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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:24:27.49 ID:vPK3R3DR パブリッシャーと契約して実際に各ストアで売った事があるなら、各ストアでの売れた数はデベロッパーはきちんと把握できるってのは知ってるはず それがわからないとパブリッシャーから適切にロイヤリティが支払われてるか確認できないし どのストアで売った分も販売数の把握はできるからunity側が海賊版の分まで請求とか阿呆な事してきても突っぱねたり、SNSでそれを晒すのは可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/26
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 10:45:13.49 ID:yR013qbG 今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう このまま強行するのなら俺は逃げるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/651
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:54:48.49 ID:d+7/zEJk >>669 この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな >>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。 >>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。 また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。 >>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。 すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。 少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/692
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk >>746 信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/750
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR 壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね 特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/855
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