【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
1-

16: 2023/08/28(月)19:38 ID:LtkbghYj(4/4) AAS
ゲームは総合力がいるからプログラミングはできるけどモデリングできませんとか話しにならんのよ
プログラミングだけやってるやつはUVとか3Dについての知識が乏しいしな
17
(1): 2023/08/28(月)19:53 ID:xY7FYq2r(1/2) AAS
>>13
両方どころかUnityメインだっつの
レンダリングパイプラインとかをより気軽に弄れるのUnityだし
18
(1): 2023/08/28(月)19:55 ID:xY7FYq2r(2/2) AAS
てかUVに乏しいとかあるか?
19
(1): 2023/08/28(月)20:46 ID:qPAZwVE/(3/8) AAS
そういって作ってるのがShinobiSoulですよ。
体験版で面白いってレビューかプレイ動画上がった?
全部中途半端すぎて無料でも相手にされてない。

>>15
優遇されるって脳内でだろ。一度どこか会社を受けてみることオススメする。現実では相手にされないから。
20
(2): 2023/08/28(月)20:53 ID:qPAZwVE/(4/8) AAS
てかShinobiSoulは企画書書いていないだろ
【このゲームの面白さ】
【どの層に何本売れる】
っていう部分がぼやけてる
PV見てもプレイ動画を流してるだけ。売る気無いのか
21
(1): 2023/08/28(月)21:08 ID:qPAZwVE/(5/8) AAS
面白そうな題材なのに、何故シノビがモンスターと戦うのか?って一番重要なプロットがかけている。

>【死んだ恋人に会いに行くため何度も挑戦する ダークファンタジーローグライクアクション 】
みたいなのが必要。それと最適化する技術が無いなら大量敵はやめとこ。
22
(1): 2023/08/28(月)21:10 ID:qPAZwVE/(6/8) AAS
外部リンク:coloso.jp
を見る事をオススメする
23: 2023/08/28(月)22:00 ID:ms+wSe/h(1) AAS
そこでヨウスコウTV出すのはちょっと……
24
(1): 2023/08/28(月)23:18 ID:qPAZwVE/(7/8) AAS
個人で似たゲームつくってるから、考え方参考になるかと日本語講座あげたけど・・・まずいの?
Udemyだったら買って見るんだが・・・
25
(1): 2023/08/28(月)23:24 ID:qPAZwVE/(8/8) AAS
リンク先のPV,ゲームの目的が部分が見えないけど、気になってWishListに入れるような良いPVだと思うよ。
26
(1): 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(1/9) AAS
>>19
そりゃ歴8ヶ月であれだけのもん作れるんだから大したものだね
UE信者は同じの作るだけに10年かかりそうwww
27: 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(2/9) AAS
>>18
UVの知識ないとまともにシェーダー作れんじゃんけ
28: 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(3/9) AAS
>>17
いいよねUnity
29: 2023/08/29(火)02:14 ID:pet6ipTM(4/9) AAS
>>20
今の体験版は別に
完成版はそれなりのPV作るよ
30: 2023/08/29(火)02:15 ID:pet6ipTM(5/9) AAS
>>22
しょーもねーwww
31: 2023/08/29(火)02:15 ID:pet6ipTM(6/9) AAS
>>21
モンハンライズも和風なのにティガレックスと戦うが?
頭おかしいのか?
32: 2023/08/29(火)02:17 ID:pet6ipTM(7/9) AAS
>>24
そんなプログラミングもできないシェーダーも書けない、VFXも作れない、モデリングもできないモーションも作れないやつ挙げられてもねw
しかもこいつどんだけ歴長いんだよwww
向上心無いやつはUE使ってればいいよ
33: 2023/08/29(火)02:18 ID:pet6ipTM(8/9) AAS
>>25
そりゃPV作ろうと思ったらそれなりのもん作るわな
体験版なんてPVに力を入れる必要など無い
34: 2023/08/29(火)02:31 ID:pet6ipTM(9/9) AAS
Shinobi'sSoulに文句垂れてるやつで自分のゲームを提示してるやつ見たことない件
35
(1): 2023/08/29(火)06:53 ID:wsShU7ij(1/8) AAS
>>26 そりゃ歴8ヶ月であれだけのもん作れるんだから大したものだね

