【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
1-

313
(1): 2023/09/11(月)07:01 ID:WyVaziWP(1/11) AAS
スレが上がっていたから見てみたら、なんだ忍者くんが暴れてるのか
毎回上げるのやめてくれよ
314: 2023/09/11(月)09:02 ID:RzvrXN76(31/33) AAS
>>313
暴れてるのはゴミどもだろ
315
(1): 2023/09/11(月)09:20 ID:Lor+Kwar(1) AAS
的確な自己評価やね
316
(1): 2023/09/11(月)09:52 ID:2PzzXQvm(2/9) AAS
忍者くん会社では猫被ってたのか?
317: 2023/09/11(月)12:55 ID:RzvrXN76(32/33) AAS
>>316
猫かぶるというか社会人として当たり前の行動をしてただけだが?
318: 2023/09/11(月)12:55 ID:RzvrXN76(33/33) AAS
>>315
認められないバカおるよなぁw
319: 2023/09/11(月)14:32 ID:WyVaziWP(2/11) AAS
>>316 忍者君はTalkにいったけど荒らしても反応がなくて戻ってきた感じだから爆死しようが放置がいいね。
320
(1): 2023/09/11(月)15:57 ID:2PzzXQvm(3/9) AAS
>>259
この感じだとFF7RがUE4で作られてるの知らなそう
321
(1): 2023/09/11(月)16:44 ID:Z2iz0NKA(1) AAS
ダニングクルーガー効果ってやつは誰もが1度は通る道だと思う
Unityのコンセプトはあらゆる職との団結だっけ?Unityファンボーイなのにエンジンの思想と随分かけ離れてるな
322
(1): 2023/09/11(月)16:49 ID:xNkZdenb(1/6) AAS
完全にバカの山だよなぁ

279の発言見るにまだ歴浅いだろうし

ワイはそこそこUnity歴あるけどUE馬鹿にできんわ
どのエンジンにも得意不得意あってその差を知れば対立煽りとかしないからな
323
(1): 2023/09/11(月)16:52 ID:WyVaziWP(3/11) AAS
どのエンジンが最強って初心者が論争するけど、一月もすると誰も論じなくなる。

>【Unreal Engine信者マジでキメェ】←大爆笑

ところが一人でスレ建ててウケてて幼稚を通り過ぎて精神疾患とか抱えてるのでは
324: 2023/09/11(月)16:57 ID:dpI1L58C(1/6) AAS
スレ立てねぇ
あれは迷惑
この板20スレ以下の自動消去ないしね

まず埋めてからやって欲しい
325: 2023/09/11(月)17:49 ID:Drcmr/Xv(1/33) AAS
>>320
FF7RはUEだってこと知ってるしやったことすらねぇんだわw
326: 2023/09/11(月)17:49 ID:Drcmr/Xv(2/33) AAS
>>321
君はそれ以下だけどね
327
(1): 2023/09/11(月)17:50 ID:Drcmr/Xv(3/33) AAS
>>322
いやUEはゴミだよ
現にクソみたいなアフィカスしかいない
328: 2023/09/11(月)17:51 ID:Drcmr/Xv(4/33) AAS
>>323
実際俺を超えてるUE信者いないのでねw
まるで話に並んレベル
329: 2023/09/11(月)17:54 ID:Drcmr/Xv(5/33) AAS
>>42,46,47
これだけ煽っておいてJAM参加したUE信者は1人もいない
バカにされてもしょうがないことしてるのわかってんのかな?
330
(1): 2023/09/11(月)18:04 ID:xNkZdenb(2/6) AAS
>>327
アフィカス自体はueに限らずどこにでもいる
それこそunityにもね

そもそもアフィカスってエンジン側の過失じゃないからそこに焦点当ててるのが違和感ある

ゲーム制作者ならせめてエンジンのメリデメとかを論点にするべきじゃない?
331
(1): 2023/09/11(月)18:09 ID:dpI1L58C(2/6) AAS
そもそもどんなエンジンにもメリットデメリットはあるわけで
制作するにはそれらを踏まえて作るのがいいよね
332
(1): 2023/09/11(月)18:10 ID:Drcmr/Xv(6/33) AAS
>>330
Unityに声のでかいアフィカスなんていねぇんだわ
ただのアフィリエイトとアフィカスを一緒にすんじゃねぇよ
アフィカスってのはゲーム作ったこと無いのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうバカや下のようなこと言うようなバカのことだよ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
333
(1): 2023/09/11(月)18:11 ID:Drcmr/Xv(7/33) AAS
>>331
Unityは大人数での開発以外の弱点はないぞ
334: 2023/09/11(月)18:11 ID:Drcmr/Xv(8/33) AAS
つまり個人はUnity使っておけば最強
335
(1): 2023/09/11(月)18:20 ID:xNkZdenb(3/6) AAS
>>332
君もueでゲーム作りきってリリースしたのか?
してないのにunityの方がいいって言ってるなら同類じゃない?

