俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (75レス)
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44: 2024/01/06(土)20:30 ID:3lLMP51Z(1) AAS
>>43
だな
45: 2024/01/07(日)01:22 ID:6xwwf5QY(1) AAS
「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ」は正しかったんじゃ
46(1): 2024/01/09(火)00:23 ID:stQ02H+B(1) AAS
3DCOAT凄い使いやすいので買ったよー
BlenderがZBに似せてるのに対し3DCOATはPhotoShop系だがら最初混乱するね。
47: 2024/01/09(火)07:28 ID:u/6VSd9l(1) AAS
>>46
いいね
48: 2024/02/06(火)22:57 ID:vEL3LaZr(1) AAS
忍者くんはCC4もってたんだよね。リグ作成とかに使ってるの?
それとiCloneは持ってないの?
49: 2024/02/07(水)18:22 ID:xz590mFe(1) AAS
とりあえず言葉で簡単にいうと
鳥も馬も人間の膝に相当する部分は胴体近くのかなり上にある
逆関節と思われがちだけどあそこはかかと相当なんよね
50: [age] 2024/07/22(月)12:23 ID:C5qyse+k(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
>ちなみにコイツラは13000円という超特価で買ったぞ(CGTrader)
忍者くんのお仕事は買ってきたものをコピペする事から始まる
忍びの朝は早い
51: 2024/07/22(月)15:58 ID:vLLupyJA(1) AAS
超特価でも13000円でも販売しなきゃ赤字では。
モンスターアセットは背景や人物に合わせるのが難しい。
おまけのようなモーションが足りないこと多い
抜け忍にならなきゃいいけど
52: 2024/07/22(月)16:45 ID:H4GWlHoN(1) AAS
忍者くんは自分で何一つ作れないアセットおじさん定期
53: 2024/07/23(火)08:40 ID:YI0OsoiU(1/2) AAS
忍者君、10か月で1億稼ぐって言ってスカルプトも世界観もプログラムもやろうとして
・すべて中途半端で終わったな。
54: 2024/07/23(火)09:04 ID:jAts9UlB(1) AAS
ふとした拍子に、実際は30ヵ月で30万という現実が見えてしまったのだろう
55: 2024/07/23(火)18:34 ID:YI0OsoiU(2/2) AAS
これか。
外部リンク:www.freem.ne.jp
開発続けていたとしても厳しいかもしれん
56: 2024/07/26(金)11:20 ID:uzA15Uy7(1) AAS
ゲハ厨ってゲーマーじゃないとか言われてて草
ゲームプレイで頭角を現せないからダークサイドに堕ちるんだろうな
57: 2024/07/27(土)22:52 ID:GDLuDb26(1) AAS
まじめにスカルプト練習やってアセット自作してるかと思いYoutube見たら全然やってなかった。
彼に付き合った人、無駄に時間消費したな
58: 2024/08/07(水)16:50 ID:kct+qVNe(1) AAS
スレ主がいなくなったのでマーケットのアセットに頼ったゲーム作りを卒業する為に素材を練習するスレになりました
ドットでも2Dでも3DでもなんでもOK!
第一回:お題「宮崎監督作品」気楽に投稿してね
59: 2024/11/18(月)02:52 ID:qH4YiSpB(1/2) AAS
Blenderで素材作ろうと思って練習してるけど、先は長いなぁ。
みんなよくやってるよ
60: 2024/11/18(月)16:55 ID:qH4YiSpB(2/2) AAS
ブレンダー2日目
全然駄目だ。なんかおすすめのチュートリアル無い?
61: 2024/11/20(水)09:40 ID:h4IuGkfE(1) AAS
ブレンダー3日目
コーヒーカップや机が出来た。ゲームづくりよりアセット作りの方が向いてるかも
62: 01/24(金)23:53 ID:QZczmqaH(1) AAS
Blenderのモデリングは極めたので次はアニメーションを覚えるとしよう
63(2): 01/25(土)12:27 ID:LwV9Lwcf(1/2) AAS
スカルプト作例(男顔、趣里)忍者作
外部リンク:imgur.com
動画リンク[YouTube]
64: 01/25(土)12:28 ID:LwV9Lwcf(2/2) AAS
UnityでノーマルマップGが反転している画像
外部リンク:imgur.com
65: 01/28(火)04:59 ID:OkmE5Fi9(1) AAS
個人制作で3Dアセットを自分でつくろうって時間がどんだけあっても足りないのでは
アセット使うか2Dにするか早めに方向点感が必要だな
66: 01/29(水)10:57 ID:88gwxLce(1) AAS
ゲーム作るのが目的なら何年もアセット製作で時間を潰すより、まずツクールでゲームを完成させたほうがいいんじゃ
67: 01/31(金)09:29 ID:1AZmsqD1(1) AAS
>>63 趣里にあやまれ!(ファン一同)
68: 01/31(金)22:35 ID:BuCHXvPu(1) AAS
>>63
超ヘタクソで笑った
全然才能ないじゃん
69: 02/07(金)00:35 ID:vG/ZBOJ0(1) AAS
3Dするならまじめに1年間デッサン力やDCCツールの使い方覚えたほうがいいのかもなぁ。
しかしゲームづくりから遠のくから、外注や有料アセットに頼るのが正解なんだろうけど
70: 02/12(水)15:35 ID:/IzkWFt9(1) AAS
AI LIMIT 無限機兵ゲームってニーアソウルライクだけどのplayerのモデルかっこいいな。ああいうのがいい
71: 02/14(金)18:20 ID:7dYVGCcx(1) AAS
忍者くんが暴れてUnityスレが無くなったらしい
72: 02/16(日)00:53 ID:/KPgWbC7(1) AAS
>そのために質問という積極行動しとるやろがい
>リファレンス読んだりGPTに聞いたりしとる奴よりマシやろ
伝説の迷言として永久保存されました
73: 03/03(月)02:55 ID:7s0Nna96(1) AAS
2大UV展開ソフトといえば
RisomUV
外部リンク:www.rizom-lab.com
Unwrella
外部リンク:www.unwrella.com
Unwrellaは最新だけあってRisomUVに比べシンプルで扱いやすそう
74: 03/19(水)11:48 ID:8gNIFLj3(1) AAS
空っぽなのに見栄っ張りなのがフェレリみたい
TVデビュー待ったなし
75: 05/19(月)14:45 ID:9SUxYGUr(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
予言通りでしたね。つまんねーw
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