[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
77(1): 2023/09/14(木)17:15:02.30 ID:6BGkt1ja(9/12) AAS
>>73
MSは既にEpicと提携してるんで
105(1): 2023/09/14(木)18:57:18.30 ID:l6TkFzS/(1/2) AAS
>>87
メタバース撤退せんやろw
ブリザード買収をこれだけ粘って意地でも手に入れようとしてるんやから
253: 2023/09/15(金)12:41:55.30 ID:OPjNcc9r(5/15) AAS
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?
255(1): 2023/09/15(金)12:43:23.30 ID:S9dEIq35(2/2) AAS
>>252
いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね
解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから
317: 2023/09/15(金)16:19:30.30 ID:94rWHTph(10/11) AAS
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
348: 2023/09/15(金)18:03:39.30 ID:dvaXAtvD(8/8) AAS
ダウンロード数が事前に予想できず後から金がかかる可能性があるのでパブリッシャーも嫌がるな
402(1): 2023/09/15(金)22:55:16.30 ID:9umV5j0/(6/6) AAS
>>393
忍者君になる前はマウイ君だったな
MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡
↓
WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡
↓
Unityに手を出して暴れ始める←イマココ
407: 2023/09/15(金)23:20:48.30 ID:4lVu5FGf(2/2) AAS
DL数を制限する方法ってないの?
19万DLで公開停止するみたいな設定
そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた
445: 2023/09/16(土)10:32:27.30 ID:muXtpaJm(1) AAS
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
461: 2023/09/16(土)11:40:27.30 ID:jayzqmdK(1) AAS
>>458
スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね
米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう
by Wikipedia
658: 2023/09/17(日)11:50:25.30 ID:d+7/zEJk(18/52) AAS
>>650
そりゃそうだろ
738: 2023/09/17(日)18:39:50.30 ID:wCvQZZW7(1) AAS
>>733
Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ
そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ
820: 2023/09/18(月)10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv(3/4) AAS
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように
830(1): 2023/09/18(月)10:08:08.30 ID:p3KTx33l(1/3) AAS
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな
しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.351s*