[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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262: 2023/09/15(金)13:16 ID:eTl4yxlE(1) AAS
英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど
私は3Dゲームだから悩む
>>261
それは数えない
ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫
263: 2023/09/15(金)13:20 ID:6hDPxwCT(6/23) AAS
なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな
Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。
すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし
どっちにしても二ヶ月前は卑怯
264(1): 2023/09/15(金)13:44 ID:t6TK8env(2/6) AAS
MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな
悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか
確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう
265: 2023/09/15(金)13:49 ID:/s0E30zG(3/3) AAS
思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?
266: 2023/09/15(金)13:56 ID:xbHXS634(1) AAS
こんなん何年か前に言わないとさ
それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ
267(1): 2023/09/15(金)14:09 ID:9umV5j0/(2/6) AAS
提供中・開発中のゲームが人質になるからな
エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る
信用なんかより金稼ぎですわ
268(1): 2023/09/15(金)14:14 ID:OPjNcc9r(9/15) AAS
>>267
あのねぇ
年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ
今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ
269: 2023/09/15(金)14:26 ID:JuKbgzQD(1/2) AAS
「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
270(1): 2023/09/15(金)14:30 ID:pTOD6bhc(6/11) AAS
UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草
271(1): 2023/09/15(金)14:30 ID:6hDPxwCT(7/23) AAS
>>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ
Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・
1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw
272: 2023/09/15(金)14:31 ID:DzlIxogk(2/3) AAS
まあしかし、こんなUnity首脳部連中の下で実動部隊はまだよくやっていたと言えるのかな
273: 2023/09/15(金)14:34 ID:OPjNcc9r(10/15) AAS
>>270
あいつはバカだからな
70万の学校始めたりしてるし
274(1): 2023/09/15(金)14:34 ID:6hDPxwCT(8/23) AAS
大手企業がUnityにNOを言うなら、学生が就職有利なUnity覚えるのは愚策ってなるかもな
275: 2023/09/15(金)14:35 ID:OPjNcc9r(11/15) AAS
>>271
まぁそういう薄情な奴らは消えればいいと思うよ
276: 2023/09/15(金)14:35 ID:OPjNcc9r(12/15) AAS
>>274
ならんよ
277(2): 2023/09/15(金)14:36 ID:6hDPxwCT(9/23) AAS
Unityインフルエンサーのひろはすすら見放すんか・・じゃあ誰が残るんだ
278: 2023/09/15(金)14:38 ID:pTOD6bhc(7/11) AAS
UnityJapanから翻訳記事未だに出ないのもまだ社内すら混乱してるんだろう
279: 2023/09/15(金)14:40 ID:6hDPxwCT(10/23) AAS
大前さんや他のUNITYJAPANの説明が全くないのは異常事態だろ。
寝耳に水としても公式からちゃんと説明してほしいね
280: 2023/09/15(金)14:40 ID:JuKbgzQD(2/2) AAS
@denfaminicogame
■「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」各スタジオ反応まとめ。有名インディー作品の作者ら続々抗議
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
・Cult of the Lamb開発:キャラにUnityロゴを排便させる
・Darkest Dungeon開発:失策であり撤回求める
・Slay the Spire開発:新作で使用中。TOS保護がない限り新しいエンジンに移行
・Monstrum開発:過去作をUnityで開発。8年前のゲームでDLされるたびに請求が発生するのかと訴え
省7
281(1): 2023/09/15(金)14:44 ID:DzlIxogk(3/3) AAS
で結局ドル箱メーカーはみんな去っていき、あまり儲かっていない零細だけが残り、Unityは信用と利益両方失うと
282: 2023/09/15(金)14:44 ID:dJctJ1cl(1) AAS
なんでこんなことしたんだろうな
サブスクでダウンロードされてそんなに
悔しいと思うのが全く共感できない
283: 2023/09/15(金)14:44 ID:6hDPxwCT(11/23) AAS
>殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている
物騒だな。どうするのよUnityCEO?
