[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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521(1): 2023/09/16(土)15:52 ID:6V20n3mH(7/37) AAS
>>520
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
522: 2023/09/16(土)15:53 ID:6V20n3mH(8/37) AAS
聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの?
PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???
523(1): 2023/09/16(土)15:53 ID:a0rj837X(3/4) AAS
>>521
なんだよ、かっかすんなよw
ただ聞いただけじゃんか
524: 2023/09/16(土)15:54 ID:6V20n3mH(9/37) AAS
>>523
相性最悪だよ
525: 2023/09/16(土)15:56 ID:O0s9WTmL(3/4) AAS
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数でロイヤリティ支払い義務発生
だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない
新規インストール増えた分だけ請求来るから
広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
526(1): 2023/09/16(土)15:56 ID:a0rj837X(4/4) AAS
dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
527: 2023/09/16(土)15:57 ID:O0s9WTmL(4/4) AAS
間違えた誘致じゃなくて優待だわ
528(1): 2023/09/16(土)16:14 ID:PY1Vt4iY(2/2) AAS
売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ
1億円まで大丈夫だから個人とか
2、3人の零細なら大丈夫
カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ?
一億円は超えてるだろ
529: 2023/09/16(土)16:16 ID:SR+0Pi44(1/2) AAS
>>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
530: 2023/09/16(土)16:17 ID:SR+0Pi44(2/2) AAS
>>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね?
累計じゃなくて年間で1億だから
531(1): 2023/09/16(土)16:24 ID:WtsSvaWy(8/11) AAS
UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
532: 2023/09/16(土)16:24 ID:oYERnL1r(3/4) AAS
ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
533: 2023/09/16(土)16:27 ID:WtsSvaWy(9/11) AAS
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
534(1): 2023/09/16(土)16:28 ID:umvvvSok(1) AAS
一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
外部リンク[html]:www.gamecast-blog.com
535: 2023/09/16(土)16:40 ID:WtsSvaWy(10/11) AAS
今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
536: 2023/09/16(土)16:46 ID:OOYyJ3Mt(5/5) AAS
>>517
採算取る事が目的だろ
皆が混乱しない方法考えろって話よ
537(3): 2023/09/16(土)16:54 ID:KDsJZkmU(1) AAS
なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?
538: 2023/09/16(土)16:57 ID:oYERnL1r(4/4) AAS
UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
539: 2023/09/16(土)17:03 ID:6V20n3mH(10/37) AAS
>>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ
540: 2023/09/16(土)17:05 ID:6V20n3mH(11/37) AAS
>>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
541: 2023/09/16(土)17:05 ID:6V20n3mH(12/37) AAS
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
542(1): 2023/09/16(土)17:56 ID:T1kyri8e(4/5) AAS
>>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
543(2): 2023/09/16(土)18:10 ID:eE3zx8yB(1/2) AAS
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
544: 2023/09/16(土)18:20 ID:6V20n3mH(13/37) AAS
>>543
ブループリントどころかGodotいける
545(1): 2023/09/16(土)18:20 ID:6V20n3mH(14/37) AAS
てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
546: 2023/09/16(土)18:48 ID:NM1H0Qd3(1/3) AAS
>>542
これな
まぁ銭儲けは上手い
ゲーム?そんなのしらん
てことやな
547(1): 2023/09/16(土)18:49 ID:NM1H0Qd3(2/3) AAS
>>545
開発効率悪い?
えっあんた使ったことあるんか
548(1): 2023/09/16(土)18:54 ID:FXmqFJ+y(1) AAS
難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
549: 2023/09/16(土)19:02 ID:tAdsRVcJ(2/2) AAS
c++って聞くだけで躊躇ってしまう
550(1): 2023/09/16(土)19:12 ID:NM1H0Qd3(3/3) AAS
素人がC#?
ガクブルってのと同じやね
551(1): 2023/09/16(土)19:14 ID:dhAAQPE4(1) AAS
最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
552: 2023/09/16(土)19:18 ID:6V20n3mH(15/37) AAS
>>547
悪いじゃん
1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
553: 2023/09/16(土)19:19 ID:6V20n3mH(16/37) AAS
>>548
UEだなw
554: 2023/09/16(土)19:19 ID:6V20n3mH(17/37) AAS
>>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
555: 2023/09/16(土)19:20 ID:6V20n3mH(18/37) AAS
>>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw
.hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
556(1): 2023/09/16(土)19:20 ID:KgsTYtFI(4/4) AAS
C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった
まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
557: 2023/09/16(土)19:21 ID:6V20n3mH(19/37) AAS
>>556
それな
使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
558: 2023/09/16(土)19:23 ID:6V20n3mH(20/37) AAS
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
559: 2023/09/16(土)19:25 ID:6V20n3mH(21/37) AAS
〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる
560: 2023/09/16(土)19:26 ID:6V20n3mH(22/37) AAS
C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
561: 2023/09/16(土)19:27 ID:6V20n3mH(23/37) AAS
何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
562: 2023/09/16(土)19:31 ID:6V20n3mH(24/37) AAS
まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど
外部リンク:colorfulalamode.com
563(1): 2023/09/16(土)19:41 ID:JX+bTRS2(1) AAS
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
564: 2023/09/16(土)19:54 ID:PcXnhDmv(1/2) AAS
>>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
565: 2023/09/16(土)19:59 ID:0D8U4S6f(1/4) AAS
>>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
566: 2023/09/16(土)20:00 ID:T1kyri8e(5/5) AAS
>>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い
完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
567(1): 2023/09/16(土)20:05 ID:Wy6lf7pT(1) AAS
Twitterリンク:yuumayay
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい
試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ
ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
568(1): 2023/09/16(土)20:12 ID:0D8U4S6f(2/4) AAS
>>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな
Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
569(2): 2023/09/16(土)20:17 ID:+N02ChgX(1) AAS
aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。
その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。
外部リンク:x.com
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
570: 2023/09/16(土)20:19 ID:0D8U4S6f(3/4) AAS
>>569
何いってんだこいつ?
