[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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55: 2023/09/14(木)16:42:54.76 ID:OCngsSUe(1/4) AAS
>>36
> GDPRおよびCCPAに準拠してデータが使用される。
ここが本当がどうか怪しんでて
どうやって準拠して正確にカウントするのか教えてくれってなってるな
ダメならまともな企業は撤退せざるを得ない
237
(1): 2023/09/15(金)12:09:34.76 ID:26n56JeK(25/46) AAS
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?
289
(1): 2023/09/15(金)15:05:30.76 ID:8PIKvPEW(1) AAS
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな
328: 2023/09/15(金)16:40:42.76 ID:dvaXAtvD(5/8) AAS
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
354: 2023/09/15(金)18:10:29.76 ID:26n56JeK(38/46) AAS
>>350
フリプは所詮フリプなんだからどうでもよくね?
388
(1): 2023/09/15(金)21:22:43.76 ID:X2DPgp2P(1/2) AAS
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
411: 2023/09/16(土)00:26:56.76 ID:i8H19ZEQ(1/3) AAS
1ダウンロードごとに$0.20
Pillars of Eternityみたいな2014年発売のゲームにも適用されんだろ
えげつないわ
495: 2023/09/16(土)14:06:30.76 ID:+Xh4lmO9(5/9) AAS
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?

ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料
574: 2023/09/16(土)20:49:47.76 ID:6V20n3mH(26/37) AAS
日頃の行いが悪いからねUE信者は
594
(1): 2023/09/16(土)23:18:42.76 ID:GeGtMKJg(1/3) AAS
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから

楽しみ
598
(1): 2023/09/16(土)23:32:41.76 ID:i8H19ZEQ(3/3) AAS
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
外部リンク[webm]:cdn.cloudflare.steamstatic.com

まあ効率が悪そうな気もするが
600: 2023/09/17(日)00:00:18.76 ID:d+7/zEJk(1/52) AAS
>>598
ゴミ
631: 2023/09/17(日)03:51:41.76 ID:f9egP7ZB(11/20) AAS
147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ
643
(1): 2023/09/17(日)09:19:59.76 ID:f9egP7ZB(12/20) AAS
ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン
連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い
コテハンつけてくれないかNGするから
737
(1): 2023/09/17(日)18:36:34.76 ID:RN/qPUQ7(3/3) AAS
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
788
(1): 2023/09/18(月)01:41:16.76 ID:xdJnn9uZ(2/2) AAS
>>787
まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら
Appleぐらいしか無いから
947
(1): 2023/09/18(月)19:46:25.76 ID:tVwA1p7L(2/2) AAS
>>936
それなら試作版では?
996: 2023/09/19(火)10:22:42.76 ID:M7098qdY(1/2) AAS
企業系のモバイルゲームは社員の習熟レベル、シェーダー、パーティクルシステム、ガチャシステムやUI,広告関係でUnityを使い続けるしかないだろうがハイパーカジュアルがUnityを使い続ける理由が見いだせない
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