【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
1-

39: 2023/08/29(火)15:42 ID:gXl7mXoi(3/7) AAS
>>37
その8ヶ月でこれだけできるやつが俺以外にいないことを嘆けよ
誰も自分の作品提示しないじゃん
40
(1): 2023/08/29(火)16:16 ID:mx78Rdnd(1/3) AAS
だから、こんなピンきりなところで嘆くなよ
君の学歴知らんが有名な所だったんだろ?
嘆きたいならそういう優秀なやつらと戦って、そいつらが8ヶ月歴で
同じ事できなかったら嘆けよ

自分が余裕で勝てそうなやつがいっぱいいそうと思ってる
5chに身をおいてイージモードしてるだけじゃん

落ちすぎだろ
41
(1): 2023/08/29(火)16:47 ID:wsShU7ij(2/8) AAS
5chで公開ってw
まともに作ってる奴なら5chでさらさずSteamとかで公開するだろ。
42
(2): 2023/08/29(火)16:54 ID:wsShU7ij(3/8) AAS
>>39
そんなにイキるんなら土日で作品つくるJAMに参加しろよ
テーマは忍者君の得意なアクションだろ。そこで君がいかに天上天下唯我独尊か証明すればいいじゃん
43
(1): 2023/08/29(火)16:55 ID:dZmZtvUY(1/3) AAS
>>40
で?
その優秀なやつどこいんの?
44: 2023/08/29(火)16:55 ID:dZmZtvUY(2/3) AAS
>>41
Steamでだしたこと無いやつはわからんだろうがストア出すだけでも1万かかる
45: 2023/08/29(火)16:56 ID:dZmZtvUY(3/3) AAS
>>42
なにそれ初めて知った
46
(1): 2023/08/29(火)17:00 ID:wsShU7ij(4/8) AAS
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
2chスレ:gamedev

ここで数日で作って証明したらいい
47
(2): 2023/08/29(火)17:03 ID:wsShU7ij(5/8) AAS
>8ヶ月でこれだけできるやつが俺以外にいないことを嘆けよ

参加して実力しめせるよね
48: 2023/08/29(火)17:05 ID:gXl7mXoi(4/7) AAS
>>47
参加表明した
49: 2023/08/29(火)17:06 ID:wsShU7ij(6/8) AAS
まじか。応援するからがんばってくれ
50
(1): 2023/08/29(火)17:11 ID:mx78Rdnd(2/3) AAS
>>43
東大じゃなくても上位校の学生に同じ課題出せば君のテンプレートレベル作品
やりとげるよ
51: 2023/08/29(火)17:35 ID:gXl7mXoi(5/7) AAS
>>50
で?
未だにいないけど?
52
(1): 2023/08/29(火)17:37 ID:mx78Rdnd(3/3) AAS
向上心とかいってるわりに、5chの下ばっかり見てオナニーばっかりしてるという
53
(1): 2023/08/29(火)18:43 ID:wsShU7ij(7/8) AAS
UEスレに書いといたから、これで5chでのUEvsUnityの直接対決になるんじゃないかな。
54: 2023/08/29(火)20:48 ID:PqeuPD+W(1) AAS
>>53
余裕で勝つなw
UE信者ゴミしかいねぇしw
55: 2023/08/29(火)20:58 ID:gXl7mXoi(6/7) AAS
>>52
何もできないゴミがなんか言ってる
56
(1): 2023/08/29(火)22:27 ID:wsShU7ij(8/8) AAS
後は「拳(作品)で語ってくれ」という事か
57: 2023/08/29(火)22:35 ID:gXl7mXoi(7/7) AAS
>>56
それな
58: 2023/08/29(火)23:04 ID:FmvZE7C9(1) AAS
誰もこんなとこで語りたくない
勝手にゴミみたいな作品がここで紹介されたから
ゴミといってるだけ
勝手に一人で語ってろ
59
(1): 2023/08/30(水)11:21 ID:T+VlSn9Y(1/2) AAS
今どんな感じ?
60: 2023/08/30(水)13:00 ID:CWp2C7sM(1) AAS
>>59
動画リンク[YouTube]

