Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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: 2023/08/30(水)21:58
ID:zQtYmNBI(2/3)
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2: [sage] 2023/08/30(水) 21:58:13.30 ID:zQtYmNBI 基礎的なことすら理解してないから一歩ずつ調べてメモしていきたい 今日調べたこと ・EventSystemとPlayerInputの実行順序について Project SettingのScriptExecutionOrderでは、EventSystemが-1000・PlayerInputが-100の実行順既定値が設定されている これを見るとEventSystemの処理の方がPlayerInputより先に行われるように見えるが、EventSystemによるUI操作はUpdate関数でInput.Actionを購読しに行く形で行われる一方、PlayerInputはPreUpdateのタイミングでInput.Actionを生成しイベントを発火させるので、実はPlayerInputによる関数コールの方がEventSystemのUI操作より先に行われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693399963/2
基礎的なことすら理解してないから一歩ずつ調べてメモしていきたい 今日調べたこと との実行順序について のではががの実行順既定値が設定されている これを見るとの処理の方がより先に行われるように見えるがによる操作は関数でを購読しに行く形で行われる一方はのタイミングでを生成しイベントを発火させるので実はによる関数コールの方がの操作より先に行われる
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