あとその画像を比較に出すけどそれしかないのか?
それしかソースがないと判断しようがない

データで見ると、pcゲーム市場ではueが勢いあるのは事実じゃない?

画像の人は経営者側の視点で、ue勢いあるよねって話してるだけで、それ以外は君の妄想としか思えない
省1
336
(1): 2023/09/11(月)18:20 ID:Drcmr/Xv(9/33) AAS
>>335
UEは使わなくてもクソめんどくさいのがわかる
コミュニティも気持ち悪いしな
関わり合いたくない
337: 2023/09/11(月)18:21 ID:Drcmr/Xv(10/33) AAS
PCで勢いあるってどの界隈で言われてんだ?
UEのゲームとかやったことねぇわw
338: 2023/09/11(月)18:22 ID:Drcmr/Xv(11/33) AAS
勢いがあるのはテンセントに買収されたからだろw
買収されたってことはもう死んだんだよw
アホ過ぎるwww
339
(1): 2023/09/11(月)18:23 ID:2PzzXQvm(4/9) AAS
自分マテリアルがメインでやってるけどUnityはそっちの情報少ないね
340: 2023/09/11(月)18:23 ID:Drcmr/Xv(12/33) AAS
>>339
めっちゃ多いがw
何いってんだ?
341
(1): 2023/09/11(月)18:26 ID:2PzzXQvm(5/9) AAS
shadergraphが使えるようになっても使用者があんまり居ないからUEでやってた事をunityにもってくるが一筋縄ではいかない
342
(1): 2023/09/11(月)18:29 ID:Drcmr/Xv(13/33) AAS
>>341
ShaderGraph使用者多いだろ
ShaderGraphで検索したことあるの?
343
(1): 2023/09/11(月)18:30 ID:dpI1L58C(3/6) AAS
>>333
でも沢山出過ぎてて、ブログの情報が古いままだったり
アセットが新しいのに対応してなかったり

まぁたまに、苦戦しますわ
344
(2): 2023/09/11(月)18:30 ID:xNkZdenb(4/6) AAS
>>336
ソースを貼れないし、使ってないならホリエモン以下になるよ
君の場合は経営者じゃなくて制作者としての主観としての発言だからね

実体がない妄言をいう君はue気持ち悪いコミュニティより気持ち悪いのでもう少し賢くなってから話そう

そうしないと初心者のunity使いが、「unityのコミュニティが気持ち悪いからue使う」になってしまうからね
345
(2): 2023/09/11(月)18:32 ID:dpI1L58C(4/6) AAS
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね
346
(1): 2023/09/11(月)18:32 ID:Drcmr/Xv(14/33) AAS
>>343
その辺は困ったこと無いな
俺は
347
(1): 2023/09/11(月)18:35 ID:dpI1L58C(5/6) AAS
>>346
それは幸せかも

自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる

公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね

ちょっと怖いとこある
348
(1): 2023/09/11(月)18:38 ID:Drcmr/Xv(15/33) AAS
>>344
6分10秒あたり
動画リンク[YouTube]
349: 2023/09/11(月)18:41 ID:Drcmr/Xv(16/33) AAS
>>347
FixedUpdateとUpdateの違いは有名だと思うが
350
(1): 2023/09/11(月)18:41 ID:Drcmr/Xv(17/33) AAS
>>345
ストリーミングってなに?
351: 2023/09/11(月)18:44 ID:Drcmr/Xv(18/33) AAS
>>344
こんなこと言ってるやつが1番気持ち悪いことに気づこうな?
初心者がUE選ぼうがどうでもいい
どうせそういうやつはゲーム作れないんだから
352
(1): 2023/09/11(月)18:46 ID:dpI1L58C(6/6) AAS
>>350
簡単に言うと、実行はサーバーで行いブラウザで操作、見るという機能なので
重たかろ~がサーバー依存ってこと

外部リンク:docs.unrealengine.com

まぁ僕より他の人のホーが詳しいと思う
353
(2): 2023/09/11(月)18:48 ID:xNkZdenb(5/6) AAS
>>348
この動画以外でueにアフィカスがいるソース貼って欲しいかな
いっぱいいるから貼れるよね?

