【悲報】UE信者、プログラミングができない (397レス)
上下前次1-新
1(1): 2023/08/21(月)22:38 ID:EenlbopW(1/2) AAS
プログラミングどころかシェーダーもVFXも作れない
おまけにモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間であることが判明する
2: 2023/08/21(月)22:38 ID:EenlbopW(2/2) AAS
そのくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とかいう妄想垂れ流してるwww
3(1): 2023/08/25(金)08:24 ID:pypm3RjD(1) AAS
Unity信者はそれ全部できるんだ
ゲーム会社って連中はそれ全部分担してる雑魚か?
4(1): 2023/08/25(金)11:41 ID:FZgtQlUv(1) AAS
>>3
全部できるからどの役割に行っても活躍ができる
だからこそ就活で有利なんだよな
Unreal Engineの求人はほんとに理解してるやつ少ないから大変だと思うわ
Unityは得意不得意はあるだろうがみんなある程度できるから青田買いで採用できる
5(1): 2023/08/25(金)12:54 ID:Kymt/uPN(1) AAS
>>4 ところでShinobiSoulの進捗は順調かい?
6: 2023/08/25(金)13:36 ID:5+AUHC1a(1) AAS
>>5
ぼちぼち
7(1): 2023/08/26(土)18:46 ID:lTt9w3QR(1) AAS
UEとかUNITYとかより、どれか絞ってスキル磨き専門家にならないと企業はいらないだろう
何でも低レベルで出来る→雑用しか使い道ない
忍者くんは最終的に何がしたいん?
8: 2023/08/26(土)23:24 ID:y2yrWRGu(1) AAS
>>7
すべてを自分で作る
これが究極の答え
9(2): 2023/08/28(月)12:47 ID:qPAZwVE/(1/8) AAS
それだと誰からも見向きもされない凡作になるね
10: 2023/08/28(月)13:26 ID:NBCplpMq(1) AAS
>>9
そんな分け無い
11(1): 2023/08/28(月)13:39 ID:wPeRKf7m(1) AAS
プログラミングもCGも文章も脚本も自分でやろうとして全てのスタートラインにも立てなかったカスが通りますよ
ゲーム業界はおろかCG業界にすら入れなかったわ
12(1): 2023/08/28(月)15:30 ID:qPAZwVE/(2/8) AAS
企業は分業だから専門家だけ集めるもんな
今はDL同人ゲーでもプログラム専門ならアート担当探して組むよね
13(1): 2023/08/28(月)19:30 ID:LtkbghYj(1/4) AAS
>>11
UE使ってるからだね
14: 2023/08/28(月)19:31 ID:LtkbghYj(2/4) AAS
>>12
企業に入るならそれでよくね?
15: 2023/08/28(月)19:36 ID:LtkbghYj(3/4) AAS
Unity使いはプログラミングもシェーダーもモデリングもできるやつが優遇される
当たり前だが
16: 2023/08/28(月)19:38 ID:LtkbghYj(4/4) AAS
ゲームは総合力がいるからプログラミングはできるけどモデリングできませんとか話しにならんのよ
プログラミングだけやってるやつはUVとか3Dについての知識が乏しいしな
17(1): 2023/08/28(月)19:53 ID:xY7FYq2r(1/2) AAS
>>13
両方どころかUnityメインだっつの
レンダリングパイプラインとかをより気軽に弄れるのUnityだし
18(1): 2023/08/28(月)19:55 ID:xY7FYq2r(2/2) AAS
てかUVに乏しいとかあるか?
19(1): 2023/08/28(月)20:46 ID:qPAZwVE/(3/8) AAS
そういって作ってるのがShinobiSoulですよ。
体験版で面白いってレビューかプレイ動画上がった?
