)16:46 ID:dvaXAtvD(7/8) AAS
>>332
今までに費やした時間と金を捨てられない
348: 2023/09/15(金)18:03 ID:dvaXAtvD(8/8) AAS
ダウンロード数が事前に予想できず後から金がかかる可能性があるのでパブリッシャーも嫌がるな
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