【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
【悲報】UE信者、プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 00:16:14.35 ID:wlDFi7cD そもそも自分でゴミと思うもの出す神経がやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 00:22:11.15 ID:wlDFi7cD 自分でうんこと思ってるもの撒き散らすんだぞ 草しか生えんわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:49:28.01 ID:JlRpf2nJ >>120 上の流れ見たか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:49:46.07 ID:JlRpf2nJ >>121 だからリタイアしたかったのに アホかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:50:22.91 ID:JlRpf2nJ UE信者は得意のアクションゲームでも1週間で何も作れんのか 終わってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 04:24:32.14 ID:5x2uIDwB 俺はID:i3NK4NG4とID:KYN0Sz54だけど、正直いうとリタイアして逃げるだろうと侮ってた たとえバグまみれでも、自己採点でゴミだったとしても、最後までやり遂げたお前の勝ちだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 04:38:54.33 ID:JlRpf2nJ >>125 リタイアしようと思ってたけど半分諦めの気持ちで臨んだら気持ち楽になって捗った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:14:07.83 ID:4yICRqB5 逃げずに出した忍者君はえらい。締め切り前の精神的な怖さが味わえたと思う しかし公式で参加するだけで記念品が貰えるUEコンテスト締め切りが重なったからこっちに出さないと思ってたよ。案の定だったな 次は忍者君の得意なコマンド戦闘だ。次も圧倒してくれよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:19:48.11 ID:4yICRqB5 続けていけば、板の住人達も忍者君を認めざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:53:24.55 ID:JlRpf2nJ >>127 今週はやらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:56:30.99 ID:JlRpf2nJ >>127 じゃあそのコンテストに出したやつ貼ればいいじゃんね? ここの奴らは評価されること恐れ過ぎなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 06:57:13.17 ID:wlDFi7cD えらいとか小学生ほめるみたいな表現しかしなくて草 表現が全部抽象的で、具体的にどこのどこがとか言わねぇww 何もみてないで適当に勝ちとかえらいとか言ってるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:00:13.27 ID:wlDFi7cD sinobisoulの時もそうだが、結局頑張ったとか努力だけしかほめてくれない 誰も技術的な事一切ほめてくれない 才能なくてかわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:03:57.37 ID:JlRpf2nJ >>132 お前のほうが遥かに才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:05:24.55 ID:JlRpf2nJ 地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ? 終わってんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:06:01.52 ID:JlRpf2nJ あれも技術的なこと全くしてねぇわなw 2年と2000万もらってるのにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:06:42.37 ID:JlRpf2nJ 2年と2000万あってアセット5体とボタン押してただ戦うだけのクソゲーwww 終わってるわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:07:47.70 ID:wlDFi7cD つか、忍者くん「えらい」「勝ちだ」「逃げなかった」 とか子供に投げ掛けるようなこと言われてうれしいの?ww 30歳ちかいんだよね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:09:46.22 ID:JlRpf2nJ >>137 別にうれしくないよ? それ以下の人間がいるってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:10:31.02 ID:JlRpf2nJ UE信者はプログラミングもシェーダーもVFXもできない上にモデリングもモーションも作れないからねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:13:30.28 ID:wlDFi7cD ほめて伸ばすとかいうけど、子供にやるならわかるけど こんなみえみえの褒め方30歳相手にやるとかやつらすげぇww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:36:33.03 ID:4yICRqB5 てかUEは2014年の段階で標準装備でVFX:Cascadeur(現Niagara)もノードでShaderいじれてただろ UNITYのVisualScriptもVFXグラフもShaderグラフも後追いだろう。アセットまかせのUNITYがユーザーが叩かれて渋々付けた記憶ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 08:37:55.49 ID:4yICRqB5 UNITYで公式ビジュアル言語付けるって言ってたのにBolt買い取ってお茶を濁した感じあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:38:38.82 ID:JlRpf2nJ >>141 元々シェーダーはサーフェスシェーダー実装しててUEより遥かに便利だったよ VFXも手裏剣で十分過ぎる GPUパワーを使いたかったからVFXGraphに変えただけだし元々GUIでエフェクト簡単に作れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:40:29.49 ID:JlRpf2nJ >>142 VisualScriptingあるじゃん 言ってもプログラミングもシェーダーもVFXも作れればモデリングもモーションも作れる俺からしたらいらん機能だが プログラミングもシェーダーもVFXも作れない上にモデリングもモーションもできないUE信者なら必要かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:41:44.20 ID:JlRpf2nJ C#とノードプログラミングなら圧倒的にC#の方が簡単だし速い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:46:01.73 ID:JlRpf2nJ 自由度無いしな それぞれのゲームエンジンのAPIならノードとして用意してるのかも知らんけどC#で標準で使えるLinqとかasync/awaitとか用意されてんのか?