全部中途半端すぎて無料でも相手にされてない。
>>15
優遇されるって脳内でだろ。一度どこか会社を受けてみることオススメする。現実では相手にされないから。
20(2): 2023/08/28(月)20:53 ID:qPAZwVE/(4/8) AAS
てかShinobiSoulは企画書書いていないだろ
【このゲームの面白さ】
【どの層に何本売れる】
っていう部分がぼやけてる
PV見てもプレイ動画を流してるだけ。売る気無いのか
21(1): 2023/08/28(月)21:08 ID:qPAZwVE/(5/8) AAS
面白そうな題材なのに、何故シノビがモンスターと戦うのか?って一番重要なプロットがかけている。
>【死んだ恋人に会いに行くため何度も挑戦する ダークファンタジーローグライクアクション 】
みたいなのが必要。それと最適化する技術が無いなら大量敵はやめとこ。
22(1): 2023/08/28(月)21:10 ID:qPAZwVE/(6/8) AAS
外部リンク:coloso.jp
を見る事をオススメする
23: 2023/08/28(月)22:00 ID:ms+wSe/h(1) AAS
そこでヨウスコウTV出すのはちょっと……
24(1): 2023/08/28(月)23:18 ID:qPAZwVE/(7/8) AAS
個人で似たゲームつくってるから、考え方参考になるかと日本語講座あげたけど・・・まずいの?
Udemyだったら買って見るんだが・・・
25(1): 2023/08/28(月)23:24 ID:qPAZwVE/(8/8) AAS
リンク先のPV,ゲームの目的が部分が見えないけど、気になってWishListに入れるような良いPVだと思うよ。
26(1): 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(1/9) AAS
>>19
そりゃ歴8ヶ月であれだけのもん作れるんだから大したものだね
UE信者は同じの作るだけに10年かかりそうwww
27: 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(2/9) AAS
>>18
UVの知識ないとまともにシェーダー作れんじゃんけ
28: 2023/08/29(火)02:13 ID:pet6ipTM(3/9) AAS
>>17
いいよねUnity
29: 2023/08/29(火)02:14 ID:pet6ipTM(4/9) AAS
>>20
今の体験版は別に
完成版はそれなりのPV作るよ
30: 2023/08/29(火)02:15 ID:pet6ipTM(5/9) AAS
>>22
しょーもねーwww
31: 2023/08/29(火)02:15 ID:pet6ipTM(6/9) AAS
>>21
モンハンライズも和風なのにティガレックスと戦うが?
頭おかしいのか?
32: 2023/08/29(火)02:17 ID:pet6ipTM(7/9) AAS
>>24
そんなプログラミングもできないシェーダーも書けない、VFXも作れない、モデリングもできないモーションも作れないやつ挙げられてもねw
しかもこいつどんだけ歴長いんだよwww
向上心無いやつはUE使ってればいいよ
33: 2023/08/29(火)02:18 ID:pet6ipTM(8/9) AAS
>>25
そりゃPV作ろうと思ったらそれなりのもん作るわな
体験版なんてPVに力を入れる必要など無い
34: 2023/08/29(火)02:31 ID:pet6ipTM(9/9) AAS
Shinobi'sSoulに文句垂れてるやつで自分のゲームを提示してるやつ見たことない件
35(1): 2023/08/29(火)06:53 ID:wsShU7ij(1/8) AAS
>>26 そりゃ歴8ヶ月であれだけのもん作れるんだから大したものだね
自我自賛してて悲しい。そういうものは他人に言ってもらわないと・・・
36: 2023/08/29(火)12:46 ID:gXl7mXoi(1/7) AAS
>>35
じゃあお前が言えよ
37(1): 2023/08/29(火)12:50 ID:qE2w5V0a(1) AAS
忍者くん落ちすぎだろ
有名な会社行ってたんだから、学歴もあるんだろ?
そこでは8ヶ月歴でこれぐらいの作るやつなんてたくさんいるだろうに
優秀なやつと戦ってた君が
今では5chの不特定多数のピンきりな人相手に
俺はすげぇと自分を慰める始末
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