[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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201(2): 2023/09/15(金)09:40:24.23 ID:pTOD6bhc(1/11) AAS
さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。
そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。
Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。
426: 2023/09/16(土)02:45:07.23 ID:7cOPT2XH(1) AAS
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね
457(1): 2023/09/16(土)11:13:29.23 ID:oYERnL1r(2/4) AAS
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
521(1): 2023/09/16(土)15:52:51.23 ID:6V20n3mH(7/37) AAS
>>520
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
563(1): 2023/09/16(土)19:41:49.23 ID:JX+bTRS2(1) AAS
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
657: 2023/09/17(日)11:45:38.23 ID:aXQbPdAS(1/5) AAS
>>656
え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
693: 2023/09/17(日)14:55:46.23 ID:d+7/zEJk(25/52) AAS
>>671
お前記事見た?
ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
752(1): 2023/09/17(日)20:10:54.23 ID:d+7/zEJk(48/52) AAS
>>748
xamarinはしんでMAUIになったぞ
781(1): 2023/09/18(月)01:12:22.23 ID:+o4Se5Wb(1/5) AAS
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ
782: 2023/09/18(月)01:13:15.23 ID:mRExQUOZ(7/40) AAS
>>780
なんGから逃げた?
816(2): 2023/09/18(月)09:36:42.23 ID:dH9p3HOt(1/2) AAS
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
822: 2023/09/18(月)10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl(2/8) AAS
>>809
パフォーマンスな?
992: 2023/09/19(火)09:56:05.23 ID:8c+mWuUz(1) AAS
Unity本社前の木が伐採されてたりして
995: 2023/09/19(火)10:19:49.23 ID:X966eO0z(3/3) AAS
マジでハイパーカジュアルなんかのゲームをUnityで作る必要あんの?
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