とりあえずグラフィック
まぁEnemiesのデモシーンとキャラクタークリエイター使って作ったやつだけどね
今回は時間がないからアセットを使いまくる予定
スクリプトは自分で作るけどね
61: 2023/08/30(水)13:12 ID:T+VlSn9Y(2/2) AAS
いいね。期待できそうだ
62: 2023/08/31(木)02:20 ID:YnDNGxpY(1/2) AAS
調子乗って新規機能追加しようとしたらうまくいかなすぎて詰んだわw
最悪今のコンバットモードでどうにかするかな…
63: 2023/08/31(木)02:23 ID:YnDNGxpY(2/2) AAS
まず最小から積み立てて行くべきだったな
今まで作ってるスクリプトを無駄にしたくないからと言って固まってる大きなものに要らないものを削除して新機能を追加ってかなり無謀だった
64: 2023/08/31(木)05:52 ID:nmZKaUZT(1) AAS
そういうのに色々気づくのがJAMの目的だね
65
(1): 2023/09/01(金)03:40 ID:VYviW7JX(1/2) AAS
進捗どう?
66: 2023/09/01(金)07:36 ID:p9KeXpxb(1/2) AAS
>>65
スクリプトほぼ完成したところ
今からカメラやアニメーションと紐づけるわ
67: 2023/09/01(金)09:16 ID:VYviW7JX(2/2) AAS
楽しみだ
68
(1): 2023/09/01(金)13:43 ID:D/+eLiGb(1) AAS
忍者くんと均等割りくんがタイマンでじゃれ合っててワロた
69: 2023/09/01(金)15:33 ID:p9KeXpxb(2/2) AAS
>>68
均等割れくんって誰?
Unreal Engine信者?
70: 2023/09/01(金)23:12 ID:tA+L685/(1) AAS
タイトル画面に映ってるワイバーンは自作?
外部リンク:fpiccdn.com
71
(1): 2023/09/02(土)03:26 ID:vDzA4kvV(1) AAS
>>20
他所の掲示板だと
まず資金調達のため10月にAAAライクShinobi's Soul発売!1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!
といった主張をしてたけど、個人製作でAAAって意味不明だし1万本売るのは相当高いハードルだよね…
72
(1): 2023/09/02(土)07:30 ID:eM/YcsAp(1/3) AAS
タイトル画面の見映えが悪いな。いくらゲームが面白くてもサムネでスルーされるだろう。
タイトル画面を5chで募ったほうがいいのでは。

CG板は映像寄りだからゲーム板にグラッフィックで語れるスレ欲しいね+
73
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
74: 2023/09/02(土)11:06 ID:w6w9q89L(1) AAS
>>73
これ、気になるなあ
75: 2023/09/02(土)11:57 ID:AIH9V1X2(1/2) AAS
>>71
Unityだと余裕なんだよね
76: 2023/09/02(土)11:58 ID:AIH9V1X2(2/2) AAS
>>72
そりゃ適当に作ったからな
製品版はちゃんと作るけど
77: 2023/09/02(土)12:08 ID:wQ2pKQxV(1) AAS
明日から本気出す!
78: 2023/09/02(土)12:29 ID:eM/YcsAp(2/3) AAS
いや、全力でいけよ。2日間。いやあと一日か。
79: 2023/09/02(土)13:13 ID:3R6Gb2a4(1) AAS
>>73
早速始めてみようかな。
80: 2023/09/02(土)14:50 ID:1yw3HyVc(1) AAS
ワイバーンは自作?アセット?
81: 2023/09/02(土)19:28 ID:eM/YcsAp(3/3) AAS
Jamに集中させたれ
82
(1): 2023/09/03(日)02:42 ID:54GVUu8H(1/12) AAS
シノビズソウルのものだが
バグの処理が間に合わなさすぎて今週できないわ
リタイアします
83
(1): 2023/09/03(日)04:09 ID:i3NK4NG4(1/7) AAS
Jamを諦めたなら(予想通り)、ゲハのこちらの件の続きを

シノビ まず資金調達として10月にAAAライクShinobi's Soul発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
シノビ プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? 外部リンク:fpiccdn.com
シノビ 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな 動画リンク[YouTube]
省13
84: 2023/09/03(日)04:29 ID:i3NK4NG4(2/7) AAS
どの作業にどれくらい時間かかるか想定できないから計画が破綻して完成できないんだと思うよ

