[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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758: 2023/09/17(日)20:26 ID:d+7/zEJk(52/52) AAS
Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?
759
(1): 2023/09/17(日)20:48 ID:GMhHltaB(6/6) AAS
ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか?
払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど
あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね
760: 2023/09/17(日)20:59 ID:2XN05sTc(1) AAS
>>759
ゲーパス値上げするかもな
761: 2023/09/17(日)21:43 ID:GDUmYEn8(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。

逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。

外部リンク:x.com
762: 2023/09/17(日)22:25 ID:mUJXM1qY(8/8) AAS
>>741
脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね
取った手段は悪いけど
意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然
763: 2023/09/17(日)22:49 ID:aXQbPdAS(5/5) AAS
その赤字解消の手段のハズが
764: 2023/09/17(日)23:02 ID:f9egP7ZB(20/20) AAS
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。
その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」
セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね
765: 2023/09/17(日)23:06 ID:JXdz4h7m(1) AAS
3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか
766: 2023/09/17(日)23:23 ID:T1sSILcD(1) AAS
とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ
創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね
まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく

やっぱティムスウィニーは偉大やわ
767
(1): 2023/09/17(日)23:24 ID:Hn3RHHcO(1) AAS
一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな
Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん
お前いっさい関係ないだろ、と
768
(1): 2023/09/17(日)23:40 ID:wnZ8bx54(1) AAS
幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする
自分はもう少し様子見する
潰れる可能性も起死回生する可能性もある
769
(1): 2023/09/17(日)23:48 ID:SuOgQn2B(5/5) AAS
エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw
770: 2023/09/17(日)23:55 ID:370Vkbes(3/3) AAS
>>768
ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。
771
(1): 2023/09/17(日)23:57 ID:esq7Ilvk(1) AAS
普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕
エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため
772
(2): 2023/09/18(月)00:05 ID:oe2On3MS(1) AAS
>>769
そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと
だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね
これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは
773
(2): 2023/09/18(月)00:43 ID:xdJnn9uZ(1/2) AAS
Appleが買収するとならC#からswiftになるのかな
774: 2023/09/18(月)01:00 ID:mRExQUOZ(1/40) AAS
>>767
Unity使ってない人間の批判のほうが遥かに関係ないんだが
お前は関係あるの?
証拠見せてよ
775: 2023/09/18(月)01:02 ID:mRExQUOZ(2/40) AAS
>>772
ま~たゲーム開発者ですらないキチガイが喚いてんのかw
UEFNなんてゴミこそプラットフォームによるスキルだろwww
776: 2023/09/18(月)01:03 ID:mRExQUOZ(3/40) AAS
>>771
お前はそれさえもできないゴミくずだけどな
GitHubのOSSソースさえ見れないバカ
777: 2023/09/18(月)01:04 ID:mRExQUOZ(4/40) AAS
>>773
流石に今のUnityのAPIいちから作り直すのはしんどいからC#で行くだろ
Appleが買うことはないだろうけど
778: 2023/09/18(月)01:06 ID:mRExQUOZ(5/40) AAS
>>772
しかもいもしない"仲間達"を勝手に作り出すキチガイ
UE信者は日本語も読めないバカなんかな?
779: 2023/09/18(月)01:07 ID:mRExQUOZ(6/40) AAS
UE信者って恥ずかしく思わねぇの?
ゴミみたいな妄想宣伝を垂れ流してすぐ嘘だとバレる
これを平気でやってんだから相当のキチガイだな
780
(1): 2023/09/18(月)01:11 ID:wibxjWMV(1) AAS
なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草
781
(1): 2023/09/18(月)01:12 ID:+o4Se5Wb(1/5) AAS
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ
782: 2023/09/18(月)01:13 ID:mRExQUOZ(7/40) AAS
>>780
なんGから逃げた?
783: 2023/09/18(月)01:13 ID:mRExQUOZ(8/40) AAS
>>781
おまえだれ?
ID変わってるが
784
(1): 2023/09/18(月)01:14 ID:hMYv1s5o(1) AAS
連投してるのはだいたいキチガイだから安心しろ
お前の仲間だ
785: 2023/09/18(月)01:15 ID:mRExQUOZ(9/40) AAS
>>784
全然仲間じゃないが
むしろ敵
786: 2023/09/18(月)01:25 ID:oMVgIxCt(1/4) AAS
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
787
(1): 2023/09/18(月)01:35 ID:6kIKJxqY(1) AAS
>>773
そもそもアップルがゲームエンジンをわざわざ買う理由がない
788
(1): 2023/09/18(月)01:41 ID:xdJnn9uZ(2/2) AAS
>>787
まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら
Appleぐらいしか無いから
789: 2023/09/18(月)01:47 ID:BJnqSUdj(1) AAS
アップルが買収してもマック専用ソフトにして独占するくらいしかメリットない
790
(1): 2023/09/18(月)02:15 ID:WGG3dags(1) AAS
>>788
過去買収に失敗したFacebookことMetaくらいじゃね
次点でMSかな、、、まあぶっちゃけMSが買って経営陣刷新してテコ入れへんとUnityの経営状況の好転は難しそう
791: 2023/09/18(月)02:31 ID:N29urJn9(1) AAS
イーロン・マスクが買ってさらに地獄に落としそう
792: 2023/09/18(月)02:50 ID:V/VsgLWp(1/3) AAS
コンシューマー向けはあんまり力入れてるようには見えなかったからしゃあないなって感じ
793: 2023/09/18(月)03:32 ID:sClmiwDl(1) AAS
四の五の言わずに最善を全力で駆け抜けろ
今はUnityが向かい風なら素直にUEにリスクヘッジ
未来への願望は妄想と同じだからな
794
(1): 2023/09/18(月)03:39 ID:t/vcOXZc(1/3) AAS
モンハンみたいなゲーム作るとか言ってて草
こんなとこで連投してるゴミが個人で作ったゴミなんて売れるわけねえw
795: 2023/09/18(月)03:46 ID:aCuzbKse(1) AAS
結局ゲームなんてアセットの見た目の出来で判断されるしな
エンジンはその後や
796: 2023/09/18(月)05:23 ID:JapVeKL5(1) AAS
外国人「Unity終了のお知らせ」(海外の反応)
外部リンク[html]:kaikore.blogspot.com