284: 2023/09/15(金)14:49 ID:4lVu5FGf(1/2) AAS
公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな
19万DLで公開停止みたいなの
そういうのがあれば
500円を530円に切り替えるとかできるよね
285: 2023/09/15(金)14:49 ID:9umV5j0/(3/6) AAS
次々出てくるね…
外部リンク:gigazine.net
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか
286: 2023/09/15(金)14:51 ID:OPjNcc9r(13/15) AAS
>>277
あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ
287: 2023/09/15(金)14:53 ID:OPjNcc9r(14/15) AAS
>>281
だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ
文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ
288(1): 2023/09/15(金)14:55 ID:OPjNcc9r(15/15) AAS
ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ
289(1): 2023/09/15(金)15:05 ID:8PIKvPEW(1) AAS
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな
290(1): 2023/09/15(金)15:08 ID:7YXdIBHX(1) AAS
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな
291: 2023/09/15(金)15:12 ID:jgunfc80(1) AAS
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん
292(1): 2023/09/15(金)15:12 ID:tepSfB8X(1) AAS
>>191
>>187
293: 2023/09/15(金)15:14 ID:pzerBEZd(1) AAS
>>201
悪質すぎて草
Unity店仕舞い待った無し!
294(2): 2023/09/15(金)15:18 ID:6hDPxwCT(12/23) AAS
あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる
みんな乗り遅れるなー
Godotにアセットストアできたら最強じゃね
295: 2023/09/15(金)15:19 ID:94rWHTph(1/11) AAS
>>289
UE信者だろ
296: 2023/09/15(金)15:19 ID:94rWHTph(2/11) AAS
>>290
どこが?
Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ
297: 2023/09/15(金)15:20 ID:94rWHTph(3/11) AAS
>>292
保険だったかw
298: 2023/09/15(金)15:20 ID:94rWHTph(4/11) AAS
>>294
ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?
299: 2023/09/15(金)15:25 ID:nQTylyZS(1) AAS
ゲハかと思った
300(1): 2023/09/15(金)15:32 ID:6bAqpIpu(1) AAS
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?
301: 2023/09/15(金)15:33 ID:94rWHTph(5/11) AAS
>>300
それな
302(1): 2023/09/15(金)15:35 ID:dvaXAtvD(1/8) AAS
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな
303(1): 2023/09/15(金)15:36 ID:94rWHTph(6/11) AAS
>>302
2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ
304: 2023/09/15(金)15:40 ID:gR5lRTTe(1) AAS
ゲームエンジンが作れないからだろ
概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると
無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな
305(1): 2023/09/15(金)15:41 ID:dvaXAtvD(2/8) AAS
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない
306: 2023/09/15(金)15:43 ID:94rWHTph(7/11) AAS
>>305
なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ
307: 2023/09/15(金)15:47 ID:4EQ2/mKS(1) AAS
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある
308(1): 2023/09/15(金)15:47 ID:dvaXAtvD(3/8) AAS
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ
309: 2023/09/15(金)15:48 ID:EQLq/1Wa(1/3) AAS
その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、
開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった
その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、
今回の件はどうなることやら…
310(1): 2023/09/15(金)15:55 ID:4fNZZE8E(1/5) AAS
>>288
Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう
311(1): 2023/09/15(金)15:56 ID:94rWHTph(8/11) AAS
>>310
そうだね
ほぼすべてのソシャゲがUnity使わないとできない代物だけどね
312(1): 2023/09/15(金)15:58 ID:94rWHTph(9/11) AAS
>>308
そうなると良いね
313: 2023/09/15(金)15:59 ID:4fNZZE8E(2/5) AAS
>>311
???
何言ってんだろこの人?