って話よ Json取り扱うこともできんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:47:24.74 ID:JlRpf2nJ 古の言語であるC++なんかで作ってるからノード機能を実装しなくてはいけなくなるんだ C#使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:53:55.89 ID:JlRpf2nJ そのノードさえ用意してあっても何も出来ないのが君たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 09:46:34.76 ID:4yICRqB5 いや手裏剣は拡大などの問題あったろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 09:49:59.61 ID:JlRpf2nJ >>149 なんだそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:01:17.99 ID:4yICRqB5 Unity5の頃それで問題になったろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 10:02:25.62 ID:4yICRqB5 >VFXも手裏剣で十分過ぎる 適当な事を言うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 10:02:40.31 ID:JlRpf2nJ >>151 Unity5とか使ったこと無いんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 10:03:17.74 ID:JlRpf2nJ >>152 余裕で十分なんだよなぁw 今でさえ数多くのゲームでShuriken採用されてるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 10:04:32.94 ID:JlRpf2nJ 原神もたしかShurikenだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:34:02.86 ID:4yICRqB5 >>地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ? 製品版出す時にIGNがべた褒めしてバク売れするんじゃないか?しらんけど・・ UEなのに詳しいじゃん?ホントは気になって仕方ないんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:40:38.40 ID:4yICRqB5 体験版1回遊んだだけど地罰の背景アセットこれじゃないかな。 Unityでも出てる。MultiStoryDungeonsの制作者製だな https://www.youtube.com/watch?v=hhPeTxdQ36I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 11:01:42.04 ID:/r56xwsZ >>157 MultiStoryDungeonsてインディーゲームですごく良く見るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 11:04:52.23 ID:/r56xwsZ Lordenfel綺麗だけど最適化しないとかなり重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 11:21:03.09 ID:4yICRqB5 >>158 MultiStoryDungeonsお手頃価格で一気に広まったよね >>159 やっぱ重いのかぁ。LOD用意してない?っぽいしマージしたりしないと無理そうね どちらもDugeonArchitect対応なのはイイネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 11:36:14.27 ID:/r56xwsZ >>160 自分は自動LOD作成した記憶がありますけどエディター上で動かすなら凄い重いってほどでもないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 12:14:43.65 ID:JlRpf2nJ >>156 気になってないけどw クソダセェから知ってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 12:14:58.76 ID:JlRpf2nJ >>157 知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 12:25:35.03 ID:JlRpf2nJ 俺はいつもネイチャーマニファクチャーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 15:41:15.80 ID:/r56xwsZ 久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間以上掛かった今度こそDA使いこなすぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 16:45:21.56 ID:NMQhENwq せめてNOVA Shaderくらい使えよ カスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 17:00:26.85 ID:4yICRqB5 1時間!!そんなに重いんか 何GB位あるんだろ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 17:36:06.73 ID:/r56xwsZ 4GB弱だから特別でかいって訳でもないけどプロジェクト開く前の何やってるか分からないのに1時間かかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 18:15:17.21 ID:JlRpf2nJ >>165 なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw ゴミだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 18:16:08.77 ID:JlRpf2nJ >>168 4GBって俺のShinbi's Soulより重いじゃんwww よく俺のプロジェクト否定できたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:37:17.76 ID:/r56xwsZ >>169 まあ使わないだろうけどUnityでも出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:59:06.83 ID:4yICRqB5 UEはNaniteがあるけどUnityだと最適化は大変だろう。 今週のJAMは忍者くん向きなのに参加しないんか。残念だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:11:53.73 ID:CEOdg5Q5 >>171 出てないだろ >>172 最適化がナナイトだけしか無いUEとかクソすぎだろw C#JobSystemもBurstCompileもECSも無いゴミUEで最適化とかちゃんちゃらおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:15:18.60 ID:CEOdg5Q5 >>172 ナナイトって所詮LODと同じだからな しょーもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 20:48:26.37 ID:A4pzWxy/ モーロイ対策用に置いてくれている可能性がワンチャン 回復量0でも解呪出来るか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:32:59.04 ID:JlRpf2nJ 1週間でゲームも作れんゴミにNanite扱えるのかも怪しいなw UE信者は口先だけってはっきりしたわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:39:54.58 ID:JlRpf2nJ 君等が俺に何を文句を言っても全く効かないのはそのせい 何も出来ないくせに文句だけはいっちょ前のゴミどもにしか見えんのよ 上でもUnreal Engine公式のコンテストに時間費やした~とかゴミみたいな理由つけてるけど同じもんここで提出すればいいじゃんどうせこっちはコンテストなんて関係ないJAMなんだから それさえもできんゴミが偉そうに語るなって話しよ お前ら本気で何かに取り組んだことあんの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/169262509