自我自賛してて悲しい。そういうものは他人に言ってもらわないと・・・
36: 2023/08/29(火)12:46 ID:gXl7mXoi(1/7) AAS
>>35
じゃあお前が言えよ
37
(1): 2023/08/29(火)12:50 ID:qE2w5V0a(1) AAS
忍者くん落ちすぎだろ
有名な会社行ってたんだから、学歴もあるんだろ?
そこでは8ヶ月歴でこれぐらいの作るやつなんてたくさんいるだろうに
優秀なやつと戦ってた君が
今では5chの不特定多数のピンきりな人相手に
俺はすげぇと自分を慰める始末
38: 2023/08/29(火)15:41 ID:gXl7mXoi(2/7) AAS
プログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーションも作れるものだけが到達できる世界
動画リンク[YouTube]

UE信者じゃ無理だわなwww
39: 2023/08/29(火)15:42 ID:gXl7mXoi(3/7) AAS
>>37
その8ヶ月でこれだけできるやつが俺以外にいないことを嘆けよ
誰も自分の作品提示しないじゃん
40
(1): 2023/08/29(火)16:16 ID:mx78Rdnd(1/3) AAS
だから、こんなピンきりなところで嘆くなよ
君の学歴知らんが有名な所だったんだろ?
嘆きたいならそういう優秀なやつらと戦って、そいつらが8ヶ月歴で
同じ事できなかったら嘆けよ

自分が余裕で勝てそうなやつがいっぱいいそうと思ってる
5chに身をおいてイージモードしてるだけじゃん

落ちすぎだろ
41
(1): 2023/08/29(火)16:47 ID:wsShU7ij(2/8) AAS
5chで公開ってw
まともに作ってる奴なら5chでさらさずSteamとかで公開するだろ。
42
(2): 2023/08/29(火)16:54 ID:wsShU7ij(3/8) AAS
>>39
そんなにイキるんなら土日で作品つくるJAMに参加しろよ
テーマは忍者君の得意なアクションだろ。そこで君がいかに天上天下唯我独尊か証明すればいいじゃん
43
(1): 2023/08/29(火)16:55 ID:dZmZtvUY(1/3) AAS
>>40
で?
その優秀なやつどこいんの?
44: 2023/08/29(火)16:55 ID:dZmZtvUY(2/3) AAS
>>41
Steamでだしたこと無いやつはわからんだろうがストア出すだけでも1万かかる
45: 2023/08/29(火)16:56 ID:dZmZtvUY(3/3) AAS
>>42
なにそれ初めて知った
46
(1): 2023/08/29(火)17:00 ID:wsShU7ij(4/8) AAS
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
2chスレ:gamedev

ここで数日で作って証明したらいい
47
(2): 2023/08/29(火)17:03 ID:wsShU7ij(5/8) AAS
>8ヶ月でこれだけできるやつが俺以外にいないことを嘆けよ

参加して実力しめせるよね
48: 2023/08/29(火)17:05 ID:gXl7mXoi(4/7) AAS
>>47
参加表明した
49: 2023/08/29(火)17:06 ID:wsShU7ij(6/8) AAS
まじか。応援するからがんばってくれ
50
(1): 2023/08/29(火)17:11 ID:mx78Rdnd(2/3) AAS
>>43
東大じゃなくても上位校の学生に同じ課題出せば君のテンプレートレベル作品
やりとげるよ
51: 2023/08/29(火)17:35 ID:gXl7mXoi(5/7) AAS
>>50
で?
未だにいないけど?
52
(1): 2023/08/29(火)17:37 ID:mx78Rdnd(3/3) AAS
向上心とかいってるわりに、5chの下ばっかり見てオナニーばっかりしてるという
53
(1): 2023/08/29(火)18:43 ID:wsShU7ij(7/8) AAS
UEスレに書いといたから、これで5chでのUEvsUnityの直接対決になるんじゃないかな。
54: 2023/08/29(火)20:48 ID:PqeuPD+W(1) AAS
>>53
余裕で勝つなw
UE信者ゴミしかいねぇしw
55: 2023/08/29(火)20:58 ID:gXl7mXoi(6/7) AAS
>>52
何もできないゴミがなんか言ってる
56
(1): 2023/08/29(火)22:27 ID:wsShU7ij(8/8) AAS
後は「拳(作品)で語ってくれ」という事か
57: 2023/08/29(火)22:35 ID:gXl7mXoi(7/7) AAS
>>56
それな
58: 2023/08/29(火)23:04 ID:FmvZE7C9(1) AAS
誰もこんなとこで語りたくない
勝手にゴミみたいな作品がここで紹介されたから
ゴミといってるだけ
勝手に一人で語ってろ
59
(1): 2023/08/30(水)11:21 ID:T+VlSn9Y(1/2) AAS
今どんな感じ?
60: 2023/08/30(水)13:00 ID:CWp2C7sM(1) AAS
>>59
動画リンク[YouTube]