314(1): 2023/09/15(金)16:00 ID:dvaXAtvD(4/8) AAS
>>312
愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない
Unityに費やした時間は帰ってはこないからな
乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう
でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ
いつかは向き合わないといかん
315(1): 2023/09/15(金)16:02 ID:vDE35+i/(2/3) AAS
>>294
あいつはむしろなっかなか売り上げ3000万はいきまへんでって
公式をフォローする立場じゃねーの
316(2): 2023/09/15(金)16:11 ID:pTOD6bhc(8/11) AAS
>>315
ただちには個人開発者には影響ないけど大手が離れたら就活に使えなくなるから個人も離れるって言ってる
Twitterリンク:hirohasusan
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
317: 2023/09/15(金)16:19 ID:94rWHTph(10/11) AAS
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
318: 2023/09/15(金)16:20 ID:94rWHTph(11/11) AAS
>>316
大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ
319: 2023/09/15(金)16:27 ID:t6TK8env(3/6) AAS
広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな
誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ
そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる
320(2): 2023/09/15(金)16:29 ID:4fNZZE8E(3/5) AAS
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい
Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw
個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
321(1): 2023/09/15(金)16:32 ID:pTOD6bhc(9/11) AAS
>>320
あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな
日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね
322(3): 2023/09/15(金)16:34 ID:QQD7gbx2(1) AAS
Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう
今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?
323: 2023/09/15(金)16:36 ID:t6TK8env(4/6) AAS
Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、
その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ
やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん
324: 2023/09/15(金)16:36 ID:pTOD6bhc(10/11) AAS
>>322
草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ
言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな
325: 2023/09/15(金)16:38 ID:26n56JeK(27/46) AAS
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
326: 2023/09/15(金)16:39 ID:26n56JeK(28/46) AAS
>>321
モンハンナウはUnityなんだが?
ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ
移ったって妄想甚だしいだろ
327: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(29/46) AAS
>>322
これ
328: 2023/09/15(金)16:40 ID:dvaXAtvD(5/8) AAS
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
329: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(30/46) AAS
マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな
330: 2023/09/15(金)16:41 ID:dvaXAtvD(6/8) AAS
godatじゃないわgodot
331: 2023/09/15(金)16:43 ID:26n56JeK(31/46) AAS
Unity貶す前に現実見ようよ
332(2): 2023/09/15(金)16:44 ID:4fNZZE8E(4/5) AAS
擁護してる奴はなんでこんな必死なんだよ?w
333: 2023/09/15(金)16:46 ID:dvaXAtvD(7/8) AAS
>>332
今までに費やした時間と金を捨てられない
334: 2023/09/15(金)16:46 ID:I8Ybo4tb(1) AAS
Unityはユーザーの売り上げから間引くロイヤリティ方式は嫌いなの?
335: 2023/09/15(金)16:59 ID:4fNZZE8E(5/5) AAS
先払いのほうが計算できていいんじゃないの?
あと今回の場合は売り上げからじゃなくてDL数からじゃないの?
336(1): 2023/09/15(金)17:01 ID:t6TK8env(5/6) AAS
ロイヤリティ方式にしなかったのはIronSources製マルウェアの隠れ蓑を作るためだろう
インストールカウンターと称したマルウェアを仕込めば個人情報も収集できるしそこから広告収益を上げる事ができる
まさに汚物化したゲームエンジンの成れの果て
337: 2023/09/15(金)17:04 ID:26n56JeK(32/46) AAS
>>332
なんでUnity使ったことすら無いゲーム作ったことすら無いゴミが必死なんだよw
338: 2023/09/15(金)17:05 ID:26n56JeK(33/46) AAS
>>336
アイロンソースってゴミなんだ
339(1): 2023/09/15(金)17:06 ID:6hDPxwCT(13/23) AAS
くそーGodotって書いてあるとゴドットって脳内発音してしまうよ。
カタカナでゴドーと書いてくれるとありがたい
340: 2023/09/15(金)17:08 ID:zfJ1uaDM(1) AAS
ゴドット
ゴードット
ドゴー
341(1): 2023/09/15(金)17:09 ID:6hDPxwCT(14/23) AAS
Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね
342: 2023/09/15(金)17:10 ID:hZKK5Ca7(3/4) AAS
>>339
ゴドットてなんかズゴックみたいでカッコいいな
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