【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
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228(1): 2023/09/06(水)20:02 ID:qzN/VubZ(15/17) AAS
忍者くんは、妄想がきつすぎる。
・UEがアフェカスがどうたら。
・UEプログラミングどころかシェーダーもVFXもモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間。
・ハイタカが真似た。etc...
事件起こす前にセラピーうけろ
229: 2023/09/06(水)20:06 ID:jCWd7Yjk(18/23) AAS
>>228
すべて事実で草www
230: 2023/09/06(水)20:07 ID:jCWd7Yjk(19/23) AAS
1週間で得意のアクションゲームさえ作れないゴミども
231: 2023/09/06(水)20:07 ID:jCWd7Yjk(20/23) AAS
それがUnreal Engine
232(1): 2023/09/06(水)20:11 ID:qzN/VubZ(16/17) AAS
誤魔化さないで、早く真似した証拠を見せてくれよ。
233: 2023/09/06(水)20:31 ID:jCWd7Yjk(21/23) AAS
>>232
証拠探すのめんどくさい
234(1): 2023/09/06(水)21:12 ID:qzN/VubZ(17/17) AAS
妄想から抜け出すチャンスだぞ。
まぁ、いくら探しても現実世界に証拠なんてものはどこにも無いことを知ってるんでしょうね。
以後、大風呂敷は慎むように
235(1): 2023/09/06(水)22:27 ID:/1pLVKZ4(1) AAS
Unityしか使ったことないんだけどUEってブループリント使えば馬鹿でもゲーム作れんの?
236: 2023/09/06(水)22:38 ID:J9aqFLGS(1) AAS
>>235
出来るけど企業の商業ゲーレベルを作るのは難しい
映像系ゲームでアーティストがテンプレなゲームシステムで自分の世界観を気軽に再現するのには有用
複雑なゲームシステムを取り入れようとするとノードがスパゲティ化するしC++と比べて実行速度もどんどん悪くなっていく
237(1): 2023/09/06(水)22:39 ID:YQi1gcag(6/6) AAS
なんで馬鹿っていうか知ってるか?
何も出来ないからやで
238: 2023/09/06(水)22:44 ID:jCWd7Yjk(22/23) AAS
>>234
妄想癖はお前
自分がNaniteやLumen使いこなせると思ってる馬鹿
実際は一週間で簡単なゲームもできないゴミだったわけよ
239: 2023/09/06(水)22:45 ID:jCWd7Yjk(23/23) AAS
>>237
それなw
240: 2023/09/09(土)13:17 ID:tG9qh3d0(1/5) AAS
Unreal Engineがゴミという証明がされたわけだが
241(1): 2023/09/09(土)17:47 ID:O6P9FobY(1/3) AAS
お願いします
なるべく質問スレでの雑談は控えてくれると他の皆さんが検索などの助けになるので
宜しくお願いします
雑談はUnity雑談スレあるので是非ご利用下さい
242: 2023/09/09(土)19:44 ID:97fA3UcO(1) AAS
>>241
文句はゲーム作ってから言ってね
243(1): 2023/09/09(土)19:50 ID:O6P9FobY(2/3) AAS
えっ
おれもうずっとジャムで発表してるよ
244(1): 2023/09/09(土)19:59 ID:fHIrkeW+(1) AAS
誰も書き込まないスレ立てまくったり、質問スレを荒らしまくって何がしたいんだろうか
245(1): 2023/09/09(土)21:05 ID:tG9qh3d0(2/5) AAS
>>243
どれ?
ここで上げてよ
全部やれんから動画上げてよ
246(1): 2023/09/09(土)21:06 ID:tG9qh3d0(3/5) AAS
>>244
お前はゲーム作らずになにやってんの???
247(1): 2023/09/09(土)21:13 ID:O6P9FobY(3/3) AAS
>>245
動画とれるソフトないから
付き上げるのみてよ
オレ氏でやってるから
248: 2023/09/09(土)21:34 ID:tG9qh3d0(4/5) AAS
>>247
?
249(1): 2023/09/09(土)21:34 ID:tG9qh3d0(5/5) AAS
WindowsでWin+Gキーで撮れるが?
250(1): 2023/09/10(日)08:14 ID:i6+z981t(1/7) AAS
>>246 作ることとスレを荒らすことは別じゃね?
