[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
14(1): 2023/09/14(木)16:05:50.65 ID:rww9XihI(3/9) AAS
いや俺の主観だからね
そう直したら売れるかもねって言ってるだけで、別に保証はしてないからね?
72: 2023/09/14(木)17:09:17.65 ID:vnwuY/kN(6/34) AAS
>>63
例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね
つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ
159: 2023/09/14(木)23:31:03.65 ID:vnwuY/kN(28/34) AAS
>>158
実際そうなんだが?
192: 2023/09/15(金)08:54:04.65 ID:26n56JeK(4/46) AAS
>>184
むしろ他に移る方が馬鹿だが?
ShaderGraphも無ければVFXGraphも無い
ComputeShaderすら無ければDOTSも無い
そんなゲームエンジンに移るか?
250(1): 2023/09/15(金)12:38:00.65 ID:S9dEIq35(1/2) AAS
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし
Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし
選択肢が増えるのは悪くないかな
291: 2023/09/15(金)15:12:10.65 ID:jgunfc80(1) AAS
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん
345(1): 2023/09/15(金)17:28:45.65 ID:f0aofFzR(1) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
381(1): 2023/09/15(金)20:39:10.65 ID:EQLq/1Wa(3/3) AAS
公式のFAQくらい見ろよ
現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ
外部リンク:unity.com
471: 2023/09/16(土)12:35:47.65 ID:tAdsRVcJ(1/2) AAS
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
541: 2023/09/16(土)17:05:58.65 ID:6V20n3mH(12/37) AAS
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
634: 2023/09/17(日)08:21:58.65 ID:pmkyS2On(1) AAS
>>537
いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ
718: 2023/09/17(日)15:54:06.65 ID:NyuFx/u7(1) AAS
いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ
754: 2023/09/17(日)20:20:27.65 ID:d+7/zEJk(49/52) AAS
>>753
Godotスレ?
なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?
862: 2023/09/18(月)13:07:15.65 ID:vDGA9xTO(3/15) AAS
>お話を伺いました。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーが引き起こした混乱と不安をお詫び申し上げます。私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。数日以内に最新情報を共有します。
日和ったな。
事前にこうなる事態を想定できていないUnity経営陣に驚くわ。
果たして失った信用を取り返すことができるか
930: 2023/09/18(月)18:52:40.65 ID:fvvqS0nk(1/2) AAS
コテハンつけないしID変えるからな
無視するしかないよ
966(1): 2023/09/18(月)20:52:05.65 ID:zgwGfkgQ(1) AAS
>>790
そもそもMSのゲーム部門はわかってるだけでもForzaもHi-Fi RUSHもUE使ってるしなぁ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s