2023/08/08 *0% >じゃあ今から新しいドラゴン作るから待っとけクソ雑魚共
 4日
2023/08/12 80% >まだ8割だわ 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 8日
2023/08/20 95% >9.5割のやつおいておくぞ 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 14日
省1
85
(2): 2023/09/03(日)05:23 ID:7TeGLclo(1/10) AAS
9.5割のヤツ、オートリトポ使ってるようだがBlenderにそんな機能あったっけ?ZB,3dc,QuadRemesher辺使ったのかな
それと法線向き裏返ってるんじゃないか?
UnityとUEではGが反転の違いあるからアセット吐き出す時、気をつけとこうな
テクスチャーの向きが気になる。UV展開時に流れを合わせるかSubstancePainter使ったほうがいいね。

それとクリーチャーとはいえ動物の骨格や筋肉を意識してスカルプトした方がいい。
86: 2023/09/03(日)05:32 ID:7TeGLclo(2/10) AAS
諦めるには早すぎ。
締め切り前日の阿鼻叫喚がJamの醍醐味だぞ。
想像した完成作品と現実のギャップを感じてもそこから強引に完成させないとゲームクリエーターとして成長できないぜ。
87: 2023/09/03(日)05:40 ID:7TeGLclo(3/10) AAS
>>82 今から何でもいいからミニゲームつくって出してみようぜ。
大作でも未完成 <<<<< しょぼくても完成
巨匠になっちゃ駄目だ。だからファイト!
88: 2023/09/03(日)09:15 ID:54GVUu8H(2/12) AAS
>>83
これなんだけど今これ作ってるから手を止めてるだけなんだよな
動画リンク[YouTube]
89
(1): 2023/09/03(日)09:17 ID:54GVUu8H(3/12) AAS
>>85
BSurfacesってアドオン使ってるよ
クソ便利
法線は裏返ってないぞ
90
(1): 2023/09/03(日)09:18 ID:54GVUu8H(4/12) AAS
>>85
今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけだったから適当にスケッチで作っただけ
91: 2023/09/03(日)09:52 ID:7TeGLclo(4/10) AAS
>>89
太陽光が手前右側から当たってるのに頭が影で裏返ってるように見えるで
法線マップ使ってないようにも見えるし面の法線か?

ゲームジャム出ないなら、力差があるか証明するのにスカルプトでもデッサンでも勝負してもいいよ。
お題は何にする?
92
(1): 2023/09/03(日)10:00 ID:7TeGLclo(5/10) AAS
Blenderで手動でリトポつめるなら無料のRetopoFlowもいいで。
外部リンク:blendermarket.com
93: 2023/09/03(日)10:06 ID:54GVUu8H(5/12) AAS
バグ治ったからゲームできるかも知らん
94
(1): 2023/09/03(日)10:08 ID:54GVUu8H(6/12) AAS
モデリング勝負は来週中にはテクスチャペインティング機能をUnity上で実現できるかもしれんから再来週やろうぜ
他にもモンスター作りたかったし
その時はスレ立てるわ
95
(1): 2023/09/03(日)10:09 ID:54GVUu8H(7/12) AAS
>>92
リトポフローたしか有料化してなかったっけ?
ともかくありがとう
96
(1): 2023/09/03(日)10:12 ID:9ksJVUVO(1/4) AAS
ジャムの意義は期間で完成品を作る事

それによって自分の実力がわかるし、作成配分や短い時間での調整、機能の取捨選択も

そして諦めない精神

まずは完成品をがんばるぞい
97: 2023/09/03(日)10:34 ID:7TeGLclo(6/10) AAS
>>94
いいね。2Dでも3Dでも参加者募ったら良さそう
最初は敷居低くして定期開催するとJamのように参加者増えそうだ。

>>95 RetopoFlow3は無料でダウンロード出来るはず。開発してもらいたかったら80$?で買ったらいい。

>>96  その通り。みんな完成目指してがんばれ
98: 2023/09/03(日)10:36 ID:i3NK4NG4(3/7) AAS
>>90
「本気を出せば俺は凄いんだ」って考え方はやめたほうがいいよ
99: 2023/09/03(日)10:45 ID:9ksJVUVO(2/4) AAS
それね
常に本気を出せない奴は
いつだって本気に成れないよね

いつやるか?