てかゲーム制作板はみんな作ってるだろ ワナビー以外
251: 2023/09/10(日)08:22 ID:nCKHuG8g(1/10) AAS
>>250
そのワナビーが多いのがUE界隈なんだよねぇ
ここでNaniteだのLumenだの喚いてたやつ
252(2): 2023/09/10(日)08:42 ID:pyk4erDp(1/2) AAS
>>249
これWindowsの機能にあるのか?
知らなかった
253(1): 2023/09/10(日)08:46 ID:pyk4erDp(2/2) AAS
今回ノジャムで一番に上げてたのUEやったけどアレ先週のやね
しっかしユーイー綺麗だけどでかいな
UEはウェブGL出来ないんかなぁ?
今回の終わったら少し遊んで見るかな
254: 2023/09/10(日)10:34 ID:i6+z981t(2/7) AAS
>>252
Geforceのグラボならエクスペリエンスで録画出来る。あとOBS入れると録画だけでなく配信も出来るよ。
255(1): 2023/09/10(日)10:38 ID:i6+z981t(3/7) AAS
今回253出ないの?
参加するならわても今からGameMaker:studioかティラノで作るよ
256: 2023/09/10(日)10:41 ID:i6+z981t(4/7) AAS
あっスレ建てた人と別の人かな。失敬
257: 2023/09/10(日)12:14 ID:nCKHuG8g(2/10) AAS
>>252
Windows10の機能
258(1): 2023/09/10(日)12:16 ID:nCKHuG8g(3/10) AAS
>>253
きれいってどんな感じなん?
俺のと比べて
動画リンク[YouTube]
UEで作ったゲームはやらない宗教に入ってるからできない
259(1): 2023/09/10(日)12:17 ID:nCKHuG8g(4/10) AAS
>>255
今から参加するならGitHubマルコピになるわ
動画リンク[YouTube]
260(1): 2023/09/10(日)12:19 ID:mQybCjb/(1) AAS
こういうやつに限ってUE製のゲームやってるわ
261(1): 2023/09/10(日)12:20 ID:i6+z981t(5/7) AAS
>>258 そんなことよりJam出よう。
262(1): 2023/09/10(日)12:22 ID:i6+z981t(6/7) AAS
丸コピって意味ないじゃん。1日のジャム出たことないんか?丸コピなんて一人もおらんぞ
263(1): 2023/09/10(日)12:23 ID:i6+z981t(7/7) AAS
今まで身につけた技術を使えよ。
てかアクション以外つくれへんの?
264: 2023/09/10(日)12:55 ID:nCKHuG8g(5/10) AAS
>>260
やってねぇんだわw
REエンジンとカタナエンジンとUnityのゲームしかやらん
UEとかいうクソゴミゲームエンジン使ってるゲームで面白いと感じたものは今まで無いね
265: 2023/09/10(日)12:56 ID:nCKHuG8g(6/10) AAS
>>261
今週はテクスチャペインティング機能作るってずっと言ってるが
266: 2023/09/10(日)12:56 ID:nCKHuG8g(7/10) AAS
>>263
アホか?
GitHubを確認して技術力がつくんだろ
お前はずっと同じ檻の中で戦ってろアホ
267: 2023/09/10(日)12:57 ID:nCKHuG8g(8/10) AAS
>>262
だからマルコピになるからやらないって話なんだがw
話の文脈意識しようねw
268: 2023/09/10(日)12:58 ID:nCKHuG8g(9/10) AAS
GitHubとか使って他の上級者の作った作品見ないからしょーもないゴミみたいなゲームしか作れねぇんだよねUE
269: 2023/09/10(日)23:03 ID:nCKHuG8g(10/10) AAS
土日までにモデリングJAMスレを建てようと思うんだがどうする?
270(1): 2023/09/10(日)23:44 ID:Hbq3qqY9(1) AAS
UEはテンプレアクションのほぼ完成系が用意されてるからそれで出来ましたなん言えないんや
271: 2023/09/11(月)00:25 ID:RzvrXN76(1/33) AAS
>>270
でも実際そのテンプレートがあっても無から作った俺に負けてるわけで…
272: 2023/09/11(月)00:26 ID:RzvrXN76(2/33) AAS
そんで結局テンプレが無いと何も作れないゴミ人間がUE界隈にわらわらと存在するんだよね
273: 2023/09/11(月)00:51 ID:ugjRxJHK(1/4) AAS
この業界に勤めるなら常に勉強頑張らないといかんが
個人開発なら、
数ヶ月勉強して後はアイデアが沸くまで他の事やって遊ぶだけ
作るゲームのアイデアがわかないとむだむだむだぁぁ
274(1): 2023/09/11(月)01:08 ID:2PzzXQvm(1/9) AAS
剣戟アクション作りたいやつがUE流れてもいいのか?
