[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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152: 2023/09/14(木)22:42:53.25 ID:WKrIDR4e(2/2) AAS
>>151
間違いない
211
(2): 2023/09/15(金)10:38:29.25 ID:26n56JeK(15/46) AAS
>>209
逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通
313: 2023/09/15(金)15:59:08.25 ID:4fNZZE8E(2/5) AAS
>>311
???
何言ってんだろこの人?
413: 2023/09/16(土)01:00:46.25 ID:OOYyJ3Mt(1/5) AAS
スマホゲーとか作って登録して忘れてる奴とかいるだろ、これw
DLごとに利用料とかゲスいわw
477: 2023/09/16(土)13:03:51.25 ID:1egWgrO2(1) AAS
その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった
エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが
533: 2023/09/16(土)16:27:59.25 ID:WtsSvaWy(9/11) AAS
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
588: 2023/09/16(土)21:30:21.25 ID:6V20n3mH(33/37) AAS
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ
808: 2023/09/18(月)08:56:26.25 ID:ZQNz9CLv(1/4) AAS
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
938: 2023/09/18(月)19:11:39.25 ID:N7+t6rfC(8/13) AAS
>>934
流石にそれはない
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