[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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(1): 2023/09/18(月)01:12 ID:+o4Se5Wb(1/5) AAS
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ
817: 2023/09/18(月)09:41 ID:+o4Se5Wb(2/5) AAS
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
861
(1): 2023/09/18(月)13:03 ID:+o4Se5Wb(3/5) AAS
やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ
反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww
ということになりかねないし
942: 2023/09/18(月)19:23 ID:+o4Se5Wb(4/5) AAS
UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど…
UnityはTrrigerのチェックだけだったのに…
956
(1): 2023/09/18(月)20:05 ID:+o4Se5Wb(5/5) AAS
>>953
言っちゃ悪いけどインディーってほんと95%くらいダクソライク、2Dプラットフォーマー、ノベルゲーだよね…
既製品をガワだけ変えればいいのにね、とか思っちゃうわ
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