【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88レス)
1-

81: 2023/10/26(木)00:15 ID:Szbcl18U(1/2) AAS
かなりモチベがあがってきた というより昨日までが低すぎたのだが
5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた
これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った
ROMるのと参加するのとではやはり全然違う
あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた

反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ
Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた
省6
82: 2023/10/26(木)00:17 ID:Szbcl18U(2/2) AAS
>>80
宗教戦争ってことかな? 現実の戦争モチーフは怖いけど単純に天使と悪魔みたいなのはいいかもしれないね
ただ戦争系のRPGって全然やったことないんだ クロノトリガーもしたことない…
83
(1): 2023/10/27(金)03:26 ID:lLsx5DQx(1) AAS
>>80
でも、戦争をテーマにしたRPGって
本当に全然思い浮かばないな
ロマサガ3にそういったイベントはあったけど
あれはあくまでミニゲームだし……

ていうか、多対多ってRPGにするのは
かなり難しいな……
省2
84: 2023/10/27(金)15:01 ID:Iu5kKnGn(1) AAS
FFタクティクスとか?
85: 2023/11/11(土)02:15 ID:MQ3ps04e(1/2) AAS
ほぼ完成した
直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める

plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ
あれをあてにしすぎるのも危険だ
回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した
ここら辺は時間が解決してくれた感じだ

日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗)
86: 2023/11/11(土)02:39 ID:MQ3ps04e(2/2) AAS
久しぶりにツクールスレ覗いたけど別人が勘違いされてて笑った
こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい…

>>83
思い浮かぶのは水滸伝くらいかな
俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ
バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな
大作は誰かに任せた
87: 2023/11/12(日)19:01 ID:8/qLGgEt(1) AAS
ギガファイルにあげた pass:123
外部リンク:79.gigafile.nu
ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし
plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18
88: 2024/10/20(日)16:06 ID:uT0jHrEv(1) AAS
フィールドマップの大きい山が綺麗にできないのと
作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る?
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.513s*