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178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:41:19.45 ID:JlRpf2nJ 上のやつも最適化がどうとか言うならブループリントをC#より早くしてみろって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:45:04.39 ID:JlRpf2nJ 俺はたしかに開発者歴1年未満のペーペーかもしれんが君等ゴミ共よりもゲーム開発に真剣に取り組んでるんだわ それを文句言うだけ言って涙目敗走とか恥ずかしいことしてることに気づいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:46:40.53 ID:JlRpf2nJ ほんとゲーム開発者かどうかも怪しいUEキチガイ多すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 23:00:58.20 ID:JlRpf2nJ 俺が1週間ゲームジャムで苦しんでるときあれだけ文句言ったんだから甘んじて受け入れてね てか悔しいと思わないの? こいつより完成度の高いゲーム作ろうと思えないなら終わりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 23:01:48.23 ID:JlRpf2nJ 悔しさはバネになるからな できるだけ虚勢を張りすべて受けて立つ姿勢で臨め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 23:03:45.36 ID:JlRpf2nJ 俺はいつもお前らに対してUZEEEEと思いながら戦ってきたんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 23:18:38.45 ID:JlRpf2nJ 麒麟モデリングした 俺には設計図という文字は無いからモデリングしつつ思いついたデザインを採用している https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1699011441620312246?t=mpnkNvdIkPAczIJ0GCsMHw&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 00:32:43.87 ID:qzN/VubZ >>173 https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/lordenfel-castles-dungeons-rpg-pack-175628?locale=ja-JP いや出てるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 00:54:56.15 ID:qzN/VubZ モデリングするならスレ建てる約束だったろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 06:36:42.26 ID:jCWd7Yjk >>186 練習用に作ってるだけ 本番は来週 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 06:37:35.36 ID:jCWd7Yjk >>185 それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い プロジェクトってのはエネミーズやメガシティやウォーターシステムみたいなものを言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 07:17:29.44 ID:qzN/VubZ うーん第三者だが、 ?「環境アセットを作ったプロジェクトが起動時に1時間かかった」って話に割り込んで 忍「なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw」と絡んだ ?「Unityにも(アセット)でてるで〜」 忍「でてないだろ」 ?「でてる」Unityアセットのリンクを提示 忍「それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い〜」 忍者くんの読解力が無さすぎて会話になってないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 07:23:01.61 ID:qzN/VubZ 忍者くん絡むなら遡って前後の話を把握したほうがいいね。 アセットとプロジェクトの違いを解説したり無意味だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 07:26:48.46 ID:qzN/VubZ >>187 練習する必要ある?さっさと始めようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 08:23:40.34 ID:jCWd7Yjk >>191 >>165は〇〇のプロジェクトを開いたらと言っている これはUEにそういうプロジェクトがあると勘違いされても仕方ないこと 誰もがUEについて知ってるとは思わないことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 08:24:17.22 ID:jCWd7Yjk >>191 そりゃあるだろ 練習ついでにショートカットも編集した これで高速編集が可能となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 08:27:25.20 ID:YQi1gcag 練習は大事 練習を繰り返して慣れるのはもっと大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 08:35:02.88 ID:qzN/VubZ >>192だから前後の文を読めって 157でLordenfelのアセットが出て、みんなでそのアセットの話をしてるじゃん で、久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間かかったってあるだろ 意味わかる?頼むからしょーもないこと説明させるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 08:44:05.28 ID:qzN/VubZ >>194 たしかにおっしゃるとおり。練習は大事!しかしながら >>今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけ 証明に練習は必要って意味わからん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 08:52:18.15 ID:jCWd7Yjk >>196 どんなアスリートでも練習怠ると本来の力発揮できないって知ってるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 08:56:07.50 ID:YQi1gcag >>196 ライオンはどんな相手でも全力だお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 08:58:51.65 ID:YQi1gcag 因みに今回のジャムすれの作品 操作性、世界観、楽しさ、ゲーム性もろもろ総合すると 自分のなかでは、イッヌの奴が1番 あそこのスレな性格から向こうには書かないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 09:07:54.02 ID:qzN/VubZ 犬はシンプルながらも独自感でてよかったね。 分身使ってクリアする面があると良さそうだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/200
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