あと、動画はメタバースのプラットフォームって前提で話が進んでいて、たしかにホリエモンの発言自体は誤解を招くような発言だけど、流れとしては別にそうでもないし、メタバースプラットフォームで一番プレイ人口多いのがFortniteだから別に言うほど間違った話はしてないよ

これを一部だけ切り抜いてアフィカスは無理がある
354: 2023/09/11(月)18:49 ID:Drcmr/Xv(19/33) AAS
>>352
Googleがやってたゲームストリーミングサービスのパクリってことね
消費者にしか関係がないやつ
355
(1): 2023/09/11(月)18:50 ID:Drcmr/Xv(20/33) AAS
>>353
ほらよ
2chスレ:livegalileo
このスレだけでも10人はいるねw
356
(1): 2023/09/11(月)18:51 ID:Drcmr/Xv(21/33) AAS
>>353
メタバースのプラットフォームで一番使われてるのはUnityだよアホ
VRChatからDoor,クラスター,バーチャルキャスト、ホロライブが作ってるホロアースまですべてUnityで作られてる
357
(1): 2023/09/11(月)18:52 ID:WyVaziWP(4/11) AAS
>>345 ストリーミングって7日間のUEのMEGAJAMの事かい?来週ぐらい開催だっけ
去年の賞を取った作品みると個性あるね
外部リンク:www.unrealengine.com
358: 2023/09/11(月)18:52 ID:Drcmr/Xv(22/33) AAS
UEでメタバースなんかできねぇよ
しょーもねぇUEFN?が限界
359: 2023/09/11(月)18:52 ID:Drcmr/Xv(23/33) AAS
>>357
ぜんぜん違う
360
(1): 2023/09/11(月)18:53 ID:2PzzXQvm(6/9) AAS
>>342
unityでポストプロセス作ろうとしたときググったんだけど本に載ってるくらい有名な人の記事しかなたったよ
361
(1): 2023/09/11(月)18:55 ID:Drcmr/Xv(24/33) AAS
>>360
めちゃくちゃあるんだが
お前の探し方間違ってると思う
362
(1): 2023/09/11(月)18:59 ID:WyVaziWP(5/11) AAS
ところでShinobiSOULSは講談社に持ち込む話どうなったんだ?
それとかクラファンの話とか
363
(1): 2023/09/11(月)19:00 ID:Drcmr/Xv(25/33) AAS
>>362
持ち込んだよ
364
(1): 2023/09/11(月)19:02 ID:2PzzXQvm(7/9) AAS
>>361
ポストプロセスって限定的な話になって悪いんだがunityで自作ポストプロセス作ろうって人がほとんどいない
365
(1): 2023/09/11(月)19:05 ID:WyVaziWP(6/11) AAS
>>363 結果待ちか。受賞決まってないのに勝手に来月リリースしていいの?
366
(1): 2023/09/11(月)19:05 ID:xNkZdenb(6/6) AAS
>>356
unityはプラットフォームじゃないんだか?
あとプレイ人口って指標で、開発中の物とか上げるなよ

動画の話はFortniteっていうメタバースプラットフォーム上でueでゲームが開発できるって話ししてるんだよ

>>355
そのスレのスレ主の質問の仕方が頭が悪すぎて参考にすらならん
それはソースって言わんわただの便所の落書き
省2
367
(1): 2023/09/11(月)19:05 ID:Drcmr/Xv(26/33) AAS
>>364
いるけど
お前の調べ方が悪いって端から言ってるだろ
最近だとこれ
外部リンク:github.com
セピア調に見せるポストプロセスも作ってるの見る
GitHubでの検索の仕方知らん?
368: 2023/09/11(月)19:06 ID:Drcmr/Xv(27/33) AAS
>>365
いや選考落ちたけど?
369
(1): 2023/09/11(月)19:06 ID:WyVaziWP(7/11) AAS
Steamは一月前に作品申請(審査)しとかないといけなかったけど、大丈夫
370: 2023/09/11(月)19:08 ID:WyVaziWP(8/11) AAS
俺のときは英語オンリーだったから結構大変だった。
371: 2023/09/11(月)19:08 ID:Drcmr/Xv(28/33) AAS
>>366
ゲーム開発サイドなのにUnityが作ってるにこだわる必要あんの?
実現できるやつを選択するだろ
メタバースでUEなんか端から選択肢に入らんよ
だからUnityが選ばれる

