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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 14:16:52.31 ID:AxXe/It4 >>680 起動ロゴがあろうとなかろうと、 プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、 どのみち低評価爆撃食らうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:20:12.58 ID:mUJXM1qY 開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね 開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな… 遡及適用なんて無理があるよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:37:53.86 ID:p6gJ6WXQ 値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:44:28.36 ID:zcm3fiKV UEは金額フォームから自己申告っぽいが、 UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、 そこにunityが聞けば終わる話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:45:13.05 ID:d+7/zEJk >>665 知らねぇよ それについては色々言われてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:46:03.16 ID:d+7/zEJk >>668 粘着荒らしはお前だろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:47:18.39 ID:j3jDVM4K >>681 ロゴは単独表示じゃなくても良かったから 上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 14:52:01.00 ID:Ir28pR5X DL数収集するってどうする気だ? インストールされたら通信されて1カウントみたいな? 割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:54:48.49 ID:d+7/zEJk >>669 この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな >>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。 >>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。 また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。 >>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。 すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。 少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:55:46.23 ID:d+7/zEJk >>671 お前記事見た? ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:59:31.75 ID:d+7/zEJk >>672 むしろ更に小規模開発者には優しくなってる 今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:59:55.73 ID:d+7/zEJk >>673 今のMetaに買収する力残ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:59:56.29 ID:Y/ndWKem 任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか? だとしたらすげえな、自慢できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:02:01.95 ID:R9JBNSq4 不正は検知できるって言い張ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:04:40.33 ID:UZeUvo9J そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:05:50.06 ID:mUJXM1qY >>688 色々って何? 開発と販売違う時の話題なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:09:36.72 ID:d+7/zEJk >>676 逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:11:02.60 ID:d+7/zEJk >>677 逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん? REEngineでさえエンジンロゴの表示してる CRIWareやHavokなんかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:11:22.19 ID:mUJXM1qY DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:11:50.62 ID:d+7/zEJk >>679 現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通 それがUnityなだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:12:20.27 ID:d+7/zEJk >>680 なわけねぇだろw マジでド素人しかいねぇなここw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:12:42.80 ID:d+7/zEJk >>682 ほんとそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:12:53.09 ID:d+7/zEJk >>683 知らぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:14:58.10 ID:d+7/zEJk >>686 大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:16:07.77 ID:d+7/zEJk >>681 いるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:16:39.83 ID:d+7/zEJk >>691 だから割れは集計しないって言ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:17:39.18 ID:d+7/zEJk >>698 ストアが管理してるだろ GoogleアカウントとApple IDあんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:18:30.84 ID:d+7/zEJk てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:18:44.06 ID:d+7/zEJk 素人か貴様ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 15:20:54.99 ID:k5Dh4muT ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:22:21.47 ID:d+7/zEJk >>713 なわけねぇだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:28:59.15 ID:mUJXM1qY そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ… https://twitter.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー&src=typed_query https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:33:57.21 ID:d+7/zEJk >>715 そんな話題ねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 15:52:54.72 ID:GKKI4Opl kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う? 広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな? それだと売り上げちょい増えるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 15:54:06.65 ID:NyuFx/u7 いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 15:57:48.45 ID:GKKI4Opl アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな? アセット作者だけ優遇しすぎ UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし 俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:41:19.98 ID:IWJfI8U2 >>639 何言ってるんだって… 今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ? じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 16:45:24.57 ID:f9egP7ZB >>>715 >>そんな話題ねぇよ あっただろ。 グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った 低価格でUnityロゴみたら即返金だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:47:08.61 ID:yM3A1veo >>701 スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん 純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 16:48:16.22 ID:AUGKIP8g グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:09:33.75 ID:aXQbPdAS >>602 いやぁ~進捗どれくらいかなと ほらゲームやらんと仕様わからんし それこそ隠れ仕様あって これ実装してねーやん とか言われたら最悪じゃん まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:13:11.53 ID:d+7/zEJk >>720 だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ 今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:15:09.48 ID:d+7/zEJk >>724 なんだよ隠し仕様ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:21:08.83 ID:QmXuhvy9 過去の売り上げ迄遡及適用するとかほざいてんじゃねえの? それこそどこまで捕捉できるのか本気で言ってるのかあたおかすぎるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:22:54.34 ID:aXQbPdAS >>726 知らんがなぁ あったら怖い(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:24:52.12 ID:aXQbPdAS 因みにオレがプレイしたところ 発動Commandが3つ以下の場合に発動すると、次のコマンドが無視される感じ まぁ作者にきかんとこれバグか仕様か分からんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 17:47:01.56 ID:IpPefbCy Unity完全に終わったね オワティだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:02:10.57 ID:f9egP7ZB オワティか。