[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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(1): 2023/09/14(木)23:37:25.58 ID:E+q6csYa(24/26) AAS
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる
285: 2023/09/15(金)14:49:55.58 ID:9umV5j0/(3/6) AAS
次々出てくるね…
外部リンク:gigazine.net
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか
441
(1): 2023/09/16(土)09:19:02.58 ID:zYlf9YHR(3/7) AAS
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
469: 2023/09/16(土)12:13:44.58 ID:T1kyri8e(1/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。

こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。

外部リンク:x.com
オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね
608
(1): 2023/09/17(日)00:40:48.58 ID:d+7/zEJk(5/52) AAS
>>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ?
勘違いすんな
685: 2023/09/17(日)14:20:12.58 ID:mUJXM1qY(4/8) AAS
開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね
開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな…
遡及適用なんて無理があるよ…
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