とりあえずグラフィック
まぁEnemiesのデモシーンとキャラクタークリエイター使って作ったやつだけどね
今回は時間がないからアセットを使いまくる予定
スクリプトは自分で作るけどね
61: 2023/08/30(水)13:12 ID:T+VlSn9Y(2/2) AAS
いいね。期待できそうだ
62: 2023/08/31(木)02:20 ID:YnDNGxpY(1/2) AAS
調子乗って新規機能追加しようとしたらうまくいかなすぎて詰んだわw
最悪今のコンバットモードでどうにかするかな…
63: 2023/08/31(木)02:23 ID:YnDNGxpY(2/2) AAS
まず最小から積み立てて行くべきだったな
今まで作ってるスクリプトを無駄にしたくないからと言って固まってる大きなものに要らないものを削除して新機能を追加ってかなり無謀だった
64: 2023/08/31(木)05:52 ID:nmZKaUZT(1) AAS
そういうのに色々気づくのがJAMの目的だね
65
(1): 2023/09/01(金)03:40 ID:VYviW7JX(1/2) AAS
進捗どう?
66: 2023/09/01(金)07:36 ID:p9KeXpxb(1/2) AAS
>>65
スクリプトほぼ完成したところ
今からカメラやアニメーションと紐づけるわ
67: 2023/09/01(金)09:16 ID:VYviW7JX(2/2) AAS
楽しみだ
68
(1): 2023/09/01(金)13:43 ID:D/+eLiGb(1) AAS
忍者くんと均等割りくんがタイマンでじゃれ合っててワロた
69: 2023/09/01(金)15:33 ID:p9KeXpxb(2/2) AAS
>>68
均等割れくんって誰?
Unreal Engine信者?
70: 2023/09/01(金)23:12 ID:tA+L685/(1) AAS
タイトル画面に映ってるワイバーンは自作?
外部リンク:fpiccdn.com
71
(1): 2023/09/02(土)03:26 ID:vDzA4kvV(1) AAS
>>20
他所の掲示板だと
まず資金調達のため10月にAAAライクShinobi's Soul発売!1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!
といった主張をしてたけど、個人製作でAAAって意味不明だし1万本売るのは相当高いハードルだよね…
72
(1): 2023/09/02(土)07:30 ID:eM/YcsAp(1/3) AAS
タイトル画面の見映えが悪いな。いくらゲームが面白くてもサムネでスルーされるだろう。
タイトル画面を5chで募ったほうがいいのでは。

CG板は映像寄りだからゲーム板にグラッフィックで語れるスレ欲しいね+
73
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
74: 2023/09/02(土)11:06 ID:w6w9q89L(1) AAS
>>73
これ、気になるなあ
75: 2023/09/02(土)11:57 ID:AIH9V1X2(1/2) AAS
>>71
Unityだと余裕なんだよね
76: 2023/09/02(土)11:58 ID:AIH9V1X2(2/2) AAS
>>72
そりゃ適当に作ったからな
製品版はちゃんと作るけど
77: 2023/09/02(土)12:08 ID:wQ2pKQxV(1) AAS
明日から本気出す!
78: 2023/09/02(土)12:29 ID:eM/YcsAp(2/3) AAS
いや、全力でいけよ。2日間。いやあと一日か。
79: 2023/09/02(土)13:13 ID:3R6Gb2a4(1) AAS
>>73
早速始めてみようかな。
80: 2023/09/02(土)14:50 ID:1yw3HyVc(1) AAS
ワイバーンは自作?アセット?
81: 2023/09/02(土)19:28 ID:eM/YcsAp(3/3) AAS
Jamに集中させたれ
82
(1): 2023/09/03(日)02:42 ID:54GVUu8H(1/12) AAS
シノビズソウルのものだが
バグの処理が間に合わなさすぎて今週できないわ
リタイアします
83
(1): 2023/09/03(日)04:09 ID:i3NK4NG4(1/7) AAS
Jamを諦めたなら(予想通り)、ゲハのこちらの件の続きを