>仮に撤回してももう二度と信頼が戻ることはない、事後的に契約を変更したり修正したりする可能性があるという時点でデベロッパーからしたら怖くてもう使えないだろ

ごもっとも
797
(1): 2023/09/18(月)05:42 ID:PZ2kugKB(1/2) AAS
すげーなマイクロソフトにまで喧嘩売ってるのかよ

こりゃ自滅しか残ってね~じゃん
798: 2023/09/18(月)06:44 ID:t/vcOXZc(2/3) AAS
> 違法インストールであるかはUnityが判断しデベロッパーはそれを信頼する必要がある

いやいや、そんなん自分で確認できない数字を信用しろって無理だろ
799: 2023/09/18(月)07:01 ID:LWl++F+0(1) AAS
なんたる傲慢さ
マジでビビった
800: 2023/09/18(月)07:14 ID:t/vcOXZc(3/3) AAS
トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな
EAの時から

買収でもなきゃUnityは終了かもな
海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る
801: 2023/09/18(月)07:24 ID:6enK/7cQ(1/2) AAS
>>797
MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)
802: 2023/09/18(月)07:30 ID:6eYSJpal(1/2) AAS
先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い
803
(2): 2023/09/18(月)07:41 ID:G3Bdo28n(1) AAS
C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ
どうなることやら
804: 2023/09/18(月)07:46 ID:mRExQUOZ(10/40) AAS
>>794
普通に売れるから指くわえて待ってろ
805
(2): 2023/09/18(月)07:47 ID:mRExQUOZ(11/40) AAS
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
806: 2023/09/18(月)08:05 ID:zeOe03zs(1) AAS
平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど
一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?
807
(2): 2023/09/18(月)08:15 ID:grM1rjlH(1) AAS
>>803
最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか?