今でしょ
100: 2023/09/03(日)10:55 ID:7TeGLclo(7/10) AAS
そうだよな。作った後言い訳はよくないね。
ありのままの出来を受け入れればいい。大きく見せる必要は無い等身大でいこうぜ
101
(1): 2023/09/03(日)11:46 ID:i3NK4NG4(4/7) AAS
俺はモデリングもモーションもできる!俺の本気作品を見ろザコども!って論調で
アセットのワイバーンを自慢してた件についての言い訳は正直ちょっと聞いてみたいけど
まぁ制作の方を優先してくれていいよ
102: 2023/09/03(日)12:00 ID:54GVUu8H(8/12) AAS
>>101
何いってんだこいつ
103: 2023/09/03(日)12:01 ID:54GVUu8H(9/12) AAS
ダメだバグ満載でやっぱり今回無理だわ
104
(1): 2023/09/03(日)12:07 ID:9ksJVUVO(3/4) AAS
君、それ人生を掛けた提出すれば参加賞だけでも1億円貰えるジャムでも諦めるん?
105: 2023/09/03(日)12:16 ID:54GVUu8H(10/12) AAS
>>104
参加どころの問題じゃねぇんだが
106
(1): 2023/09/03(日)12:21 ID:i3NK4NG4(5/7) AAS
俺もskeb納品ギリギリまで頑張るからアセット君も頑張れ
107: 2023/09/03(日)12:28 ID:+NeWlfj8(1) AAS
>>106
アセット君って誰?
108: 2023/09/03(日)12:28 ID:9ksJVUVO(4/4) AAS
因みに自分は朝起きたら動かなくなってて
今作り直してる
まぁスクリプトとかは生きてるので新しプロジェクトに取り込んで調整中や
109: 2023/09/03(日)12:37 ID:7TeGLclo(8/10) AAS
最後まであきらめるな。そんなに不具合出るなら。没って別の新しく作ればいいじゃん。
俺も今から取り掛かるとこやし・・ゲームエンジン何使うか悩んでる(駄目じゃん)
110: 2023/09/03(日)19:58 ID:54GVUu8H(11/12) AAS
バグまみれだけどとりあえずできた
今ビルド中
ちなみにHPRPだからWindowsでしか動かない
どれだけクソかを後日動画上げます
111: 2023/09/03(日)20:58 ID:54GVUu8H(12/12) AAS
動画リンク[YouTube]
112: 2023/09/03(日)22:12 ID:i3NK4NG4(6/7) AAS
おおー、ちゃんと頑張れたじゃん
自分で自作品をゴミ言わないようにしよ
113: 2023/09/03(日)22:14 ID:7TeGLclo(9/10) AAS
おつかれさん。Jam毎週あるから、参加してると基礎能力上がるで
114: 2023/09/03(日)22:14 ID:i3NK4NG4(7/7) AAS
途中送信してもた
いつかお客さんに買ってもらうことを目標にしてるんだから、自分で自作品をゴミ言わないようにしようよ
115: 2023/09/03(日)23:14 ID:7TeGLclo(10/10) AAS
それあるね。自分で卑下した作品をわざわざ遊びたくないもんな。
「世界一ぃいい」は言い過ぎだけど、胸を張って「一生懸命作ったから遊んでくれ!」の方がいい。
116: 2023/09/04(月)00:52 ID:KYN0Sz54(1/2) AAS
卑下するのって、他人に言われたくないことを先に自分で言ってしまう逃げ癖にも繋がるから良くないよね
絵でも「マウス10分描きのゴミ絵です」みたいなことを言う人は絶対に成長しないしね

全力の作品が理想とは程遠いゴミに見えるのは割とよくあることで、それでも人前に出すときは胸を張り
その裏側で現在の自分の限界を直視し、課題を見付け改善していくことが成長だと思う
117: 2023/09/04(月)02:08 ID:VQ6HGtWu(1) AAS
まさにそれ。頭いいなぁ。一廉の人物ではなかろうか
118: 2023/09/04(月)03:09 ID:nXSZveQx(1) AAS
ウゼー
119: 2023/09/04(月)23:43 ID:KYN0Sz54(2/2) AAS
珍しく褒められて照れちゃった?
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