Unityがテンプレ用意周到してよ
275: 2023/09/11(月)01:27 ID:RzvrXN76(3/33) AAS
>>274
剣戟アクションなんてUnityでできるが?
自分が何もできないからってゲームエンジンのせいにするとか最低だろ
GitHubにさえサンプルプロジェクト山程落ちてるのにそれさえも探そうとしないゴミにUnity使いこなせるはず無し
276: 2023/09/11(月)01:29 ID:RzvrXN76(4/33) AAS
Unity使いこなせないやつがUEに逃げてるだけって結果出たなw
まぁそういうやつはUEでさえ何も作れねぇんだけどねw
277: 2023/09/11(月)01:30 ID:RzvrXN76(5/33) AAS
てかゲーム作ってるやつならわかるがダークソウルみたいなゲームなんてパズルゲーム作るより遥かに簡単なんだよなぁ
278: 2023/09/11(月)01:30 ID:RzvrXN76(6/33) AAS
すべてアニメーションからメソッド呼び出すようにすればいいんだからな
279: 2023/09/11(月)01:36 ID:RzvrXN76(7/33) AAS
俺のShinbi'sSoulも簡単なシステムなんだからもっと早く作れとか言うかもしれんが
全くUnity触ったこと無い状態から
たった5ヶ月で基本的な剣術アクション、シェーダーからVFXGraphを習得しInputSystemによってUIの標準を変更する機能、コマンド入力による忍術、その忍術10種類の効果の付与まですべて一人で行ってんだよな
レベルが違う
280: 2023/09/11(月)01:37 ID:RzvrXN76(8/33) AAS
Unityでアクション作れんとかいうバカはアニメーションイベント使ってるか?
それすらやらないのにアクションは弱いとか頭のおかしいこと言うな
281: 2023/09/11(月)01:38 ID:RzvrXN76(9/33) AAS
作りたいゲームが市場によくあるただの剣戟アクションか?
つまんね
282(1): 2023/09/11(月)01:45 ID:ugjRxJHK(2/4) AAS
仕事して合間にやってるならすごいけど
そうでないなら例えばゲーム専門学校言いってやる気のあるやつは
そこまでは到達する
283: 2023/09/11(月)01:46 ID:RzvrXN76(10/33) AAS
>>282
絶対到達しないと断言しよう
証明してみ
284: 2023/09/11(月)01:49 ID:RzvrXN76(11/33) AAS
てか1月から4月終わりまで普通に仕事と両立してたしな俺
4月終わりにやった無断欠勤を気に仕事辞めたけど
285: 2023/09/11(月)01:51 ID:RzvrXN76(12/33) AAS
実質仕事やらずに集中してた期間は5月から6月31日の間だけ
286: 2023/09/11(月)01:52 ID:RzvrXN76(13/33) AAS
端から勝負にならんのよ君たち
結局妄想の負け惜しみで終わってんじゃん
悔しいならせめてゲーム作ろうよ
287(1): 2023/09/11(月)01:53 ID:ugjRxJHK(3/4) AAS
107年ぶりに優勝したとこ行ってたけど
まわり頭いいやつだらけだったわ
だから、そんな君のレベル全然驚かない
288: 2023/09/11(月)01:54 ID:RzvrXN76(14/33) AAS
>>287
何の話?
ならお前が証明すればいいだけでは?
なんでゲーム作らないの?
289: 2023/09/11(月)01:54 ID:RzvrXN76(15/33) AAS
そのよくわからん107年ぶりに優勝したところに通ってたならできるよね?
