Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ (99レス)
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25: 2023/09/09(土)23:34 ID:DhDPacVH(2/2) AAS
>>24
やっぱり気にし過ぎかなあ
特に今作っているゲームはPC向けだから尚更処理落ちやクラッシュはし辛いだろうし
一応自分でコード書く時はアロケーションは基本的に避けるようにしてるけど、有料アセットまで潰して回る必要はないか
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