信者が気持ち悪いことに関しては信用あるだろ
興味ないって言ってんだからいつまでも「UEのほうが良い」とか気持ち悪いこと言うなよカス
372: 2023/09/11(月)19:09 ID:Drcmr/Xv(29/33) AAS
>>369
とりあえず11月には間に合わんからどうでもいい
今回俺はスピードより完成度を上げるのを目標に変更した
373
(1): 2023/09/11(月)19:10 ID:WyVaziWP(9/11) AAS
いや、第一弾出して次に移ったほうがいいよ。
374: 2023/09/11(月)19:11 ID:Drcmr/Xv(30/33) AAS
>>373
だからその第一弾の完成度を高めるんだろ
アホか
375
(1): 2023/09/11(月)19:13 ID:2PzzXQvm(8/9) AAS
>>367
それkeijiroさんでしょ。情報の多い少ないで言ってるんで、極一部の人が使ってるとかの話ではない。
376: 2023/09/11(月)19:15 ID:WyVaziWP(10/11) AAS
あーあ、・・けど、まぁお好きに・・・
377: 2023/09/11(月)19:15 ID:Drcmr/Xv(31/33) AAS
>>375
だから一部じゃねぇっつの
GitHub検索しろバカ
378: 2023/09/11(月)19:17 ID:Drcmr/Xv(32/33) AAS
302件もあるけど
外部リンク:github.com
379
(1): 2023/09/11(月)19:20 ID:2PzzXQvm(9/9) AAS
UEでは初心者向けのブログでも紹介してるくらい層が厚い。はなからレスバすることしか頭に無いようなんで失礼する
380: 2023/09/11(月)19:23 ID:WyVaziWP(11/11) AAS
あ、まともな人が消えた。
じゃあ俺も消えるわ。ほながんばってな
381: 2023/09/11(月)19:24 ID:Drcmr/Xv(33/33) AAS
>>379
所詮シェーダーだからな
シェーダー紹介してるところはすべてそれじゃん
お前が頭悪いだけ
382: 2023/09/18(月)21:21 ID:vDGA9xTO(1) AAS
ここは仕事を辞めて一日中5chで荒らし書き込みをするUnity信者が建てたスレ
以後書き込みはできません
383: 2023/10/06(金)04:10 ID:O5MpYS57(1/3) AAS
このスレを建てて一年近くUEと地バツにsageの書き込みした男の作品
外部リンク:www.freem.ne.jp

そしてSteamリリースを目前に逃亡
384: 2023/10/06(金)16:52 ID:qpB8Eo7W(1) AAS
[クライシスアクター」「豊島保養所」←画像検索&拡散!

他スレに丸ごとコピペよろしっく!!
ネットでできる反レプティリアン・反イルミ活動です!!!!!
動画サイトのコメ欄もねらい目だぞっ!!!!!!!
385
(1): 2023/10/06(金)19:49 ID:O5MpYS57(2/3) AAS
これが現在の地罰だ!おののけ忍者君!!
動画リンク[YouTube]
386: 2023/10/06(金)19:51 ID:O5MpYS57(3/3) AAS
Unity忍たま<<<<<超えられない壁<<<<<<UE地罰
387: 2023/10/07(土)17:37 ID:jRUIAm9g(1) AAS
>>385
3年使ってそれだけかよwww
終わってんなw
388
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
389: 2023/11/13(月)13:53 ID:hxfaKVe6(1) AAS
>>388
こんなに簡単なのか
390: 2023/12/20(水)09:46 ID:2JegQ1ZB(1) AAS
UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ

外部リンク:uplift.5ch.net

UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
省5
391
(1): 2023/12/22(金)22:44 ID:9PRkGy6H(1) AAS
ヨウスコウTVも1年でリリースするね
外部リンク:store.steampowered.com

そろそろ忍者君のShinobiSoulsも完成か。待ってるぜ!!
392: 2023/12/25(月)14:11 ID:r9gTiQTM(1) AAS
>>391
レビューが辛辣すぎないかこれ?
レビューに「死ね」って書かれてるの始めてみた
393: 2024/01/03(水)04:31 ID:sI/Ef0q3(1/2) AAS
この制作者はYoutubeやイベント出て知名度あるし多言語で出してるし高評価に変わってきてるので売上良さそう。
他に有料動画講座とか出してるし活動的凄いね
ShinobiSoulsも参考にしたがいいね
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あと 4 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

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