[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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42: 2023/09/14(木)16:38:04.73 ID:6BGkt1ja(5/12) AAS
>>39
お前Unity大好きなくせにUnity公式は見ないんだな
ランタイムDL数で把握する言ってるのに
144: 2023/09/14(木)21:40:10.73 ID:BaCDJefo(7/9) AAS
>>141
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが
191
(1): 2023/09/15(金)08:51:21.73 ID:26n56JeK(3/46) AAS
>>177
共同開発して作ったのそれかよw
こいつアホ過ぎるだろ
290
(1): 2023/09/15(金)15:08:49.73 ID:7YXdIBHX(1) AAS
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな
300
(1): 2023/09/15(金)15:32:41.73 ID:6bAqpIpu(1) AAS
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?
325: 2023/09/15(金)16:38:51.73 ID:26n56JeK(27/46) AAS
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
494: 2023/09/16(土)14:05:25.73 ID:OcrBsn8H(1) AAS
ゲームエンジン戦国時代やな
525: 2023/09/16(土)15:56:05.73 ID:O0s9WTmL(3/4) AAS
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数でロイヤリティ支払い義務発生
だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない
新規インストール増えた分だけ請求来るから

広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
649: 2023/09/17(日)10:35:50.73 ID:6/On/stB(1/3) AAS
まとめるとこんな感じだよね
ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね
個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる

買い切りインディーゲーム
価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし
価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり

無料スマホゲーム
省3
683
(1): 2023/09/17(日)13:58:25.73 ID:UZeUvo9J(1/2) AAS
インディのゲームの売上って自己申告なの?
ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?
695: 2023/09/17(日)14:59:55.73 ID:d+7/zEJk(27/52) AAS
>>673
今のMetaに買収する力残ってんの?
743: 2023/09/17(日)19:15:00.73 ID:RJbuPMKW(1) AAS
弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ
766: 2023/09/17(日)23:23:27.73 ID:T1sSILcD(1) AAS
とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ
創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね
まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく

やっぱティムスウィニーは偉大やわ
975: 2023/09/18(月)21:50:19.73 ID:VWkB2JEG(1) AAS
汚いな流石忍者きたねえ
青葉の友達じゃねえか
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