シノビ まず資金調達として10月にAAAライクShinobi's Soul発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
シノビ プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? 外部リンク:fpiccdn.com
シノビ 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな 動画リンク[YouTube]
省13
84: 2023/09/03(日)04:29 ID:i3NK4NG4(2/7) AAS
どの作業にどれくらい時間かかるか想定できないから計画が破綻して完成できないんだと思うよ

2023/08/08 *0% >じゃあ今から新しいドラゴン作るから待っとけクソ雑魚共
 4日
2023/08/12 80% >まだ8割だわ 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 8日
2023/08/20 95% >9.5割のやつおいておくぞ 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 14日
省1
85
(2): 2023/09/03(日)05:23 ID:7TeGLclo(1/10) AAS
9.5割のヤツ、オートリトポ使ってるようだがBlenderにそんな機能あったっけ?ZB,3dc,QuadRemesher辺使ったのかな
それと法線向き裏返ってるんじゃないか?
UnityとUEではGが反転の違いあるからアセット吐き出す時、気をつけとこうな
テクスチャーの向きが気になる。UV展開時に流れを合わせるかSubstancePainter使ったほうがいいね。

それとクリーチャーとはいえ動物の骨格や筋肉を意識してスカルプトした方がいい。
86: 2023/09/03(日)05:32 ID:7TeGLclo(2/10) AAS
諦めるには早すぎ。
締め切り前日の阿鼻叫喚がJamの醍醐味だぞ。
想像した完成作品と現実のギャップを感じてもそこから強引に完成させないとゲームクリエーターとして成長できないぜ。
87: 2023/09/03(日)05:40 ID:7TeGLclo(3/10) AAS
>>82 今から何でもいいからミニゲームつくって出してみようぜ。
大作でも未完成 <<<<< しょぼくても完成
巨匠になっちゃ駄目だ。だからファイト!
88: 2023/09/03(日)09:15 ID:54GVUu8H(2/12) AAS
>>83
これなんだけど今これ作ってるから手を止めてるだけなんだよな
動画リンク[YouTube]
89
(1): 2023/09/03(日)09:17 ID:54GVUu8H(3/12) AAS
>>85
BSurfacesってアドオン使ってるよ
クソ便利
法線は裏返ってないぞ
90
(1): 2023/09/03(日)09:18 ID:54GVUu8H(4/12) AAS
>>85
今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけだったから適当にスケッチで作っただけ
91: 2023/09/03(日)09:52 ID:7TeGLclo(4/10) AAS
>>89
太陽光が手前右側から当たってるのに頭が影で裏返ってるように見えるで
法線マップ使ってないようにも見えるし面の法線か?

ゲームジャム出ないなら、力差があるか証明するのにスカルプトでもデッサンでも勝負してもいいよ。
お題は何にする?
92
(1): 2023/09/03(日)10:00 ID:7TeGLclo(5/10) AAS
Blenderで手動でリトポつめるなら無料のRetopoFlowもいいで。
外部リンク:blendermarket.com
93: 2023/09/03(日)10:06 ID:54GVUu8H(5/12) AAS
バグ治ったからゲームできるかも知らん
94
(1): 2023/09/03(日)10:08 ID:54GVUu8H(6/12) AAS
モデリング勝負は来週中にはテクスチャペインティング機能をUnity上で実現できるかもしれんから再来週やろうぜ
他にもモンスター作りたかったし
その時はスレ立てるわ
95
(1): 2023/09/03(日)10:09 ID:54GVUu8H(7/12) AAS
>>92
リトポフローたしか有料化してなかったっけ?
ともかくありがとう
96
(1): 2023/09/03(日)10:12 ID:9ksJVUVO(1/4) AAS
ジャムの意義は期間で完成品を作る事

それによって自分の実力がわかるし、作成配分や短い時間での調整、機能の取捨選択も

そして諦めない精神

まずは完成品をがんばるぞい
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s