[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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103: 2023/09/14(木)18:54:20.03 ID:S1VL0Grv(1/2) AAS
>>68
別にアップルはゲーム作るわけじゃないから不要やろ
アーケードもあくまでプラットフォームなんやし
157: 2023/09/14(木)23:27:19.03 ID:vnwuY/kN(27/34) AAS
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?
190(1): 2023/09/15(金)07:27:26.03 ID:6hDPxwCT(2/23) AAS
インサイダーが疑われてもおかしくないね。
Unity広告を使わないモバイルアプリ開発者をバカ呼ばわりしてるし、Unity好きだったけどついていけないね
218: 2023/09/15(金)11:01:56.03 ID:6hDPxwCT(3/23) AAS
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか
341(1): 2023/09/15(金)17:09:25.03 ID:6hDPxwCT(14/23) AAS
Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね
373: 2023/09/15(金)19:23:40.03 ID:26n56JeK(44/46) AAS
>>370
だから何?
394: 2023/09/15(金)21:51:34.03 ID:AY5Cb/9F(5/6) AAS
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな
逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw
451: 2023/09/16(土)10:53:50.03 ID:WiCim7hY(1/2) AAS
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
625: 2023/09/17(日)01:46:02.03 ID:v4M8Ge1e(1) AAS
キッツイよなあ
919(1): 2023/09/18(月)18:20:23.03 ID:vDGA9xTO(11/15) AAS
普通体験版ってプレイヤーに試遊させるものだろう。
その体験版がクズなのに製品版を買ってくれると思ってるの?だとしたらヤバい
960: 2023/09/18(月)20:25:29.03 ID:eJAusRvf(1) AAS
Unityと心中するわ
ゲームづくりの夢をくれてありがとう
968(2): 2023/09/18(月)20:59:53.03 ID:9AD9TXbB(5/6) AAS
何で、この人はすぐにバカとかアホとか使うの?
人として大丈夫なの?
こんな人の作ったゲームなんかしたくない
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