[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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45: 2023/09/14(木)16:39 ID:cg+nQPdQ(11/16) AAS
>>38
レビューありがとう
拘束忍術は強すぎるから一応MP消費が一番多いようにしてたんだがやっぱりまだ多いか…
攻撃時のMP回復量を下げるようにしようかな…
それか攻撃回復じゃなくて時間での回復にするか

拠点の裏の壁抜け、HPバーのバグ把握した
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