あれほどインディはUnityが独走状態だったのに、ビジネスが下手すぎる。 Cultのウンチと一緒にUnityマークをひねりだす動画みてウンティとか誰か言ってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:05:59.05 ID:GKKI4Opl 1ゲーム 3000万円までライセンス含めて無料 1ゲーム 1.4億円までproライセンス27万円ぽっきり これなら、大手以外のインディーズはノーダメだわ ゲーム5本リリースして7億円売り上げても年間27万円なら痛くない しかも27万円は経費で税金キックバック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:09:45.87 ID:NvEWI4Hv >>652 >Unityがアプリ開発者の収益を支援するIronSourceの44億ドルでの買収を発表した後、リッチティエッロは業界ニュースサイトPocketGamer.bizの取材に応じ、こう語った。彼は、ビジネスモデルを二の次とするクリエイティブな純粋主義者への賞賛を述べた。そして、開発プロセスの早い段階で広告商品を自分の作品に統合しないソフトウェアエンジニアは、単に「最大のばか者」であると明言したののだ。 これどういう意味? 皮肉で貶してるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:12:04.41 ID:NvEWI4Hv >>669 広告会社のくせに広告の権化ハイパーカジュアルからNO突きつけられてんの最高にバカで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:22:10.16 ID:f9egP7ZB 今回はスマホゲーを狙い撃ちした感じだから、次回も規約こっそり書き換えてインディに税を課すんじゃないかな みんなそれを恐れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:25:32.66 ID:d+7/zEJk >>730,731,735 なんでUnity使ったこと無いカスがここでわめいてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:36:34.76 ID:RN/qPUQ7 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:39:50.30 ID:wCvQZZW7 >>733 Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:41:09.80 ID:jgQA1UrU Rustの開発者ブチギレてて草 Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:48:07.98 ID:SuOgQn2B >>735 突然あんなめちゃくちゃな規約変更するような奴らが今後おとなしくしてるわけないからな どっかの会社が買収して経営陣をばっさりやってくれないかなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:53:16.15 ID:Ltof4oTV >>652 > Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。 >しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。 かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:03:42.84 ID:R9JBNSq4 こんなトップじゃいいものが出てくるわけがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:15:00.73 ID:RJbuPMKW 弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:29:37.95 ID:GKKI4Opl 少なくともUEより安いしね 一番やばい層はミドルなんだろう kayacみたいに年間30本とかリリースして、その中からたまたま3本ヒットするみたいな手法だとい その3本で 1本あたり3億円稼がないと会社が成り立たないとして 1本あたり1億円のダウンロード代を請求されると、売り上げが9億円から、6億円に減少してしまう だから、UnityAds使わないみたいなストまがいのことをして抵抗してる しかし、全世界展開のUnityAdsに効くかねえ? 交渉力あるとは思えんね 有料ゲームなら少しの値上げ、ソシャゲ大手ならUEよりマシな上納金 零細・インディーズは億単位の売り上げでも0円 中間だけ狙い撃ちなのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:39:13.19 ID:IWJfI8U2 >>725 そうか、満足度は人それぞれだもんね そりゃ私もなるべくUnity使い続けたいけど、やっぱ信用できないから今後次第だわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:41:11.78 ID:GMhHltaB UEより安いからとかはどうでもよくて ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった という事だ 多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう それがどこになるかはそれぞれ違う 個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから ヘタな会社よりも不満かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:41:17.33 ID:QmXuhvy9 MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは 独禁法でやられる材料増やすだけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな C#とかxamarinとかあるから エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい 来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:06:53.93 ID:d+7/zEJk >>739 Rustって無料だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk >>746 信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:10:27.18 ID:d+7/zEJk >>747 MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk >>748 xamarinはしんでMAUIになったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:19:31.13 ID:f9egP7ZB >>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:20:27.65 ID:d+7/zEJk >>753 Godotスレ? なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 20:24:09.26 ID:GKKI4Opl そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの? unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:24:54.72 ID:d+7/zEJk >>755 今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:25:56.32 ID:d+7/zEJk ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話 広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:26:53.79 ID:d+7/zEJk Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 20:48:09.95 ID:GMhHltaB ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか? 払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:59:04.35 ID:2XN05sTc >>759 ゲーパス値上げするかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 21:43:06.45 ID:GDUmYEn8 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。 逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。 https://x.com/ka2aki86/status/1703269111118413868?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:25:59.02 ID:mUJXM1qY >>741 脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね 取った手段は悪いけど 意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:49:22.80 ID:aXQbPdAS その赤字解消の手段のハズが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:02:11.61 ID:f9egP7ZB https://jp.gamesindustry.biz/article/2008/20082602/ 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。 その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」 セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/764
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