[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:00.45 ID:cg+nQPdQ >>9 レビューありがとう チュートリアルが不足してるところはどんなところが不足してると感じた? 壁抜けはどんなとき起こった?(自分の環境だと壁抜け起きなかったから聞きたい) 通常攻撃の範囲は逃げることにする クナイのエフェクトを追加する ボスがどっかに行ったのはモンハンやワイルドハーツなんかの狩りゲーでよくあるエリア移動を再現してる(モンハンやったことない人?) たった5ヶ月でここまで作った 粗があるのも自覚してる 売れないことはわかってるから完成度を高めるために10月予定を伸ばした 完成版は絶対良くなると保証する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:10.35 ID:cg+nQPdQ >>10 お前が終わってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/18
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:17:45.18 ID:cg+nQPdQ >>12 >>14 レビューありがとうな 俺を貶したいUE信者はまともなレビューなかったし貴重 ここから更に詰めて面白いゲームを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/21
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:22:18.31 ID:cg+nQPdQ >>20 見たよ 高評価押した 個人的には自機の射程もうちょっと短くして敵機も少し見えるくらいの位置でインスタンシエイトしたほうがいいかなと思う 敵機が小さすぎて米粒打ってるように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/23
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:24:20.54 ID:cg+nQPdQ >>19 そういうところは各々そういう機能つけてって言うだろうな そもそもダウンロード数把握できないダウンローダー、ストアってなに?って話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/25
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:28:10.29 ID:cg+nQPdQ >>24 なるほどたしかに忍術のところはそういう練習場作ってもいいね コマンドの補助表示はなかなか難しそうなシステムだな状況やプレイヤーのスタイルによって違うし メニュー画面に表示しておきたいコマンドを3つ選んで表示とかならできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/27
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:30:17.70 ID:cg+nQPdQ >>28 だからストアでダウンロードした数でいいじゃん ストアが把握してんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/30
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:32:31.68 ID:cg+nQPdQ >>29 Unityは基本的に申請された数に応じて対応するんじゃねぇの? Unity一社で1年間で何万本もでるすべてのゲームを把握管理できるわけ無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:34:22.12 ID:cg+nQPdQ >>31 回復バグ把握した 壁抜けのところは見えない壁の配置が甘かったのかもしれん 基本的にその場所はいけない場所にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/33
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:36:38.93 ID:cg+nQPdQ >>35 だからストアで計上したら簡単に判断つくだろ 海賊版なんて海賊版サイトでしかダウンロードできないんだから 正規品のページで海賊版ダウンロードできるサイトがあるなら教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/39
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:39:48.00 ID:cg+nQPdQ >>38 レビューありがとう 拘束忍術は強すぎるから一応MP消費が一番多いようにしてたんだがやっぱりまだ多いか… 攻撃時のMP回復量を下げるようにしようかな… それか攻撃回復じゃなくて時間での回復にするか 拠点の裏の壁抜け、HPバーのバグ把握した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/45
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:40:53.04 ID:cg+nQPdQ >>41 乗り換えたいなら乗り換えれば? 正直何もできないやつが騒いでるだけにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:41:23.20 ID:cg+nQPdQ >>43 普通にストアのDL数でいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/48
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:41:57.61 ID:cg+nQPdQ >>44 やってないのがまるわかりなこの発言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/51
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:42:17.04 ID:cg+nQPdQ >>46 なわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/53
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:43:15.62 ID:cg+nQPdQ >>50 現時点ではってことだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/56
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.351s*