慣れじゃね?
808: 2023/09/18(月)08:56 ID:ZQNz9CLv(1/4) AAS
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
809
(1): 2023/09/18(月)09:09 ID:6enK/7cQ(2/2) AAS
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
810
(1): 2023/09/18(月)09:15 ID:EU+BqGSF(1) AAS
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
811
(1): 2023/09/18(月)09:18 ID:b+Vz9wEP(1) AAS
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
812: 2023/09/18(月)09:23 ID:W7KA3xNH(1/2) AAS
せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う
813: 2023/09/18(月)09:25 ID:RwrcL6fk(1) AAS
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。
814
(1): 2023/09/18(月)09:28 ID:ZQNz9CLv(2/4) AAS
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
815
(2): 2023/09/18(月)09:29 ID:hPvWoD9E(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
816
(2): 2023/09/18(月)09:36 ID:dH9p3HOt(1/2) AAS
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
817: 2023/09/18(月)09:41 ID:+o4Se5Wb(2/5) AAS
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
818
(2): 2023/09/18(月)09:43 ID:6Vr2izT2(1) AAS
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで
819: 2023/09/18(月)09:52 ID:dH9p3HOt(2/2) AAS
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
820: 2023/09/18(月)10:01 ID:ZQNz9CLv(3/4) AAS
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように
821: 2023/09/18(月)10:04 ID:YbOs6Tsl(1/8) AAS
>>807
ゴミだよブループリント
822: 2023/09/18(月)10:04 ID:YbOs6Tsl(2/8) AAS
>>809
パフォーマンスな?
823: 2023/09/18(月)10:05 ID:YbOs6Tsl(3/8) AAS
>>810
馬鹿はお前
824: 2023/09/18(月)10:05 ID:YbOs6Tsl(4/8) AAS
>>811
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ
825: 2023/09/18(月)10:06 ID:YbOs6Tsl(5/8) AAS
>>814
お前はそもそも使ってないだろ
826: 2023/09/18(月)10:06 ID:YbOs6Tsl(6/8) AAS
>>816
それな
827
(1): 2023/09/18(月)10:07 ID:YbOs6Tsl(7/8) AAS
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?
828
(1): 2023/09/18(月)10:07 ID:YWSMlXOR(1/11) AAS
怒涛の連レスで草
829
(1): 2023/09/18(月)10:07 ID:YbOs6Tsl(8/8) AAS
>>828
普通に返答してるだけだが
830
(1): 2023/09/18(月)10:08 ID:p3KTx33l(1/3) AAS
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな

しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
831
(1): 2023/09/18(月)10:09 ID:YWSMlXOR(2/11) AAS
>>829
お前に誰も話しかけてねぇよ
832: 2023/09/18(月)10:12 ID:PZ2kugKB(2/2) AAS
>>830
良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど

>>831
奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)
833
(1): 2023/09/18(月)10:15 ID:piHIu4S2(1) AAS
>>827
それは反発してる企業に聞いてよw
834
(1): 2023/09/18(月)10:16 ID:YWSMlXOR(3/11) AAS
こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか
俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ
835
(1): 2023/09/18(月)10:25 ID:ZQNz9CLv(4/4) AAS
Unreal C++という独自だからな
そこにはまるヤツは多い
C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない
C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの
836
(1): 2023/09/18(月)10:31 ID:p3KTx33l(2/3) AAS
>>835
Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな
UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い
837: 2023/09/18(月)10:36 ID:V/VsgLWp(2/3) AAS
壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね
838: 2023/09/18(月)10:48 ID:V/VsgLWp(3/3) AAS
>>9
lies of pの主人公に似てる
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