571: 2023/09/16(土)20:21 ID:0D8U4S6f(4/4) AAS
UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ
572: 2023/09/16(土)20:42 ID:PcXnhDmv(2/2) AAS
>>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが
既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
573(1): 2023/09/16(土)20:49 ID:6V20n3mH(25/37) AAS
これ反論できるやついる?
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
574: 2023/09/16(土)20:49 ID:6V20n3mH(26/37) AAS
日頃の行いが悪いからねUE信者は
575(1): 2023/09/16(土)20:55 ID:qAGBSoGT(1) AAS
>>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
576(1): 2023/09/16(土)20:56 ID:NlpfTBO4(1) AAS
妄想に反論しても無意味
577(1): 2023/09/16(土)20:58 ID:WtsSvaWy(11/11) AAS
また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
578: 2023/09/16(土)20:58 ID:TUQA1L3Y(2/2) AAS
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
579: 2023/09/16(土)21:02 ID:6V20n3mH(27/37) AAS
>>575
俺だけど?
580: 2023/09/16(土)21:03 ID:6V20n3mH(28/37) AAS
>>576
妄想じゃないんだよなぁwww
2chスレ:livegalileo
ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
581: 2023/09/16(土)21:04 ID:6V20n3mH(29/37) AAS
>>577
Twitterでやってんだが?
582(1): 2023/09/16(土)21:05 ID:6V20n3mH(30/37) AAS
実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww
583(1): 2023/09/16(土)21:11 ID:Y9l9ssZN(1/2) AAS
>>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?
584(1): 2023/09/16(土)21:12 ID:6V20n3mH(31/37) AAS
>>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
585(1): 2023/09/16(土)21:15 ID:eE3zx8yB(2/2) AAS
>>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ
586: 2023/09/16(土)21:15 ID:6V20n3mH(32/37) AAS
>>585
それな
アフィカスにも金ばら撒くしな
587(1): 2023/09/16(土)21:19 ID:Y9l9ssZN(2/2) AAS
>>584
そんな名称のものは見つからないな
UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ
ググったらトップに出てくる
588: 2023/09/16(土)21:30 ID:6V20n3mH(33/37) AAS
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ
589(1): 2023/09/16(土)21:53 ID:xq5jvYjZ(1) AAS
ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち?
ソースある?
官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
590: 2023/09/16(土)22:02 ID:6V20n3mH(34/37) AAS
>>589
ゲーム1本あたり
591: 2023/09/16(土)22:26 ID:6V20n3mH(35/37) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
592: 2023/09/16(土)22:28 ID:6V20n3mH(36/37) AAS
1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
593: 2023/09/16(土)22:31 ID:6V20n3mH(37/37) AAS
なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw
外部リンク[html]:www.zaikei.co.jp
てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
594(1): 2023/09/16(土)23:18 ID:GeGtMKJg(1/3) AAS
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから
楽しみ
595(1): 2023/09/16(土)23:20 ID:GeGtMKJg(2/3) AAS
これね
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
省3
596(1): 2023/09/16(土)23:23 ID:Bb0Fy83n(1) AAS
この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
597: 2023/09/16(土)23:25 ID:GeGtMKJg(3/3) AAS
未だTwitter見てる人居るのか
598(1): 2023/09/16(土)23:32 ID:i8H19ZEQ(3/3) AAS
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
外部リンク[webm]:cdn.cloudflare.steamstatic.com
まあ効率が悪そうな気もするが
599(1): 2023/09/16(土)23:59 ID:cmA6twFj(1) AAS
>>596
かつあき君が言ってることは間違いではない
実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
600: 2023/09/17(日)00:00 ID:d+7/zEJk(1/52) AAS
>>598
ゴミ
601(2): 2023/09/17(日)00:01 ID:d+7/zEJk(2/52) AAS
>>599
誰も余儀なくされてないんだが
頭悪いんか?
Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い
Unityはそこにあるんだから
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