何の話か知らんが
290(1): 2023/09/11(月)01:56 ID:ugjRxJHK(4/4) AAS
c#の勉強はmaui highschoolさらに変な画像ダウンローダで去年からやってたやろ
291: 2023/09/11(月)01:57 ID:RzvrXN76(16/33) AAS
調べたら慶應かよ
慶應なんて問題児のイメージしかないわw
大麻やってたりw
学歴マウントしょーもなw
292: 2023/09/11(月)01:58 ID:RzvrXN76(17/33) AAS
>>290
だとしても去年の6月だから1年しかやってないんだよなぁ
しかも仕事両立してるしな
レベルがちげぇんだわ
293: 2023/09/11(月)02:02 ID:RzvrXN76(18/33) AAS
俺が最初に目指す場所がお前らの思う遥か上なんで成長力が全然違うんだよね
もちろん自分が知らん領域は知らん
お前らも構造計算だの建築法規だのできんだろ(俺はできる)
君等は一段ごとステップ置いてくからその時間に俺は遥か上を泥水啜りながら登っていってんだよなぁ
294: 2023/09/11(月)02:05 ID:RzvrXN76(19/33) AAS
プログラミングで伸びるやつは何かの目的を達するためにやってるやつ
君等がとりあえずでブロック崩し作ってる間に俺はアクションにコマンド入力を取り入れたスタイルを確立した
それは俺が作りたいからで目指した目的の場所だからな
295(1): 2023/09/11(月)02:09 ID:pyOxZzXN(1/7) AAS
こういうのは絶対完成しない奴
まず喋ることで満足してるし何かに付けて言い訳する
どうせ忙しいだなんだで放置するようになったら今度は触る事に後ろめたさが出て結局有耶無耶にする
なんならスレとかも見れなくなるパターン
何人も見てきたわ、できるやつは黙ってやる
こいつは絶対完成しない
296(1): 2023/09/11(月)02:10 ID:RzvrXN76(20/33) AAS
>>295
そう言って6月末に体験版完成したの覚えてないの?
お前はずっと負けてんだよ?
ゲーム作れよ
297(1): 2023/09/11(月)02:12 ID:pyOxZzXN(2/7) AAS
>>296
そうか頑張ったな、じゃあ黙って完成目指せよ
絶対完成しないけどな
忙しいだなんだで、これで完成とするわクソゲーだけどとか変な言い訳つけるなよ
298(1): 2023/09/11(月)02:13 ID:RzvrXN76(21/33) AAS
>>297
今の体験版が全くクソゲーじゃないことわかってるか?
299(1): 2023/09/11(月)02:15 ID:pyOxZzXN(3/7) AAS
>>298
しらんよ、お前はそういうクソみたいな言い訳して未完成品を完成品といってやめるって言ってるんだよ
300: 2023/09/11(月)02:15 ID:RzvrXN76(22/33) AAS
しょーもないUE信者がUnity貶してるから反論してるだけなんだよなぁ
301: 2023/09/11(月)02:16 ID:RzvrXN76(23/33) AAS
>>299
なわけねぇだろ
妄想乙
302: 2023/09/11(月)02:18 ID:RzvrXN76(24/33) AAS
UE信者はいつも負けてんのに威勢だけは変わらないねw
俺は常に実力を証明し続けてるわけだがそれさえもわからんゴミ人間
303(1): 2023/09/11(月)02:18 ID:pyOxZzXN(4/7) AAS
もうUE信者がーとか言うことでしか自己肯定できてないんだかろ示したかったら黙って完済させて
その後言いたいこと言えよ、早くしないとゲーム作ってる余裕もない年齢になるぞ
304: 2023/09/11(月)02:21 ID:RzvrXN76(25/33) AAS
>>303
なんで黙ってないといけねぇの?
なんで不当にUnityやC#を貶されて黙ってないといけないの?
お前が黙っとけよ低能
305: 2023/09/11(月)02:21 ID:RzvrXN76(26/33) AAS
ゲーム作る余裕ない年齢ってwww
お前らには言われたく無いわw
306: 2023/09/11(月)02:22 ID:RzvrXN76(27/33) AAS
てかゲーム作りに年齢なんて関係ないんだよな
有名ゲームプロデューサーなんてみんな50代60代
307: 2023/09/11(月)02:25 ID:RzvrXN76(28/33) AAS
UE信者は今週もコマンドゲーム作れなかったねw
あれだけ俺のこと煽ってたのにねw
しょーもな
308(1): 2023/09/11(月)02:26 ID:pyOxZzXN(5/7) AAS
ちなみに君は将来何処かの会社に入ろうとか考えてるの?
そるともフリーランスでやっていくのかな?
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